Jogador Lucaozy
Lucas Neves
Configurações Lucaozy
Baixar config de Lucaozy 2026
Configurações e setup de Fluxo Lucaozy, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI80011%
Sensibilidade do zoom0.750%
DPI40037%
Sensibilidade26%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 0.75; sensitivity 2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.32
0.31
Tiro na cabeça %
48.3%
46%
Tiros
14.23
12.28
Precisão
15.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul165
Alfa AtivadaSim
Alfa250
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-02T05:26:35.795+00:00
Updated At2025-12-02T05:26:35.795+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
CSGO-NhHWv-pjw76-wThRA-VaSdw-Z4OtQ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
55620%
Peito
1.3K46%
Estômago
47217%
Braços
31111%
Pernas
1546%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcOff21%
Equalizador de preto1022%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X26%
Deslocamento Z-18%
Posição predefinida017%
BalançoFalso46%
Deslocamento Y213%
Campo de visão (FOV)6882%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.273
0.24
Danos por AK47
28.53
24.98
Kills por AWP
0.034
0.081
Danos por AWP
2.78
7.39
Kills por M4A1
0.199
0.114
Danos por M4A1
22.34
11.76
Opções de inicialização
-high +mat_queue_mode 2 -novid -tickrate 128 -d3d9ex -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.37%
Tamanho do HUD do radar1.13%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
Lucaozy atualmente joga com uma sensibilidade de mouse de 2 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando controle preciso para mirar enquanto mantém mobilidade suficiente para giros rápidos, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais que buscam maximizar a precisão sem sacrificar a capacidade de resposta.
A configuração da mira de Lucaozy é baseada em um estilo estático clássico com uma abordagem minimalista, apresentando um espaço muito pequeno, comprimento curto e sem ponto central. A mira é colorida em verde brilhante (RGB 0,255,165), o que oferece alta visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas, auxiliando na rápida aquisição de alvos e mira consistente durante partidas intensas.
Lucaozy utiliza o monitor gamer ZOWIE XL2546K, conhecido por sua alta taxa de atualização e rápido tempo de resposta. Ele possui configurações específicas como DyAc desligado, vibrância de cor ajustada para 12, equalizador de preto em 10 e luz azul baixa em 0. Esses ajustes visam melhorar a clareza visual, aumentar a visibilidade de inimigos em áreas escuras e reduzir a fadiga ocular durante longas sessões.
Lucaozy joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 e usa um modo de escala esticado. Essa configuração clássica é popular entre jogadores profissionais porque faz com que os modelos dos inimigos pareçam mais largos, potencialmente tornando-os mais fáceis de identificar e acertar, enquanto mantém altas taxas de quadros e um campo de visão focado.
Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, Lucaozy usa o Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, renomado por seu áudio posicional claro e conforto. Essa escolha garante que ele possa identificar com precisão os movimentos dos inimigos e sinais do ambiente, o que é crítico para jogo em alto nível e para tomar decisões rápidas e informadas.
Lucaozy define a cor do HUD para Branco Brilhante e escala para 0,95, garantindo que as informações essenciais permaneçam claras, mas discretas. Esse ajuste sutil ajuda a manter o foco na ação enquanto ainda oferece acesso rápido a estatísticas vitais do jogo, o que é particularmente importante em ambientes de torneios de alta pressão.
Lucaozy personaliza seu radar com um tamanho de 1.1, um zoom de mapa de 0.3 e habilita a rotação, mas não centraliza o jogador. Ele também alterna a forma do radar com o placar. Essas configurações permitem uma visão mais ampla do mapa e do posicionamento dos companheiros de equipe, o que melhora sua consciência situacional e tomada de decisões estratégicas.
O viewmodel de Lucaozy é configurado com um alto campo de visão (68) e leves deslocamentos (x:2, y:2, z:-1), junto com a posição de preset mais baixa. Essa configuração minimiza distrações do modelo de arma, maximizando o espaço da tela e a visão periférica, o que ajuda a rastrear oponentes e reagir rapidamente a ameaças.
Lucaozy combina o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta com o mousepad ZOWIE H-SR III. Essa combinação proporciona um mouse leve e responsivo com uma superfície consistente e suave, permitindo controle preciso e movimentos rápidos—atributos chave para manter alta precisão e agilidade durante o jogo competitivo.
Lucaozy utiliza opções de inicialização como -high, +mat_queue_mode 2, -novid, -tickrate 128, -d3d9ex e -allow_third_party_software. Esses comandos são projetados para priorizar o processo do jogo, habilitar multi-threading eficiente, reduzir o tempo de inicialização, garantir servidores de alta taxa de tick, melhorar o desempenho de renderização e permitir ferramentas de terceiros aprovadas, tudo contribuindo para uma experiência de jogo mais suave e responsiva.
Comentários
Por data





Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir