Jogador mASKED
Bartek Trybuła
Configurações mASKED
Baixar config de mASKED 2026
Configurações e setup de mASKED, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40042%
eDPI6440%
Sensibilidade1.610%
Sensibilidade do Windows691%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100069%
sensitivity 1.61; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.27
0.31
Tiro na cabeça %
44.7%
46%
Tiros
12.26
12.28
Precisão
16.7%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.55
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-10-24T05:25:28.528+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.528+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.3K20%
Peito
3K46%
Estômago
1.1K17%
Braços
74911%
Pernas
3535%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de escalaNative10%
Resolução1920x108025%
Proporção16:927%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Vídeo avançado
Detalhe do shaderBaixo48%
NVIDIA G-SyncDesativado35%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
Qualidade global das sombrasAlto36%
V-SyncDesativado47%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)43%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Sombras dinâmicasTudo35%
Detalhe de partículasBaixo37%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado18%
FPS Máximo no Jogo026%
Detalhe da textura do modeloBaixo48%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Oclusão de ambienteDesativado23%
Alcance dinâmico altoQualidade35%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.572%
Deslocamento X2.577%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido50%
Deslocamento Y068%
Campo de visão (FOV)6881%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.226
0.24
Danos por AK47
23.66
24.98
Kills por AWP
0.024
0.081
Danos por AWP
2.18
7.39
Kills por M4A1
0.106
0.114
Danos por M4A1
11.39
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.93%
Cor do HUDÁgua2%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim56%
Zoom do mapa do radar0.417%
Tamanho do HUD do radar1.050%
Radar girandoSim66%
Alternar forma com o placarSim58%
FAQ
mASKED atualmente joga com um mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green (não lançado) configurado para 400 DPI e uma sensibilidade de 1.61, resultando em um eDPI efetivo de 644. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, permitindo tanto movimentos precisos da mira quanto giros rápidos, o que é ideal para jogos competitivos de alto nível onde precisão e resposta rápida são críticas.
mASKED utiliza um estilo de mira Classic Static com um design minimalista: um gap de -3, comprimento 2 e espessura de 0, sem ponto central. A mira é colorida de amarelo, usando valores RGB completos para máximo brilho e visibilidade. Esta configuração minimiza distrações enquanto garante que a mira se destaque contra diversos cenários dos mapas, auxiliando na mira consistente e rastreamento de alvos.
mASKED usa o monitor ZOWIE XL2566K, renomado por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Este monitor é um favorito entre jogadores profissionais porque oferece movimentos ultra-suaves e tempos de resposta rápidos, cruciais para jogos de tiro rápidos como Counter-Strike 2, onde cada milissegundo pode fazer a diferença na velocidade de reação e aquisição de alvos.
mASKED opta por uma resolução de 1920x1080 com proporção de 16:9 em modo tela cheia, aproveitando a escala nativa. A maioria das configurações gráficas, como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo, estão no baixo, enquanto a qualidade global das sombras permanece alta. Essa configuração prioriza altas taxas de quadros e visibilidade clara dos modelos inimigos, reduzindo o ruído visual e garantindo jogabilidade suave.
mASKED atualmente usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Green (não lançado), um dispositivo de alto nível conhecido por seu áudio posicional preciso. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, usar um headset desse tipo garante que o mASKED possa localizar com precisão passos inimigos e outros sons críticos, dando-lhe uma vantagem significativa em percepção situacional.
mASKED confia no mousepad Artisan Type-99 XSoft Black, que é celebrado por sua superfície de deslizamento suave e acolchoamento extra macio. Este mousepad apoia movimentos precisos e consistentes do mouse, reduzindo a fadiga durante sessões prolongadas e permitindo movimentos rápidos e rastreamento controlado, ambos essenciais para um desempenho de alto nível em CS2.
Historicamente, mASKED alternou entre o Razer DeathAdder V4 Pro Green (não lançado) e o Pulsar Xlite V4 Es. Essa progressão indica uma disposição para experimentar diferentes formatos ergonômicos e tecnologias de sensor para encontrar o ajuste ideal para seu estilo de pegada e necessidades de mira, refletindo um compromisso em manter o desempenho mecânico de pico.
mASKED usa um tamanho de HUD de radar de 1.05 e um zoom de mapa de 0.4, com o radar girando e centralizando no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essas configurações maximizam a cobertura do mapa e garantem que informações críticas sobre posições de companheiros e inimigos estejam sempre facilmente acessíveis, apoiando uma tomada de decisão tática superior.
O teclado atual do mASKED é o Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (não lançado), um modelo tenkeyless projetado para esports. Seu formato compacto permite mais espaço para o mouse, e seus switches ópticos avançados oferecem rápida atuação das teclas, o que é vital para executar movimentos rápidos e comandos durante partidas competitivas.
mASKED define seu FOV do viewmodel para 68, com deslocamentos horizontais, verticais e de profundidade de 2.5, 0 e -1.5 respectivamente, e usa a posição predefinida 2. Esta configuração garante que os modelos de armas ocupem o mínimo de espaço na tela, proporcionando uma visão mais clara da ação e melhorando sua capacidade de avistar oponentes, enquanto ainda mantém uma exibição de arma confortável e familiar.
Comentários
Por data





Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir