Gracz Lucaozy

Lucas Neves

Ustawienia Lucaozy

Pobierz config Lucaozy 2026
Ustawienia i konfiguracja Fluxo Lucaozy, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu0.750%
DPI40037%
Czułość26%
Czułość systemu Windows689%
Hz100066%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 0.75; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.32

0.31

Strzały w głowę %

48.3%

46%

Strzały

14.23

12.28

Celność

15.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-02T05:26:35.795+00:00
Updated At2025-12-02T05:26:35.795+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
CSGO-NhHWv-pjw76-wThRA-VaSdw-Z4OtQ
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

58620%

Klatka piersiowa

1.3K46%

Brzuch

49217%

Ręce

31511%

Nogi

1606%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff21%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-19%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X26%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Pozycja ustawienia017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.273

0.24

Obrażenia od AK-47

28.53

24.98

AWP zabójstwa

0.034

0.081

Obrażenia od AWP

2.78

7.39

M4A1 zabójstwa

0.199

0.114

Obrażenia od M4A1

22.34

11.76

Opcje uruchamiania
-high +mat_queue_mode 2 -novid -tickrate 128 -d3d9ex -allow_third_party_software
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDJasna biel6%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.13%
FAQ
Lucaozy obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 2 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, zapewniając precyzyjną kontrolę celowania przy zachowaniu wystarczającej mobilności do szybkich obrotów, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, którzy chcą maksymalizować dokładność bez utraty responsywności.
Konfiguracja celownika Lucaozy'ego opiera się na klasycznym statycznym stylu z minimalistycznym podejściem, charakteryzującym się bardzo małą przerwą, krótką długością i brakiem centralnej kropki. Celownik jest koloru jasnej zieleni (RGB 0,255,165), co zapewnia wysoką widoczność na tle większości map, wspomagając szybkie namierzanie celów i konsekwentne celowanie podczas intensywnych meczów.
Lucaozy korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ma specyficzne ustawienia, takie jak wyłączony DyAc, intensywność kolorów ustawioną na 12, czarny equalizer na 10 i niski poziom światła niebieskiego na 0. Te dostosowania mają na celu poprawę klarowności wizualnej, zwiększenie widoczności przeciwników w ciemnych obszarach i zmniejszenie zmęczenia oczu podczas długich sesji.
Lucaozy gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i korzysta z trybu skalowania rozciągniętego. Ta klasyczna konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i trafienie, jednocześnie utrzymując wysoką liczbę klatek na sekundę i skupione pole widzenia.
Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, Lucaozy używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, które są znane z klarownego dźwięku przestrzennego i komfortu. Ten wybór zapewnia mu precyzyjne określanie ruchów przeciwników i sygnałów środowiskowych, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie i podejmowania szybkich, świadomych decyzji.
Lucaozy ustawia kolor HUD na jasną biel i skaluje go do 0,95, zapewniając, że niezbędne informacje pozostają wyraźne, ale nie nachalne. Ta subtelna zmiana pomaga utrzymać koncentrację na akcji, jednocześnie oferując szybki dostęp do istotnych statystyk gry, co jest szczególnie ważne w sytuacjach wysokiego napięcia podczas turniejów.
Lucaozy dostosowuje radar do rozmiaru 1.1, powiększenia mapy do 0.3 i włącza rotację, ale nie centruje gracza. Przełącza również kształt radaru z tabelą wyników. Te ustawienia umożliwiają szerszy widok mapy i pozycjonowanie drużyny, co zwiększa jego świadomość sytuacyjną i podejmowanie strategicznych decyzji.
Viewmodel Lucaozy'ego jest skonfigurowany z wysokim polem widzenia (68) i lekkimi przesunięciami (x:2, y:2, z:-1), wraz z najniższą pozycją. Ta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie przez model broni, maksymalizując przestrzeń ekranu i widzenie peryferyjne, co pomaga w śledzeniu przeciwników i szybkim reagowaniu na zagrożenia.
Lucaozy łączy mysz Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta z podkładką ZOWIE H-SR III. Ta kombinacja zapewnia lekką, responsywną mysz z jednolitą i gładką powierzchnią, co pozwala na precyzyjną kontrolę i szybkie ruchy—kluczowe cechy do utrzymania wysokiej dokładności i zwinności podczas gry konkurencyjnej.
Lucaozy używa opcji uruchamiania takich jak -high, +mat_queue_mode 2, -novid, -tickrate 128, -d3d9ex i -allow_third_party_software. Te polecenia mają na celu priorytetowe traktowanie procesu gry, umożliwienie efektywnego wielowątkowania, skrócenie czasu uruchamiania, zapewnienie serwerów z wysokim tickrate, poprawę wydajności renderowania oraz umożliwienie używania zatwierdzonych narzędzi firm trzecich, co przyczynia się do płynniejszej i bardziej responsywnej rozgrywki.
Komentarze
Według daty