Jogador ninjaZ
Icaro Cavalari
Configurações ninjaZ
Baixar config de ninjaZ 2026
Configurações e setup de ninjaZ, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade0.6250%
eDPI10004%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows688%
DPI160014%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 0.625; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.29
0.31
Tiro na cabeça %
48.5%
46%
Tiros
11.56
12.28
Precisão
19.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna-3
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho250
Verde250
Azul250
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-01-16T05:28:22.648+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:22.648+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção16:104%
Resolução1680x10503%
Modo de escalaStretched75%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Detalhe do shaderBaixo52%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto09%
Vibração de cor174%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6883%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.579%
BalançoDesconhecido40%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.233
0.24
Danos por AK47
23.48
24.98
Kills por AWP
0.006
0.081
Danos por AWP
0.64
7.39
Kills por M4A1
0.103
0.114
Danos por M4A1
10.77
11.76
Opções de inicialização
-novid +fps_max 999 +exec ninja -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoCor do HUDÁgua1%
Escala do HUD126%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar1.13%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarNão9%
Zoom do mapa do radar0.355%
FAQ
ninjaZ utiliza um mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green ajustado para 1600 DPI, combinado com uma sensibilidade de 0.625 no jogo. Esta combinação resulta em um DPI efetivo (eDPI) de 1000, oferecendo um equilíbrio entre precisão e movimento rápido. A taxa de polling está configurada para 2000Hz, garantindo uma resposta rápida aos comandos, o que é crucial para jogos competitivos.
O crosshair de ninjaZ é projetado no estilo Clássico Estático com um gap mínimo de -3, sem comprimento ou espessura, e possui um ponto central. O contorno está ativado, mas com espessura zero, e a cor é um branco brilhante personalizado (RGB 250, 250, 250) com transparência parcial. Esta configuração proporciona um ponto de mira claro e discreto, facilitando o rastreamento de alvos sem distrações visuais.
ninjaZ joga em um monitor ZOWIE XL2586X, renomado por suas altas taxas de atualização e recursos focados em eSports. A resolução no jogo é ajustada para 1680x1050 com uma proporção de 16:10, rodando em modo fullscreen e usando modo de escala esticado. Essas escolhas maximizam a visibilidade e o tamanho dos alvos, uma configuração popular entre jogadores profissionais para aquisição rápida de alvos.
ninjaZ prioriza desempenho e clareza desativando V-Sync e NVIDIA G-Sync, usando configurações baixas para detalhes de shader, partículas e sombras globais, mantendo alta a qualidade de textura dos modelos. A anti-aliasing multisampling está configurada para 4x MSAA para suavidade visual, e o aumento de contraste dos jogadores está ativado, ajudando os inimigos a se destacarem mais claramente durante as partidas.
Para uma consciência sonora ideal no jogo, ninjaZ alterna entre os headsets Razer BlackShark V3 Pro Green e HyperX Cloud II. Esses headsets são conhecidos por seu áudio posicional claro, vital para detectar movimentos e ações dos inimigos, proporcionando uma vantagem competitiva em partidas de alta tensão.
ninjaZ configura o radar com um tamanho de HUD de 1.1 e um zoom de mapa de 0.35, garantindo uma ampla visão do mapa sem sobrecarregar a tela. O radar está configurado para girar e sempre centraliza o jogador, facilitando o rastreamento de movimento e posicionamento em tempo real. A cor do HUD é Aqua, que se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas para referência rápida.
ninjaZ atualmente usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, que possui uma taxa de polling extremamente alta para minimizar o atraso de entrada e registrar rapidamente as teclas pressionadas. Isso é complementado pelo formato TKL (tenkeyless), oferecendo mais espaço para o mouse e um layout simplificado preferido por muitos jogadores competitivos.
O viewmodel de ninjaZ está configurado com um FOV de 68, um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Este arranjo posiciona as armas de uma maneira que maximiza a visibilidade da tela enquanto mantém um ponto de referência familiar para consistência na mira, ajudando a reduzir distrações e melhorar o foco durante os tiroteios.
ninjaZ escolhe o mousepad Artisan Ninja Fx Hayate-Kou XSoft, conhecido por seu deslize suave e controlado. Este pad oferece um nível de fricção equilibrado, suportando tanto movimentos rápidos quanto rastreamento constante, o que se alinha perfeitamente com suas configurações de sensibilidade para garantir uma mira consistente e precisa.
Para melhorar a clareza no jogo, ninjaZ ajusta a vibração de cor do monitor para 17 e desativa a luz azul baixa e o equalizador de preto. No lado da placa gráfica, a vibração digital é maximizada em 100%. Essas configurações fazem com que os modelos inimigos e características importantes do mapa se destaquem mais vividamente, melhorando o tempo de reação e a visibilidade geral em cenários competitivos.
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