Jogador max
Maximiliano Gonzalez
Configurações max
Baixar config de max 2026
Configurações e setup de 9z max, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI80011%
Sensibilidade do zoom177%
DPI80046%
Sensibilidade do Windows689%
Hz200012%
Sensibilidade15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.38
0.31
Tiro na cabeça %
61.1%
46%
Tiros
11.09
12.28
Precisão
18.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna-1.5
Espessura0.6
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-06-20T05:26:08.226+00:00
Updated At2026-06-20T05:26:08.226+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
2K23%
Peito
4.3K50%
Estômago
1.1K13%
Braços
87210%
Pernas
3624%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo4002%
Modo de anti-aliasing multisamplingCMAA22%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Proporção16:930%
Resolução1920x108028%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNative10%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinidaDesconhecido3%
Deslocamento YDesconhecido3%
Deslocamento ZDesconhecido3%
Deslocamento XDesconhecido3%
Campo de visão (FOV)Desconhecido3%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.266
0.24
Danos por AK47
26.97
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.26
7.39
Kills por M4A1
0.031
0.114
Danos por M4A1
3.48
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
FAQ
max utiliza o mouse VAXEE XE V2 Pink com DPI ajustado para 800, combinado com um valor de sensibilidade de 1 no jogo. Essa combinação resulta em um eDPI de 800, que oferece uma abordagem equilibrada, permitindo tanto mira precisa quanto movimentos rápidos. A alta taxa de polling de 2000Hz garante que os movimentos do mouse sejam registrados com atraso mínimo, crucial para o jogo competitivo.
max usa um estilo de mira Classic Static com uma configuração compacta: gap de -1.5, comprimento de 2.5 e espessura de 0.6, sem ponto central. A mira tem uma cor verde brilhante com transparência parcial (alpha 200), e contornos estão habilitados para maior visibilidade. Esta configuração minimiza a desordem visual e facilita o rastreamento dos oponentes, enquanto o estilo estático garante consistência durante o movimento e disparo.
max utiliza o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor oferece visuais excepcionalmente suaves e reduz o atraso de entrada, o que é crítico para rastrear alvos em movimento rápido e reagir rapidamente a eventos no jogo.
max joga em resolução nativa de 1920x1080 com proporção de 16:9 em modo tela cheia. Ele desativa V-Sync e G-Sync para minimizar a latência de entrada. Configurações-chave como detalhe de sombreamento e oclusão ambiental estão definidas como altas, enquanto o detalhe de partículas é mantido baixo para reduzir o ruído visual. O filtro de textura está em Anisotrópico 16x, e o anti-aliasing é configurado para CMAA2, equilibrando clareza e desempenho.
Sim, max habilitou o NVIDIA Reflex Low Latency com a configuração 'Enabled + Boost'. Esta tecnologia ajuda a minimizar a latência do sistema sincronizando o pipeline de renderização do jogo com a entrada do mouse, proporcionando uma sensação mais responsiva que é particularmente benéfica em cenários competitivos de ritmo acelerado.
max usa fones de ouvido KZ ZS10 Pro, conhecidos por sua clara separação de som e reprodução de áudio detalhada. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não estejam listadas, o uso de fones de ouvido de alta fidelidade como estes permite que ele localize com precisão os movimentos dos inimigos e os sinais ambientais, o que é essencial para ganhar vantagem em partidas competitivas.
A configuração atual de max inclui o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green e o mousepad VAXEE PA Black. O teclado TKL (tenkeyless) oferece mais espaço na mesa para o movimento do mouse, e sua alta taxa de polling garante um registro rápido das teclas. O mousepad VAXEE proporciona um deslize consistente, apoiando o controle preciso do mouse durante tiroteios intensos.
A lista de equipamentos históricos de max mostra que ele usou anteriormente o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black e alternou entre os teclados Razer Huntsman e Wooting. Isso sugere que ele valoriza equipamentos com tempos de resposta rápidos e desempenho confiável, e está disposto a experimentar periféricos de alto nível para encontrar a configuração ideal para seu estilo de jogo.
max limita seus FPS no jogo a 400, garantindo taxas de quadros consistentemente altas que evitam travamentos e atraso de entrada. Ele habilita 'Boost Player Contrast', que faz com que os modelos dos inimigos se destaquem mais contra o ambiente, melhorando a aquisição de alvos e o tempo de reação durante as partidas.
max escolhe uma mira verde brilhante com transparência parcial, que se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas sem ser excessivamente distraente. O contorno habilitado melhora ainda mais a visibilidade, facilitando o rastreamento da mira em situações visualmente complexas, o que é crucial para manter a precisão da mira durante o gameplay dinâmico.
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