Gracz mASKED
Bartek Trybuła
Ustawienia mASKED
Pobierz config mASKED 2026
Ustawienia i konfiguracja Teletubisie mASKED, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.610%
DPI40036%
eDPI6440%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.61; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
49.8%
46%
Strzały
12.19
12.28
Celność
15.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2.7
Grubość0.3
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-27T05:26:15.425+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:15.425+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
71621%
Klatka piersiowa
1.7K48%
Brzuch
52515%
Ręce
38711%
Nogi
1695%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.15
0.24
Obrażenia od AK-47
16.7
24.98
AWP zabójstwa
0.035
0.081
Obrażenia od AWP
3.16
7.39
M4A1 zabójstwa
0.117
0.114
Obrażenia od M4A1
12.84
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.93%
Kolor HUDAqua1%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Rozmiar HUD radaru1.050%
FAQ
mASKED obecnie używa czułości myszy 1.61 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywną wartość eDPI równą 644. To niskie ustawienie czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na większą precyzję i dokładniejszą kontrolę podczas celowania i śledzenia, szczególnie w sytuacjach o dużym znaczeniu, gdzie idealna dokładność jest kluczowa. Ta kombinacja pomaga mASKED utrzymać stabilne ustawienie celownika, minimalizując ryzyko nadmiernego przesuwania podczas szybkich starć.
Celownik mASKED jest skonstruowany w stylu Classic Static z kompaktową przerwą -2.7, krótką długością 2 i minimalną grubością 0.3, w żywym kolorze cyjanowym (RGB 0,255,0) bez środkowej kropki ani konturu. To minimalistyczne podejście zapewnia maksymalną widoczność celów i otoczenia, redukując rozpraszacze i umożliwiając precyzyjne celowanie. Statyczny charakter celownika sprawia, że pozostaje on spójny niezależnie od ruchu czy strzelania, co jest idealne dla graczy polegających na pamięci mięśniowej i spójnych wskazówkach wizualnych.
mASKED używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Green, modelu znanego z ergonomicznego designu i precyzyjnego sensora. Ta mysz obsługuje wysokie częstotliwości odświeżania i niskie opóźnienia, co w połączeniu z jego niskimi ustawieniami czułości pozwala na płynne i dokładne śledzenie. Ergonomiczny kształt zapewnia również komfort podczas długich sesji gry, pozwalając mASKED utrzymać stabilne celowanie i szybkie reakcje bez zmęczenia.
mASKED korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor został zaprojektowany specjalnie do gier konkurencyjnych, oferując ultra-płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejściowe. Klarowność i płynność oferowana przez taki wyświetlacz są kluczowe do szybkiego dostrzegania przeciwników i reagowania w czasie rzeczywistym, dając mASKED rzeczywistą przewagę w dynamicznych starciach.
mASKED wybiera rozdzielczość 1920x1080 z proporcją 16:9, uruchamiając grę w trybie pełnoekranowym i z natywnym skalowaniem. Wyłącza V-Sync i G-Sync, wybiera niskie ustawienia dla większości detali graficznych, takich jak detale shaderów i cząsteczek, oraz używa 4x MSAA do wygładzania krawędzi. Te ustawienia priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i klarowność wizualną nad jakością graficzną, zapewniając spójne działanie i minimalne rozpraszacze - kluczowy element dla utrzymania koncentracji i szybkich reakcji w profesjonalnych meczach.
mASKED konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68 i przesunięciami x: 2.5, y: 0, i z: -1.5, używając ustawienia pozycji 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej dolnego prawego rogu ekranu, maksymalizując widoczność peryferyjną i redukując wizualny bałagan. Trzymając broń z dala od centralnego pola widzenia, mASKED poprawia swoją świadomość ruchów przeciwnika i użycia narzędzi, co może być kluczowe podczas bliskich starć i strategicznych rozgrywek.
mASKED obecnie używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, modelu bez klawiatury numerycznej z ultra-szybkimi przełącznikami optycznymi i częstotliwością odświeżania 8 000 Hz. To zaawansowane urządzenie zapewnia niemal natychmiastową rejestrację klawiszy, wspierając szybki ruch, precyzyjne wyczucie czasu i niezawodne wykonywanie złożonych manewrów. Kompaktowy format pozwala również na bardziej komfortowe ustawienie myszy, co jest niezbędne do utrzymania spójnego celowania.
Historia myszy mASKED pokazuje przejście od Pulsar Xlite V4 Es do nieopublikowanych i obecnych wersji Razer DeathAdder V4 Pro Green. Ta zmiana sugeruje preferencję dla ergonomicznych projektów i wysokowydajnych sensorów, prawdopodobnie poszukując równowagi między komfortem, niezawodnością a nowoczesną technologią. Taka ewolucja wskazuje na zaangażowanie mASKED w optymalizację swojego sprzętu do maksymalnej wydajności, gdy nowe modele stają się dostępne.
mASKED konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1.05 i powiększeniem mapy 0.4, zapewniając, że radar jest wystarczająco duży i szczegółowy, aby dostarczać kompleksowych informacji o mapie bez przytłaczania HUD. Włącza także rotację radaru i centrowanie gracza, co pomaga utrzymać orientację i szybko ocenić pozycje przeciwników względem jego własnej. Te ustawienia są kluczowe do podejmowania świadomych decyzji strategicznych i efektywnej koordynacji z drużyną.
mASKED używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Green, bezprzewodowego modelu chwalonego za immersyjny dźwięk przestrzenny i czyste odtwarzanie dźwięku. Ten zestaw pozwala mu dokładnie zlokalizować kroki przeciwników, użycie narzędzi i inne krytyczne dźwięki w grze, zapewniając decydującą przewagę w zbieraniu informacji i szybkości reakcji. Wysokiej jakości dźwięk jest niezbędny w Counter-Strike 2, gdzie wskazówki dźwiękowe często decydują o wyniku starć.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje