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Jogador kyuubii

Can Kamber

Configurações kyuubii

Baixar config de kyuubii 2026
Configurações e setup de INFINITE kyuubii, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.22%
DPI80046%
eDPI9602%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
Hz400016%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.38

0.31

Tiro na cabeça %

60.4%

46%

Tiros

10.66

12.28

Precisão

17.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul144
Alfa AtivadaNão
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-04-15T05:27:31.235+00:00
Updated At2026-04-15T05:27:31.235+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

62124%

Peito

1.2K46%

Estômago

39215%

Braços

29111%

Pernas

1104%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto159%
Vibração de cor1022%
Posição predefinida41%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-216%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.263

0.24

Danos por AK47

26.67

24.98

Kills por AWP

0.01

0.081

Danos por AWP

0.95

7.39

Kills por M4A1

0.055

0.114

Danos por M4A1

5.05

11.76

Opções de inicialização
-tickrate 128 -freq 240 -novid -nojoy -high -allow_third_party_software
Escala do HUD0.8511%
Cor do HUDVerde5%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
Zoom do mapa do radar0.38%
Radar girandoSim69%
FAQ
kyuubii utiliza um mouse Razer DeathAdder V4 Pro White configurado com 800 DPI e uma sensibilidade de 1.2, resultando em um eDPI efetivo de 960. Essa combinação oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos e precisão controlada, permitindo um posicionamento preciso da mira enquanto mantém a capacidade de fazer ajustes rápidos durante o jogo.
kyuubii prefere um estilo de mira Classic Static com um espaço muito estreito de -4, comprimento e espessura mínimos (ambos definidos como 1) e sem ponto central. Esta configuração compacta minimiza distrações e maximiza a visibilidade dos alvos, o que é ideal para manter uma mira consistente e rastrear oponentes com precisão durante partidas intensas.
kyuubii usa um monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido, essenciais para jogos de tiro competitivos. Suas configurações de monitor incluem DyAc definido como Premium para clareza de movimento, vibrância de cor em 10 para distinção visual aprimorada, equalizador de preto em 15 para clarear áreas escuras e baixa luz azul em 0 para preservar a precisão das cores.
Para alcançar alto FPS e visuais claros, kyuubii joga em uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3 em modo tela cheia usando escala esticada. Suas configurações gráficas favorecem o desempenho, com detalhes de textura de shader e modelo no Baixo, contraste de jogador aumentado ativado, qualidade de sombra global definida como Alta, filtragem anisotrópica de textura 16x e 8x MSAA para anti-aliasing, garantindo jogabilidade suave e contornos nítidos dos inimigos.
O viewmodel do kyuubii é ajustado com um campo de visão de 68, deslocando a arma para 2.5 unidades no eixo X, 0 no eixo Y e -2 no eixo Z. Ao desativar o balanço do viewmodel, ele reduz distrações visuais causadas pelo movimento da arma, mantendo o foco na mira e melhorando a clareza geral do jogo.
kyuubii usa o teclado Wooting 80HE Black, conhecido por suas capacidades de entrada analógica e tempos de resposta ultrarrápidos. Embora keybinds específicos não sejam detalhados, usar um teclado como o Wooting 80HE permite controle preciso de movimento e execução rápida de ações, que são elementos críticos em partidas de CS2 de alto nível.
Para áudio, kyuubii combina o headset HyperX Cloud II com fones de ouvido Hörluchs HL2103, garantindo tanto conforto quanto reprodução sonora de alta qualidade. Este conjunto permite que ele distinga claramente pistas de áudio direcional, como passos e tiros, o que é crucial para a percepção situacional e reação rápida aos movimentos inimigos.
kyuubii joga no mousepad Endgame Gear EM-C Square, que proporciona um deslize suave e consistente. Esta superfície garante rastreamento confiável para seu mouse Razer, permitindo microajustes precisos e flicks consistentes, ambos essenciais para uma mira de alta precisão em cenários competitivos.
Historicamente, as configurações de viewmodel do kyuubii permaneceram bastante consistentes, com pequenos ajustes no campo de visão e deslocamentos da arma, e uma preferência persistente pela posição predefinida 4. Esta consistência sugere uma abordagem deliberada para manter um ambiente visual familiar, minimizando períodos de ajuste e apoiando o desenvolvimento da memória muscular.
kyuubii inicia o CS2 com opções como -tickrate 128, -freq 240, -novid, -nojoy, -high e -allow_third_party_software. Esses parâmetros otimizam a taxa de tick do servidor para prática, definem a taxa de atualização do monitor para visuais mais suaves, pulam vídeos de introdução, desativam suporte a joystick, priorizam o processo do jogo e permitem software de terceiros—coletivamente garantindo uma experiência de jogo simplificada e responsiva.
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