Krad
Vladislav Kravchenko
Tetapan Krad
Muat turun config Krad 2026
Tetapan dan setup SHISHKA Krad, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80045%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.12%
eDPI8806%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.41
0.31
% Tembakan kepala
58.3%
46%
Tembakan
14.21
12.28
Ketepatan
16.7%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang4
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-02-25T05:30:09.488+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:09.488+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
75325%
Dada
1.4K47%
Perut
36412%
Lengan
32611%
Kaki
1625%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan017%
FOV608%
Ofset X2.578%
Ofset Y-22%
BobSalah47%
Ofset Z-18%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.243
0.24
Kerosakan AK47
26.16
24.98
Pembunuhan AWP
0.012
0.081
Kerosakan AWP
1.11
7.39
Pembunuhan M4A1
0.142
0.114
Kerosakan M4A1
16.19
11.76
Pilihan pelancaran
+cl_interp_ratio 1 -freq 240 -tickrate 128 +rate 786432 +cl_cmdrate 128 +cl_upderate 128 +fps_max 301 -console +voice_mixer_volume 0.85
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDBiru Muda5%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa68%
Saiz HUD Radar1.35%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Zum Peta Radar0.255%
Soalan Lazim
Krad menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black dengan tetapan DPI 800, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.1. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 880, yang mengimbangi kawalan crosshair yang tepat dengan keupayaan untuk membuat penyesuaian pantas, pilihan biasa di kalangan pemain profesional yang mencari ketepatan dan masa tindak balas yang cepat.
Krad memilih crosshair statik klasik dengan jurang kecil -3, panjang pendek 4, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna putih tulen (RGB 255,255,255) untuk memastikan keterlihatan maksimum terhadap kebanyakan latar belakang peta. Reka bentuk statik dan minimalis ini digemari kerana memberikan pandangan yang tidak terhalang pada sasaran dan memudahkan penembakan yang tepat, terutamanya semasa pertarungan tekanan tinggi.
Krad menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, model yang terkenal dalam arena e-sukan untuk kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang cepat. Paparan berprestasi tinggi ini membantu memastikan visual yang lancar dan lag input yang minimum, memberikan Krad kelebihan yang ketara dalam mengesan dan bertindak balas terhadap lawan dengan cepat, yang kritikal dalam perlawanan CS2 yang pantas.
Krad bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan bar hitam dalam mod skrin penuh. Tetapan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model pemain dan mengurangkan gangguan periferal, membolehkan Krad lebih fokus pada aksi di tengah skrin dan mengekalkan penembakan yang konsisten.
Viewmodel Krad ditetapkan dengan medan pandangan 60, offset 2.5 pada paksi X, -2 pada paksi Y, dan -1 pada paksi Z, dengan kedudukan preset 0. Konfigurasi ini menempatkan model senjata lebih dekat ke sudut kanan bawah skrin, meminimumkan halangan visual sambil mengekalkan elemen penting yang kelihatan, yang membolehkan penjejakan lawan dan isyarat persekitaran yang lebih baik.
Krad bergantung pada headset HyperX Cloud II, yang terkenal di kalangan profesional e-sukan untuk bunyi yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, kualiti headset ini memastikan Krad dapat mengenal pasti isyarat arah, bunyi langkah kaki, dan butiran audio halus yang penting untuk permainan tahap tinggi.
Pilihan pelancaran Krad termasuk arahan seperti '+cl_interp_ratio 1', '-freq 240', '-tickrate 128', '+rate 786432', dan '+fps_max 301', antara lain. Tetapan ini disesuaikan untuk mengurangkan latensi, mengunci kadar penyegaran untuk sepadan dengan monitornya, dan memastikan kadar bingkai yang konsisten dan tinggi, yang semuanya menyumbang kepada permainan yang lebih lancar dan responsif.
Krad mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1.3 dan zum peta 0.25, memastikan radar mudah dibaca dan memberikan gambaran luas peta. Radar berputar dan berpusat pada pemain, menjadikannya intuitif untuk mentafsir kedudukan dan pergerakan, yang membantu dalam keputusan strategik yang cepat semasa perlawanan.
Krad menggunakan papan kekunci Meletrix BOOG75 dan bergilir antara pad tetikus Artisan Type-99 Matcha dan InfinityMice Infinite Control Scarlet Red. Tetapan ini menyediakan tekanan kekunci yang taktil dan responsif untuk pergerakan dan penggunaan utiliti, sementara pad tetikus premium memastikan gelongsor dan kawalan yang konsisten untuk penembakan tepat, memenuhi keperluan permainan kompetitif tahap tinggi.
Sejarah peralatan permainan Krad menunjukkan bahawa dia telah menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black dan ZOWIE U2, serta bergilir antara papan kekunci Meletrix BOOG75 dan Logitech G715. Kesediaannya untuk bereksperimen menunjukkan bahawa dia mengutamakan mencari keseimbangan optimum antara keselesaan, ketepatan, dan prestasi, menyesuaikan perkakasannya untuk memenuhi keperluan permainan yang berkembang.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi