Gracz mASKED
Bartek Trybuła
Ustawienia mASKED
Pobierz config mASKED 2026
Ustawienia i konfiguracja Young Ninjas mASKED, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.610%
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
eDPI6440%
Hz100067%
sensitivity 1.61; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.24
0.31
Strzały w głowę %
35.8%
46%
Strzały
7.84
12.28
Celność
21.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-10-24T05:25:28.528+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.528+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
62319%
Klatka piersiowa
1.6K49%
Brzuch
54816%
Ręce
38211%
Nogi
1725%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Cienie dynamiczneWszystko38%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Tryb skalowaniaNative10%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu16:930%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.154
0.24
Obrażenia od AK-47
15.85
24.98
AWP zabójstwa
0.274
0.081
Obrażenia od AWP
25.1
7.39
M4A1 zabójstwa
0.052
0.114
Obrażenia od M4A1
6.63
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.93%
Kolor HUDAqua2%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.418%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru1.050%
Radar centruje graczaTak58%
FAQ
mASKED używa obecnie myszy Razer DeathAdder V4 Pro Green (niewydana), z czułością ustawioną na 1.61 w grze i DPI 400, co daje efektywne eDPI 644. To połączenie zapewnia równowagę między precyzyjnymi, kontrolowanymi ruchami a możliwością szybkich korekt, co jest szczególnie przydatne w grze na wysokim poziomie.
mASKED używa klasycznego stylu statycznego celownika z bardzo wąską przerwą -3, minimalną długością 2 i zerową grubością, bez centralnej kropki i obramowania. Kolor celownika to żółty z pełną intensywnością RGB, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze. Taki minimalistyczny, statyczny celownik pomaga utrzymać czyste linie widzenia, redukuje wizualny bałagan i wspiera precyzyjne celowanie podczas intensywnych wymian ognia.
Obecny monitor mASKED to ZOWIE XL2566K, wyświetlacz wysokiej klasy preferowany przez profesjonalistów e-sportowych ze względu na szybkie odświeżanie i niskie opóźnienie. Gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9, w trybie pełnoekranowym i z natywną skalą. Te ustawienia maksymalizują liczbę klatek na sekundę, redukują opóźnienia wejściowe i zapewniają szerokie pole widzenia, co jest kluczowe dla wydajności w grze konkurencyjnej.
Obecna konfiguracja mASKED obejmuje klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (niewydana) oraz podkładkę pod mysz Artisan Type-99 XSoft Black. Klawiatura bez klawiatury numerycznej zapewnia więcej miejsca na ruchy myszy, podczas gdy powierzchnia XSoft podkładki Artisan oferuje połączenie gładkiego ślizgu i precyzyjnej kontroli, co jest korzystne dla dokładnych i szybkich działań w grze.
mASKED wybrał niskie ustawienia dla szczegółów shaderów, szczegółów cząsteczek i szczegółów tekstur modeli, zachowując wysoką jakość globalnych cieni i włączone dynamiczne cienie. V-Sync i NVIDIA G-Sync są wyłączone, a do wygładzania krawędzi używa 4x MSAA. Te wybory priorytetyzują wysoką liczbę klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, jednocześnie utrzymując wystarczającą klarowność wizualną, aby dostrzec wrogów i wskazówki środowiskowe.
mASKED używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Green (niewydanych), które są zaprojektowane do gier konkurencyjnych i zapewniają wyraźne kierunkowe wskazówki dźwiękowe. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, wybór wysokiej jakości słuchawek gwarantuje, że subtelne szczegóły dźwiękowe, takie jak kroki czy przeładowania, są łatwo rozpoznawalne, co zwiększa jego świadomość sytuacyjną i szybkość reakcji.
mASKED ustawia kolor HUD na Aqua i skaluje go do 0.9, co utrzymuje interfejs przejrzysty, nie rozpraszając uwagi. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1.05 i powiększeniem mapy 0.4, jest ustawiony na obracanie i zawsze centruje gracza. Te ustawienia pomagają utrzymać kompleksowy przegląd mapy i pozycji graczy, ułatwiając szybkie przetwarzanie informacji podczas meczów.
Model widoku mASKED jest dostosowany z polem widzenia 68 i wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), używając pozycji preset 2. Ta konfiguracja pozycjonuje model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu i minimalizujący przeszkody wizualne, co pozwala na lepszą widoczność peryferyjną i szybsze wykrywanie przeciwników.
Ostatnie aktualizacje mASKED pokazują przejście na mysz Razer DeathAdder V4 Pro Green i klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL Green, oba modele niewydane. To oznacza zmianę z poprzedniego użycia myszy Pulsar Xlite V4 Es i klawiatur Wooting, wskazując na preferencję dla najnowszego, potencjalnie bardziej responsywnego sprzętu, który może zapewnić przewagę w grze konkurencyjnej.
Wybierając celownik o wysokim kontraście w kolorze żółtym z pełnymi wartościami RGB i bez obramowania, mASKED zapewnia, że jego celownik pozostaje łatwo widoczny na różnych tłach i warunkach oświetleniowych w Counter-Strike 2. Klasyczny styl statyczny dodatkowo eliminuje rozpraszacze, ułatwiając utrzymanie skupienia na celach w szybkich scenariuszach.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje