Krad

Vladislav Kravchenko

Pengaturan Krad

Unduh config Krad 2026
Pengaturan dan setup SHISHKA Krad, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80045%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas1.12%
eDPI8806%
Hz100067%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.41

0.31

Persentase Headshots

58.3%

46%

Tembakan

14.21

12.28

Keakuratan

16.7%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang4
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-02-25T05:30:09.488+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:09.488+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

75325%

Dada

1.4K47%

Perut

36412%

Lengan

32611%

Kaki

1625%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanBlack Bars10%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui59%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui40%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
Detail ShaderTidak Diketahui37%
Detail PartikelTidak Diketahui52%
Occlusion AmbientTidak Diketahui52%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui52%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Viewmodel
pratinjau
FOV608%
Offset X2.578%
Offset Y-22%
Offset Z-18%
Posisi Preset017%
BobSalah47%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.243

0.24

Kerusakan AK47

26.16

24.98

Pembunuhan AWP

0.012

0.081

Kerusakan AWP

1.11

7.39

Pembunuhan M4A1

0.142

0.114

Kerusakan M4A1

16.19

11.76

Opsi peluncuran
+cl_interp_ratio 1 -freq 240 -tickrate 128 +rate 786432 +cl_cmdrate 128 +cl_upderate 128 +fps_max 301 -console +voice_mixer_volume 0.85
Skala HUD0.9520%
Warna HUDBiru Muda5%
Radar BerputarYa68%
Ukuran HUD Radar1.35%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Perbesaran Peta Radar0.255%
Tanya Jawab
Krad menggunakan pengaturan DPI 800 pada mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black, dipadukan dengan sensitivitas dalam game sebesar 1.1. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif sebesar 880, yang menyeimbangkan kontrol crosshair yang tepat dengan kemampuan untuk melakukan penyesuaian cepat, pilihan umum di antara pemain profesional yang mencari akurasi dan waktu reaksi cepat.
Krad memilih crosshair statis klasik dengan celah kecil -3, panjang pendek 4, dan ketebalan nol, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna putih murni (RGB 255,255,255) untuk visibilitas maksimal terhadap sebagian besar latar belakang peta. Desain statis yang minimalis ini disukai karena memberikan pandangan yang tidak terhalang terhadap target dan memfasilitasi bidikan yang tepat, terutama selama duel tekanan tinggi.
Krad menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, model yang terkenal di dunia esports karena refresh rate 240Hz dan waktu respons yang cepat. Layar berkinerja tinggi ini membantu memastikan visual yang mulus dan input lag minimal, memberikan Krad keunggulan signifikan dalam mendeteksi dan bereaksi terhadap lawan dengan cepat, yang sangat penting dalam pertandingan CS2 yang cepat.
Krad bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan black bars dalam mode fullscreen. Pengaturan ini populer di kalangan profesional karena memperbesar model pemain dan mengurangi gangguan periferal, memungkinkan Krad untuk lebih fokus pada aksi di pusat layarnya dan mempertahankan bidikan yang konsisten.
Viewmodel Krad diatur dengan field of view 60, offset 2.5 pada sumbu X, -2 pada sumbu Y, dan -1 pada sumbu Z, dengan posisi preset 0. Konfigurasi ini menempatkan model senjata lebih dekat ke sudut kanan bawah layar, meminimalkan obstruksi visual sambil menjaga elemen penting tetap terlihat, yang memungkinkan pelacakan lawan dan isyarat lingkungan yang lebih baik.
Krad mengandalkan headset HyperX Cloud II, yang dikenal di kalangan profesional esports karena suara yang jernih dan kenyamanan yang pas. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dijabarkan, kualitas headset ini memastikan Krad dapat dengan akurat membedakan isyarat arah, langkah kaki, dan detail audio halus yang penting untuk permainan tingkat tinggi.
Opsi peluncuran Krad mencakup perintah seperti '+cl_interp_ratio 1', '-freq 240', '-tickrate 128', '+rate 786432', dan '+fps_max 301', antara lain. Pengaturan ini disesuaikan untuk mengurangi latensi, mengunci refresh rate agar sesuai dengan monitornya, dan memastikan frame rate yang konsisten dan tinggi, yang semuanya berkontribusi pada gameplay yang lebih mulus dan responsif.
Krad mengonfigurasi radarnya dengan ukuran HUD 1.3 dan zoom peta 0.25, memastikan radar mudah dibaca dan memberikan gambaran luas tentang peta. Radar berputar dan berpusat pada pemain, membuatnya intuitif untuk menafsirkan posisi dan gerakan, yang membantu dalam pengambilan keputusan strategis cepat selama pertandingan.
Krad menggunakan keyboard Meletrix BOOG75 dan bergantian antara mousepad Artisan Type-99 Matcha dan InfinityMice Infinite Control Scarlet Red. Pengaturan ini memberinya penekanan tombol yang taktil dan responsif untuk pergerakan dan penggunaan utilitas, sementara mousepad premium memastikan kelancaran dan kontrol yang konsisten untuk bidikan yang tepat, memenuhi kebutuhan permainan kompetitif tingkat tinggi.
Sejarah perlengkapan gaming Krad menunjukkan bahwa ia telah menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black dan ZOWIE U2, serta bergantian antara keyboard Meletrix BOOG75 dan Logitech G715. Kesediaan ini untuk bereksperimen menunjukkan bahwa ia memprioritaskan menemukan keseimbangan optimal antara kenyamanan, presisi, dan kinerja, menyesuaikan perangkat kerasnya agar sesuai dengan kebutuhan permainannya yang berkembang.
Komentar
Berdasarkan tanggal