max
Maximiliano Gonzalez
Tetapan max
Muat turun config max 2026
Tetapan dan setup 9z max, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI80011%
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
Kepenyaan Windows689%
Hz200012%
Kepenyaan15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.38
0.31
% Tembakan kepala
61.6%
46%
Tembakan
10.99
12.28
Ketepatan
18%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-1.5
Ketebalan0.6
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-06-20T05:26:08.226+00:00
Updated At2026-06-20T05:26:08.226+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
2K23%
Dada
4.3K50%
Perut
1.1K12%
Lengan
86310%
Kaki
3604%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek16:930%
Resolusi1920x108028%
Mod PenskalaanNative10%
Video Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalSangat Tinggi4%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan4002%
Mod Anti Aliasing MultisampelCMAA22%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran ShaderTinggi12%
Butiran PartikelRendah42%
Pengaburan AmbienTinggi6%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Model pandangan
PratontonPos TetapanTidak Diketahui3%
Ofset YTidak Diketahui3%
Ofset ZTidak Diketahui3%
Ofset XTidak Diketahui3%
FOVTidak Diketahui3%
BobTidak Diketahui54%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.26
0.24
Kerosakan AK47
26.8
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerosakan AWP
0.34
7.39
Pembunuhan M4A1
0.033
0.114
Kerosakan M4A1
3.58
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
max menggunakan tetikus VAXEE XE V2 Pink yang ditetapkan pada 800 DPI, digabungkan dengan nilai sensitiviti 1 dalam permainan. Gabungan ini menghasilkan eDPI sebanyak 800, yang menawarkan pendekatan seimbang, membolehkan kedua-dua pembidikan tepat dan pergerakan pantas. Kadar polling tinggi 2000Hz memastikan pergerakan tetikus didaftarkan dengan kelewatan minimum, penting untuk permainan kompetitif.
max menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan tetapan padat: jarak -1.5, panjang 2.5, dan ketebalan 0.6, tanpa titik tengah. Crosshair berwarna hijau terang dengan separa ketelusan (alpha 200), dan garis luar diaktifkan untuk meningkatkan keterlihatan. Konfigurasi ini meminimumkan kekacauan visual dan memudahkan penjejakan lawan, sementara gaya statik memastikan konsistensi semasa pergerakan dan penembakan.
max bergantung pada monitor ZOWIE XL2566K, pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan kerana kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini menyediakan visual yang sangat lancar dan mengurangkan kelewatan input, yang kritikal untuk menjejaki sasaran bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat terhadap peristiwa dalam permainan.
max bermain pada resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan G-Sync untuk meminimumkan latensi input. Tetapan utama seperti butiran shader dan ambient occlusion ditetapkan kepada tinggi, manakala butiran partikel dikekalkan rendah untuk mengurangkan bunyi visual. Penapisan tekstur ditetapkan kepada Anisotropik 16x, dan anti-aliasing dikonfigurasi kepada CMAA2, mencapai keseimbangan antara kejelasan dan prestasi.
Ya, max telah mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency dengan tetapan 'Enabled + Boost'. Teknologi ini membantu meminimumkan latensi sistem dengan menyelaraskan saluran rendering permainan dengan input tetikus, memberikan rasa lebih responsif yang sangat bermanfaat dalam senario kompetitif yang pantas.
max menggunakan earphone KZ ZS10 Pro, yang terkenal dengan pemisahan bunyi yang jelas dan pengeluaran audio yang terperinci. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak disenaraikan, menggunakan earphone berfidelity tinggi seperti ini membolehkannya mengenalpasti pergerakan musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, yang penting untuk mendapatkan kelebihan dalam perlawanan kompetitif.
Set up semasa max termasuk papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green dan pad tetikus VAXEE PA Black. Papan kekunci TKL (tanpa kekunci nombor) menawarkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, dan kadar polling yang tinggi memastikan pendaftaran keystroke yang pantas. Pad tetikus VAXEE menyediakan gelongsor yang konsisten, menyokong kawalan tetikus yang tepat semasa perlawanan tembak-menembak yang sengit.
Senarai peralatan sejarah max menunjukkan dia sebelum ini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dan bergilir-gilir antara papan kekunci Razer Huntsman dan Wooting. Ini menunjukkan dia menghargai peralatan dengan masa tindak balas yang pantas dan prestasi yang boleh dipercayai, dan dia bersedia untuk bereksperimen dengan periferal terkemuka untuk mencari set up yang optimum untuk gaya permainannya.
max mengehadkan FPS dalam permainannya kepada 400, memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi yang mengelakkan stuttering dan kelewatan input. Dia mengaktifkan 'Boost Player Contrast,' yang membuat model musuh lebih menonjol terhadap persekitaran, meningkatkan perolehan sasaran dan masa reaksi semasa perlawanan.
max memilih crosshair hijau terang dengan separa ketelusan, yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta tanpa terlalu mengganggu. Garis luar yang diaktifkan seterusnya meningkatkan keterlihatan, memudahkan penjejakan crosshair dalam situasi visual yang kompleks, yang penting untuk mengekalkan ketepatan pembidikan semasa permainan dinamik.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi