Jogador Golden

Maikil Selim

Configurações Golden

Baixar config de Golden 2026
Configurações e setup de SAW Golden, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI6403%
Hz400015%
DPI40037%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade1.601%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.36

0.31

Tiro na cabeça %

64.9%

46%

Tiros

16.77

12.28

Precisão

10.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3.2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-07-18T05:25:30.829+00:00
Updated At2026-07-18T05:25:30.829+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
V-SyncDesconhecido29%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Vídeo
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Deslocamento X2.578%
Posição predefinida262%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.204

0.24

Danos por AK47

21.28

24.98

Kills por AWP

0.003

0.081

Danos por AWP

0.26

7.39

Kills por M4A1

0.143

0.114

Danos por M4A1

16.03

11.76

Escala do HUDDesconhecido28%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
FAQ
Golden utiliza um mouse VAXEE OUTSET AX Wireless Yellow configurado para 400 DPI e uma sensibilidade de 1.60, resultando em um eDPI efetivo de 640. Essa combinação oferece a ele uma configuração de baixa sensibilidade, favorecida por muitos jogadores profissionais por sua precisão e controle fino durante cenários críticos de mira, particularmente em duelos de longa distância e ao segurar ângulos fechados.
Golden utiliza uma mira estática clássica com um espaço mínimo de -3.2, comprimento 2 e espessura zero, colorida em um verde vibrante com opacidade total. Essa configuração é projetada para máxima visibilidade sem poluição visual, permitindo um alinhamento preciso e aquisição rápida de alvos, especialmente em situações de alta pressão. A ausência de um ponto central e contornos melhora ainda mais a clareza e o foco no alvo.
Golden joga em um monitor ZOWIE XL2540, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Essa escolha garante uma clareza de movimento ultra-suave e tempos de resposta rápidos, ambos cruciais para o jogo competitivo onde cada milissegundo pode fazer a diferença na velocidade de reação e precisão de rastreamento durante tiroteios intensos.
Golden usa o headset Fnatic REACT, um modelo conhecido por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Cues auditivas confiáveis são essenciais no Counter-Strike 2 para detectar passos inimigos e lançamentos de granadas, e este headset fornece a ele a precisão auditiva necessária para jogar em alto nível e comunicação eficaz no jogo.
Golden joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3 no modo esticado. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois a proporção de aspecto 4:3 esticada faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos e mais fáceis de detectar, enquanto a resolução mais baixa pode aumentar as taxas de quadros e reduzir a latência de entrada para um gameplay mais suave.
O setup de Golden conta com o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black para entradas de tecla rápidas e precisas, combinado com um mousepad Razer Gigantus V2 que garante rastreamento consistente do mouse e espaço amplo para movimentos de baixa sensibilidade. Sua escolha por periféricos de alta qualidade apoia reações rápidas, confiáveis e conforto durante sessões de prática prolongadas.
O viewmodel de Golden está configurado com um campo de visão de 68, um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Essas configurações colocam o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, maximizando o espaço visível na tela e reduzindo distrações de animações de armas, o que pode ajudar a detectar movimentos inimigos e manter a consciência situacional.
Golden configura sua mira para um verde totalmente opaco (RGB 255,255,255, alfa 255) com a cor habilitada, garantindo que se destaque contra a maioria dos fundos no jogo. Essa escolha de cor de alto contraste permite que ele rastreie rapidamente sua mira independentemente da iluminação ou ambiente do mapa, o que é vital para manter a precisão durante confrontos rápidos.
Golden usa uma taxa de polling de mouse de 4000 Hz, que é excepcionalmente alta em comparação com os 1000 Hz padrão usados pela maioria dos jogadores. Uma taxa de polling mais alta permite atualizações mais frequentes entre o mouse e o computador, resultando em movimentos de cursor mais suaves e latência de entrada reduzida—fatores chave para alcançar desempenho máximo de mira em jogos profissionais.
O sistema de Golden é alimentado por uma placa gráfica NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, uma GPU robusta que garante taxas de quadros consistentemente altas e desempenho confiável no Counter-Strike 2. Isso é especialmente importante em ambientes competitivos, onde quedas de quadros ou travamentos podem prejudicar os tempos de reação e a consistência geral do gameplay.
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