Krad
Vladislav Kravchenko
Tetapan Krad
Muat turun config Krad 2026
Tetapan dan setup DEPO Krad, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan1.12%
eDPI8806%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.38
0.31
% Tembakan kepala
58%
46%
Tembakan
15.92
12.28
Ketepatan
14.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang4
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-02-25T05:30:09.488+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:09.488+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
81424%
Dada
1.6K47%
Perut
44413%
Lengan
34910%
Kaki
1785%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Model pandangan
PratontonOfset Z-216%
BobSalah69%
Ofset X-0.50%
FOV653%
Ofset Y19%
Pos Tetapan017%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.233
0.24
Kerosakan AK47
26.16
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0.14
7.39
Pembunuhan M4A1
0.118
0.114
Kerosakan M4A1
14.41
11.76
Pilihan pelancaran
+cl_interp_ratio 1 -freq 240 -tickrate 128 +rate 786432 +cl_cmdrate 128 +cl_upderate 128 +fps_max 301 -console +voice_mixer_volume 0.85
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDBiru Muda5%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.255%
Saiz HUD Radar1.35%
Soalan Lazim
Krad menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black yang ditetapkan kepada 800 DPI dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.1, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 880. Gabungan ini membolehkan pengawalan dan penembakan yang tepat, yang merupakan pilihan popular dalam kalangan pemain profesional yang mencari keseimbangan antara pergerakan pantas dan penjejakan yang tepat.
Krad menggunakan crosshair statik klasik dengan jarak minimum -3, panjang pendek 4, dan ketebalan sifar, tanpa titik pusat atau garis luar. Crosshair ini berwarna putih tulen untuk kontras maksimum terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan visual dan menyediakan titik rujukan yang jelas untuk penembakan yang tepat, yang penting dalam perlawanan kompetitif berisiko tinggi.
Krad menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, model yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan lag input rendah. Walaupun kadar segar semula tepat tidak dinyatakan, pilihan pelancaran menunjukkan tetapan 240Hz, yang, digabungkan dengan teknologi DyAc monitor, menyediakan visual yang sangat lancar dan masa tindak balas yang cepat. Tetapan ini membantu Krad bertindak balas dengan cepat terhadap lawan dan mengekalkan kejelasan visual semasa pergerakan pantas.
Krad bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan menggunakan skala bar hitam. Konfigurasi klasik pemain pro ini meningkatkan saiz model pemain, menjadikan lawan lebih mudah dilihat, dan bar hitam membantu mengurangkan gangguan dari sisi, membolehkan Krad memberi tumpuan lebih kepada pusat skrin di mana kebanyakan aksi berlaku.
Papan kekunci semasa Krad ialah Meletrix BOOG75, menawarkan susun atur padat dan responsif yang sesuai untuk permainan kompetitif. Walaupun keybinds khusus tidak disenaraikan, menggunakan papan kekunci mekanikal berkualiti tinggi seperti BOOG75 memastikan pengaktifan pantas dan pendaftaran input yang boleh dipercayai, yang penting untuk melaksanakan pergerakan tepat dan arahan pantas semasa pusingan sengit.
Krad bergantung pada set kepala HyperX Cloud II, pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan untuk pentas bunyi yang jelas dan keselesaan yang sesuai. Set kepala ini membolehkannya membezakan isyarat audio arah seperti bunyi langkah dan tembakan dengan tepat, yang penting untuk kesedaran situasi dan mendapatkan kelebihan terhadap lawan dalam situasi kritikal.
Pilihan pelancaran Krad termasuk arahan seperti +cl_interp_ratio 1, -freq 240, -tickrate 128, +rate 786432, +cl_cmdrate 128, +cl_upderate 128, +fps_max 301, dan +voice_mixer_volume 0.85. Tetapan ini memprioritaskan konsistensi rangkaian, memaksimumkan kadar bingkai, dan memastikan persekitaran penyegaran tinggi, yang semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan responsif.
Krad menyesuaikan HUDnya dengan warna biru muda dan skala 0.95, menyediakan maklumat yang jelas dan mudah dibaca tanpa mengambil ruang skrin yang berlebihan. Radarnya ditetapkan kepada saiz 1.3 dan zoom peta 0.25, dengan radar berputar dan sentiasa memusatkan pemain, yang membantunya kekal berorientasi dan dimaklumkan tentang kedudukan rakan sepasukan dan lokasi musuh.
Krad bergilir-gilir menggunakan pad tetikus Artisan Type-99 Matcha dan InfinityMice Infinite Control Scarlet Red. Kedua-duanya dikenali kerana gelongsor yang konsisten dan permukaan yang terkawal, yang sesuai untuk pemain yang menghargai ketepatan dan kestabilan dalam pergerakan tetikus mereka—faktor kritikal untuk mengekalkan ketepatan semasa duel pantas dan sesi latihan panjang.
Secara sejarah, tetapan viewmodel Krad telah berkembang, tetapi tetapan semasanya menampilkan medan pandangan 65, dengan offset -0.5 pada paksi X, 1 pada paksi Y, dan -2 pada paksi Z, dan pergerakan viewmodel dinyahaktifkan. Pilihan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih ke kiri, menyediakan pandangan yang tidak terhalang terhadap medan permainan sambil mengurangkan pergerakan skrin yang tidak perlu, yang boleh membantu mengekalkan fokus semasa pertarungan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi