Jogador Krad

Vladislav Kravchenko

Configurações Krad

Baixar config de Krad 2026
Configurações e setup de SHISHKA Krad, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade1.12%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI8806%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.39

0.31

Tiro na cabeça %

59.5%

46%

Tiros

14.18

12.28

Precisão

15.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento4
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-02-25T05:30:09.488+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:09.488+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

44024%

Peito

87247%

Estômago

21712%

Braços

20311%

Pernas

1066%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
V-SyncDesconhecido29%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Qualidade global das sombrasDesconhecido41%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido38%
Detalhe de partículasDesconhecido53%
Oclusão de ambienteDesconhecido54%
Alcance dinâmico altoDesconhecido54%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido54%
Vídeo
Modo de escalaBlack Bars10%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
BalançoFalso47%
Posição predefinida017%
Campo de visão (FOV)608%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y-22%
Deslocamento Z-19%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.204

0.24

Danos por AK47

21.87

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.21

7.39

Kills por M4A1

0.121

0.114

Danos por M4A1

13.18

11.76

Opções de inicialização
+cl_interp_ratio 1 -freq 240 -tickrate 128 +rate 786432 +cl_cmdrate 128 +cl_upderate 128 +fps_max 301 -console +voice_mixer_volume 0.85
Cor do HUDAzul Claro5%
Escala do HUD0.9521%
Alternar forma com o placarNão9%
Zoom do mapa do radar0.255%
Radar girandoSim68%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Tamanho do HUD do radar1.35%
FAQ
Krad está atualmente usando o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black com uma configuração de DPI de 800 e uma sensibilidade no jogo de 1.1. Essa combinação resulta em um DPI efetivo (eDPI) de 880, que equilibra o movimento rápido da mira com o controle preciso, uma preferência comum entre jogadores profissionais para mira precisa e rastreamento consistente.
Krad utiliza um estilo de mira estática clássica com um formato compacto e minimalista—apresentando uma lacuna de -3, comprimento de 4 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. A mira está configurada para uma cor branca personalizada (RGB 255,255,255), garantindo alta visibilidade contra a maioria dos fundos do jogo enquanto minimiza distrações, o que ajuda na aquisição precisa de alvos em situações de alta pressão.
Krad joga no monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre jogadores profissionais de Counter-Strike devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor é conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz, que proporciona uma clareza de movimento ultra-suave e permite que Krad reaja mais rapidamente às ações do jogo, dando-lhe uma vantagem competitiva em cenários de ritmo acelerado.
Krad opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, exibida em modo tela cheia com barras pretas. Essa configuração é amplamente favorecida por muitos profissionais de CS, pois estica os modelos dos jogadores verticalmente, tornando-os mais fáceis de detectar e alinhar a mira, enquanto as barras pretas ajudam a manter o foco sem distrações visuais nas laterais.
Krad usa o headset HyperX Cloud II, um modelo renomado por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões de jogo. Suas opções de lançamento incluem '+voice_mixer_volume 0.85', indicando uma preferência por um volume de comunicação de voz ligeiramente elevado, o que garante que ele não perca chamadas cruciais da equipe durante partidas intensas.
A configuração do modelo de visão de Krad é adaptada para clareza e mínima obstrução: ele usa um campo de visão (FOV) de 60, desloca a arma para a direita (offset_x 2.5), a abaixa ligeiramente (offset_y -2, offset_z -1) e usa a posição predefinida 0. Essa configuração mantém o modelo da arma fora da visão central, maximizando a visibilidade da ação e dos oponentes.
Krad inclui opções de lançamento como '+cl_interp_ratio 1', '-freq 240', '-tickrate 128', '+rate 786432' e '+fps_max 301'. Essas configurações otimizam o desempenho da rede, garantem uma alta taxa de atualização que corresponde ao seu monitor, limitam a taxa de quadros para consistência e reduzem o atraso de entrada, tudo isso contribuindo para um jogo mais suave e responsivo.
Krad atualmente usa o teclado Meletrix BOOG75 e o mousepad Artisan Type-99 Matcha. O BOOG75 oferece um layout compacto com switches mecânicos para entrada rápida e confiável, enquanto o Artisan Type-99 Matcha fornece uma superfície premium com deslizamento e controle consistentes, permitindo que Krad faça movimentos precisos com o mouse, essenciais para o jogo de alto nível.
O histórico recente de equipamentos de Krad mostra que ele alterna entre os mouses Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black e ZOWIE U2, assim como entre os teclados Meletrix BOOG75 e Logitech G715. Isso indica uma disposição para experimentar diferentes periféricos de alto nível para encontrar a combinação ideal de conforto, precisão e desempenho.
Krad define o tamanho do HUD do radar para 1.3 e o zoom do mapa do radar para 0.25, garantindo que o radar seja grande e detalhado o suficiente para olhares rápidos. Ele também habilita a rotação do radar e centraliza o jogador, o que ajuda a manter a orientação e a percepção espacial. A cor do HUD está definida para azul claro com uma escala de 0.95, tornando-o proeminente, mas não intrusivo durante o jogo.
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