max

Maximiliano Gonzalez

Tetapan max

Muat turun config max 2026
Tetapan dan setup 9z max, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI80012%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Zum177%
Hz200011%
Kepenyaan Windows691%
DPI80044%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.31

0.31

% Tembakan kepala

54.1%

46%

Tembakan

12.65

12.28

Ketepatan

15.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.55

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-2
Ketebalan0.5
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-20T05:25:51.391+00:00
Updated At2025-09-20T05:25:51.391+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.3K21%

Dada

3.1K50%

Perut

81413%

Lengan

72112%

Kaki

2624%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1920x108026%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Nisbah Aspek16:928%
Mod PenskalaanNative10%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan36%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan48%
Mod Anti Aliasing MultisampelCMAA21%
V-SyncDilumpuhkan47%
Kualiti Bayang GlobalSangat Tinggi4%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x5%
FPS Maksimum Dalam Permainan4002%
Butiran Tekstur ModelSederhana9%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
Bayang DinamikSemua36%
Pengaburan AmbienTinggi7%
Butiran ShaderTinggi12%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Butiran PartikelRendah38%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)44%
Model pandangan
Pratonton
Pos TetapanTidak Diketahui4%
FOVTidak Diketahui4%
BobTidak Diketahui51%
Ofset ZTidak Diketahui4%
Ofset XTidak Diketahui4%
Ofset YTidak Diketahui4%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.213

0.24

Kerosakan AK47

23.13

24.98

Pembunuhan AWP

0.007

0.081

Kerosakan AWP

0.48

7.39

Pembunuhan M4A1

0.122

0.114

Kerosakan M4A1

13.21

11.76

Warna HUDTidak Diketahui30%
Skala HUDTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui32%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui32%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Zum Peta RadarTidak Diketahui32%
Soalan Lazim
max menggunakan tetikus VAXEE XE V2 Pink yang ditetapkan pada 800 DPI, dipadankan dengan sensitiviti dalam permainan 1. Konfigurasi ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800, mencapai keseimbangan antara penempatan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, yang digemari ramai pemain profesional untuk kebolehpercayaannya dalam pertarungan jarak dekat dan jauh.
Crosshair max ditetapkan kepada gaya Classic Static dengan reka bentuk minimalis—menampilkan jarak kecil -2, panjang 2.5, dan ketebalan 0.5 yang nipis, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau khusus (RGB 0,255,0) dengan separa ketelusan, memastikan penglihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang sambil meminimumkan kekacauan skrin, yang membantu dalam penembakan tepat semasa pertempuran sengit.
max bergantung kepada monitor ZOWIE XL2566K, paparan terkemuka yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas rendah. Monitor ini digemari dalam e-sukan kerana kemampuannya untuk memberikan kejelasan gerakan ultra-lancar dan input lag yang minimum, memberikan max kelebihan penting dalam mengesan dan bertindak balas kepada lawan dengan cepat.
max bermain pada resolusi 1920x1080 asli dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Dia mengutamakan permainan lancar dengan mematikan V-Sync dan G-Sync, mengehadkan FPS dalam permainan pada 400, dan mengaktifkan tetapan seperti 'Boost Player Contrast' dan kualiti bayang global 'Very High'. Tetapan ini memastikan kadar bingkai yang tinggi dan visual yang jelas, yang penting untuk ketepatan kompetitif.
max menetapkan kadar pengundian tetikusnya kepada 2000Hz, yang bermaksud tetikus menghantar data kepada komputer 2000 kali sesaat. Kadar pengundian ultra-tinggi ini mengurangkan input lag dan memastikan penjejakan yang pantas dan tepat, membolehkan sasaran yang lebih responsif dan konsisten—faktor kritikal dalam permainan Counter-Strike peringkat tinggi.
max bergilir-gilir menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green dan Wooting Two HE. Kedua-duanya dilengkapi dengan suis canggih yang menawarkan pengaktifan pantas dan tindak balas kekunci yang boleh disesuaikan, memberikan maklum balas taktil dan ketepatan. Papan kekunci sebegini sangat bermanfaat untuk melaksanakan pergerakan pantas, tepat dan input kompleks semasa perlawanan kompetitif.
max menggunakan kedua-dua pad tetikus VAXEE PA Black dan VAXEE PE Black. Pad tetikus ini direka untuk gelongsor konsisten dan kawalan tepat, yang penting untuk mengekalkan sasaran yang stabil dan penjejakan yang boleh dipercayai. Pad tetikus berkualiti tinggi melengkapkan tetapan sensitiviti dan pilihan tetikusnya, memastikan pergerakan tetikus yang lancar dan boleh dipercayai.
max menggunakan earphone KZ ZS10 Pro, yang terkenal dengan kejelasan dan penghasilan audio posisi yang tepat. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak disenaraikan, menggunakan earphone berkualiti tinggi seperti ini membantunya mengesan bunyi halus dalam permainan seperti langkah kaki dan penggunaan utiliti, memberikan kelebihan taktikal yang signifikan.
Sejarah peralatan terkini max menunjukkan pertukaran antara tetikus VAXEE XE V2 Pink dan Logitech G Pro X Superlight 2 Black, serta bergilir-gilir antara papan kekunci Razer dan Wooting. Perubahan sebegini sering mencerminkan pencarian untuk keselesaan optimum, kebolehpercayaan, atau keutamaan peribadi, kerana perbezaan kecil dalam rasa dan tindak balas boleh memberi kesan besar pada prestasi di peringkat tertinggi.
max menggunakan CMAA2 untuk multisampling anti-aliasing dan menetapkan penapisan tekstur kepada Anisotropic 16x. Tetapan ini menajamkan tekstur dan melicinkan tepi bergerigi tanpa membebankan prestasi sistem, memastikan musuh dan butiran persekitaran kekal jelas dan mudah dibezakan, yang penting untuk mengesan lawan dengan cepat semasa bermain.
Komen
Mengikut tarikh