ninjaZ

Icaro Cavalari

Indstillinger ninjaZ

Download ninjaZ konfig 2026
ninjaZ indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI160013%
eDPI10004%
Følsomhed0.6250%
Zoom-følsomhed177%
Hz200012%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 0.625; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.29

0.31

Headshots %

48.5%

46%

Skud

11.56

12.28

Præcision

19.8%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktJa
Længde0
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød250
Grøn250
Blå250
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-16T05:28:22.648+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:22.648+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

3215%

Bryst

10649%

Mave

3516%

Arme

2512%

Ben

199%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
PartikeldetaljerLav42%
V-SyncDeaktiveret46%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet030%
Global skyggekvalitetLav15%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Dynamiske skyggerAlle41%
Shader-detaljerLav52%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Video
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1680x10503%
Billedformat16:104%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning174%
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer09%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Z-1.572%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.233

0.24

AK47 skade

23.48

24.98

AWP drab

0.006

0.081

AWP skade

0.64

7.39

M4A1 drab

0.103

0.114

M4A1 skade

10.77

11.76

Startindstillinger
-novid +fps_max 999 +exec ninja -allow_third_party_software
HUD-farveAkvamarin2%
HUD-skala125%
Skift form med scoreboardetNej10%
Radar HUD-størrelse1.13%
Radar kort-zoom0.355%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Ofte stillede spørgsmål
ninjaZ anvender en 1600 DPI-indstilling på sin Razer DeathAdder V4 Pro Green mus, kombineret med en in-game følsomhed på 0.625, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1000. Denne kombination tilbyder en balanceret tilgang, der giver både hurtig bevægelse til intense situationer og fin kontrol til præcisionssigte, hvilket er afgørende i konkurrencespil med høje indsatser.
ninjaZ’s sigtekorn har en klassisk statisk stil med et kompakt, minimalistisk design—gap indstillet til -3, ingen længde eller tykkelse, og en centerdot aktiveret—sammen med en brugerdefineret RGB-farve (næsten ren hvid med en let gennemsigtighed). Omridset er aktiveret for klarhed, hvilket sikrer, at sigtekornet forbliver synligt mod enhver baggrund, mens den statiske natur reducerer distraktioner og hjælper med at opretholde fokus under kritiske skud.
ninjaZ spiller på en ZOWIE XL2586X skærm, kendt for sine høje opdateringshastigheder og esports-fokuserede funktioner. Han sætter farvevibrance til 17, holder lavt blåt lys og sort equalizer på 0, og maksimerer digital vibrance til 100% gennem sine grafikkortindstillinger. Disse justeringer er skræddersyet til at forbedre fjendesynlighed og reducere øjenbelastning under lange spilsessioner.
ninjaZ vælger en 1680x1050 opløsning med et 16:10 billedformat, spillet i fuldskærmstilstand og strakt skalering. Denne konfiguration er populær blandt professionelle spillere, da den får fjendens modeller til at se bredere ud, hvilket potentielt gør dem lettere at ramme, mens fuldskærmstilstand reducerer inputlag for hurtigere reaktioner.
ninjaZ prioriterer ydeevne og klarhed ved at deaktivere V-Sync og Nvidia G-Sync, sætte shader- og partikeldetaljer til lav, og bruge bilineær teksturfiltrering. Dog aktiverer han høj modelteksturdetalje og øger spillerkontrast for klare visuelle billeder. Multisampling anti-aliasing er sat til 4x MSAA for et glattere billede, mens ambient occlusion og Nvidia Reflex Low Latency er slået fra, hvilket opretholder høje billedhastigheder og lavt inputlag.
ninjaZ stoler på Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green tastaturet for dets ultra-hurtige responstider og kompakte layout, som frigør skrivebordsplads til musebevægelser. Hans foretrukne musemåtte er Artisan Ninja Fx Hayate-Kou XSoft, kendt for sin glatte glideevne og konsistente sporing, hvilket muliggør præcise og kontrollerede musebevægelser, der er essentielle for præcisionssigte på højt niveau.
ninjaZ bruger Razer BlackShark V3 Pro Green headsettet, som er foretrukket for sin klare positionslyd og komfort. Ved at stole på et headset af høj kvalitet sikrer han, at subtile in-game lyde—som fodtrin og genladninger—let kan skelnes, hvilket giver ham en fordel i situationsbevidsthed under kampe.
ninjaZ konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1.1 og et kortzoom på 0.35, hvilket sikrer et bredt overblik over kortet, mens displayet holdes uforstyrrende. Radaren er indstillet til at rotere og centrere sig på spilleren, hvilket gør det lettere at fortolke positionering under hurtig gameplay. HUD-farven er sat til aqua for bedre synlighed mod de fleste baggrunde, og skalaen er sat til 1 for en balanceret visning.
ninjaZ’s seneste mus er Razer DeathAdder V4 Pro Green, efter Lamzu Maya X Black, og hans nuværende headset er Razer BlackShark V3 Pro Green, efterfulgt af HyperX Cloud II. Denne historie indikerer en præference for topklasse, esports-optimerede perifere enheder, der tilbyder pålidelighed, komfort og ydeevne, hvilket tyder på, at han ofte opdaterer sit udstyr for at forblive på den konkurrencemæssige front.
ninjaZ starter spillet med muligheder som '-novid' for at springe introvideoen over, '+fps_max 999' for at fjerne enhver FPS-grænse, og '+exec ninja' for automatisk at indlæse sin brugerdefinerede konfiguration, sammen med '-allow_third_party_software' sandsynligvis for kompatibilitet med gear software. Hans viewmodel er sat til en FOV på 68 og justerede offsets (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) med forudindstillet position 2, hvilket optimerer våbenplacering for maksimal skærmsynlighed og minimal distraktion fra hans sigtekorn og målområde.
Kommentarer
Efter dato