Gracz max
Maximiliano Gonzalez
Ustawienia max
Pobierz config max 2026
Ustawienia i konfiguracja 9z max, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI80011%
DPI80046%
Hz200012%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
Czułość15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
60.5%
46%
Strzały
10.68
12.28
Celność
18%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-1.5
Grubość0.6
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski175
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-18T05:26:13.930+00:00
Updated At2026-08-18T05:26:13.930+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-rN8bc-duYjP-MheXp-prLJY-x2LXL
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
2K23%
Klatka piersiowa
4.2K50%
Brzuch
1.1K13%
Ręce
85510%
Nogi
3614%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Ambient OcclusionWysoki6%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze4002%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA22%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-18%
Pozycja ustawienia112%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Y19%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.249
0.24
Obrażenia od AK-47
26
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.57
7.39
M4A1 zabójstwa
0.03
0.114
Obrażenia od M4A1
3.24
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
max korzysta z myszy VAXEE XE V2 Pink ustawionej na 800 DPI, z wartością czułości 1 w grze. To połączenie daje eDPI na poziomie 800, co oferuje zrównoważone podejście, umożliwiając zarówno precyzyjne celowanie, jak i szybkie ruchy. Wysoka częstotliwość odświeżania 2000Hz dodatkowo zapewnia, że ruchy myszy są rejestrowane z minimalnym opóźnieniem, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
max używa stylu celownika Classic Static z kompaktowym ustawieniem: przerwa -1,5, długość 2,5 i grubość 0,6, bez centralnej kropki. Celownik ma jasny zielony kolor z częściową przezroczystością (alpha 200), a kontury są włączone dla lepszej widoczności. Ta konfiguracja minimalizuje wizualne zakłócenia i ułatwia śledzenie przeciwników, a statyczny styl zapewnia spójność podczas ruchu i strzelania.
max polega na monitorze ZOWIE XL2566K, popularnym wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybkie czasy reakcji. Monitor ten zapewnia wyjątkowo płynne wizualizacje i redukuje opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla śledzenia szybko poruszających się celów i szybkiego reagowania na wydarzenia w grze.
max gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe. Kluczowe ustawienia, takie jak szczegóły shaderów i ambient occlusion, są ustawione na wysokie, podczas gdy szczegóły cząsteczek są utrzymywane na niskim poziomie, aby zredukować wizualny szum. Filtrowanie tekstur jest ustawione na Anisotropic 16x, a antyaliasing skonfigurowany jest na CMAA2, co zapewnia równowagę między klarownością a wydajnością.
Tak, max włączył funkcję NVIDIA Reflex Low Latency z ustawieniem 'Enabled + Boost'. Technologia ta pomaga zminimalizować opóźnienia systemowe poprzez synchronizację potoku renderowania gry z wejściem myszy, co zapewnia bardziej responsywne odczucie, szczególnie korzystne w szybkich, konkurencyjnych scenariuszach.
max używa słuchawek KZ ZS10 Pro, znanych z wyraźnego rozdzielenia dźwięków i szczegółowego odwzorowania audio. Chociaż specyficzne ustawienia audio w grze nie są wymienione, użycie słuchawek o wysokiej wierności dźwięku pozwala mu dokładnie lokalizować ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowe dla uzyskania przewagi w meczach konkurencyjnych.
Obecna konfiguracja maxa obejmuje klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green i podkładkę pod mysz VAXEE PA Black. Klawiatura TKL (bez klawiatury numerycznej) oferuje więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy, a jej wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia szybkie rejestrowanie naciśnięć klawiszy. Podkładka pod mysz VAXEE zapewnia spójny poślizg, wspierając precyzyjną kontrolę myszy podczas intensywnych wymian ognia.
Historia sprzętu maxa pokazuje, że wcześniej używał myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black i zmieniał między klawiaturami Razer Huntsman a Wooting. To sugeruje, że ceni sprzęt o szybkich czasach reakcji i niezawodnej wydajności, a także jest gotów eksperymentować z najwyższej klasy peryferiami, aby znaleźć optymalną konfigurację dla swojego stylu gry.
max ogranicza swoje FPS w grze do 400, zapewniając konsekwentnie wysoką liczbę klatek, która zapobiega zacinaniu się i opóźnieniom wejściowym. Włącza 'Boost Player Contrast', co sprawia, że modele przeciwników wyróżniają się bardziej na tle otoczenia, poprawiając akwizycję celów i czas reakcji podczas meczów.
max wybiera jasny zielony celownik z częściową przezroczystością, który wyróżnia się na tle większości map bez nadmiernego rozpraszania uwagi. Włączony kontur dodatkowo zwiększa widoczność, co ułatwia śledzenie celownika w złożonych wizualnie sytuacjach, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności celowania podczas dynamicznej rozgrywki.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje