Golden
Maikil Selim
Pengaturan Golden
Unduh config Golden 2026
Pengaturan dan setup SAW Golden, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Hz400015%
eDPI6403%
DPI40037%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas1.601%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.36
0.31
Persentase Headshots
64.9%
46%
Tembakan
16.77
12.28
Keakuratan
10.4%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3.2
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-07-18T05:25:30.829+00:00
Updated At2026-07-18T05:25:30.829+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui59%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui37%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui40%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Detail PartikelTidak Diketahui52%
Occlusion AmbientTidak Diketahui52%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui52%
Video
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjauOffset X2.578%
Posisi Preset262%
Offset Z-1.572%
FOV6882%
Offset Y069%
BobTidak Diketahui54%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.204
0.24
Kerusakan AK47
21.28
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerusakan AWP
0.26
7.39
Pembunuhan M4A1
0.143
0.114
Kerusakan M4A1
16.03
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauRadar BerputarTidak Diketahui30%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui30%
Tanya Jawab
Golden menggunakan mouse VAXEE OUTSET AX Wireless Yellow yang disetel pada 400 DPI dan sensitivitas 1.60, menghasilkan eDPI efektif sebesar 640. Kombinasi ini menawarkan pengaturan sensitivitas rendah yang disukai banyak pemain profesional untuk presisi dan kontrol halus selama skenario membidik kritis, terutama dalam duel jarak jauh dan saat menahan sudut sempit.
Golden menggunakan crosshair statis klasik dengan celah minimal -3.2, panjang 2, dan ketebalan nol, berwarna hijau cerah dengan opasitas penuh. Konfigurasi ini dirancang untuk visibilitas maksimum tanpa gangguan visual, memungkinkan penyelarasan target yang presisi dan akuisisi target yang cepat, terutama dalam situasi tekanan tinggi. Ketiadaan titik pusat dan garis tepi lebih meningkatkan kejernihan dan fokus pada target.
Golden menggunakan monitor ZOWIE XL2540, terkenal dengan refresh rate tinggi dan input lag rendah. Pilihan ini memastikan kejernihan gerakan ultra-halus dan waktu respons cepat, yang keduanya penting untuk permainan kompetitif di mana setiap milidetik dapat membuat perbedaan dalam kecepatan reaksi dan akurasi pelacakan selama baku tembak intens.
Golden menggunakan headset Fnatic REACT, model yang dikenal dengan audio posisi yang jelas dan kenyamanan yang pas. Petunjuk audio yang dapat diandalkan sangat penting dalam Counter-Strike 2 untuk mendeteksi langkah kaki musuh dan lemparan granat, dan headset ini memberinya presisi auditori yang diperlukan untuk permainan tingkat tinggi dan komunikasi dalam permainan yang efektif.
Golden bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode skala stretched. Pengaturan ini populer di kalangan pemain profesional karena rasio aspek 4:3 yang diperluas membuat model musuh tampak lebih lebar dan lebih mudah terlihat, sementara resolusi yang lebih rendah dapat meningkatkan frame rate dan mengurangi delay input untuk gameplay yang lebih halus.
Pengaturan Golden menampilkan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL Black untuk input kunci yang cepat dan akurat, dipasangkan dengan mousepad Razer Gigantus V2 yang memastikan pelacakan mouse yang konsisten dan ruang yang cukup untuk gerakan sensitivitas rendah. Pilihannya dalam periferal berkualitas tinggi mendukung reaksi yang cepat, andal, dan kenyamanan selama sesi latihan yang panjang.
Viewmodel Golden dikonfigurasi dengan field of view 68, offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini menempatkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke samping, memaksimalkan ruang layar yang terlihat dan mengurangi gangguan dari animasi senjata, yang dapat membantu dalam melihat gerakan musuh dan menjaga kesadaran situasional.
Golden mengatur crosshair-nya menjadi hijau penuh opasitas (RGB 255,255,255, alpha 255) dengan warna diaktifkan, memastikan crosshair tersebut menonjol di sebagian besar latar belakang dalam game. Pilihan warna kontras tinggi ini memungkinkannya untuk dengan cepat melacak crosshair terlepas dari pencahayaan atau lingkungan peta, yang penting untuk menjaga akurasi selama pertarungan cepat.
Golden menggunakan polling rate mouse 4000 Hz, yang sangat tinggi dibandingkan dengan standar 1000 Hz yang digunakan oleh sebagian besar pemain. Polling rate yang lebih tinggi memungkinkan pembaruan lebih sering antara mouse dan komputer, menghasilkan gerakan kursor yang lebih halus dan latensi input yang berkurang—faktor kunci untuk mencapai performa membidik puncak dalam permainan profesional.
Sistem Golden didukung oleh kartu grafis NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, GPU yang kuat yang memastikan frame rate tinggi dan performa andal dalam Counter-Strike 2. Ini sangat penting dalam lingkungan kompetitif, di mana penurunan frame atau stuttering dapat menghambat waktu reaksi dan konsistensi gameplay keseluruhan.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi