Gracz Golden
Maikil Selim
Ustawienia Golden
Pobierz config Golden 2026
Ustawienia i konfiguracja SAW Golden, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość1.601%
eDPI6403%
Hz400015%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.60; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
64.9%
46%
Strzały
16.77
12.28
Celność
10.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3.2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CSGO-9PYmB-W7QSA-qjtOX-QD8HR-EbJaA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.204
0.24
Obrażenia od AK-47
21.28
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.26
7.39
M4A1 zabójstwa
0.143
0.114
Obrażenia od M4A1
16.03
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
Golden korzysta z myszy VAXEE OUTSET AX Wireless Yellow ustawionej na 400 DPI i czułości 1,60, co daje efektywne eDPI wynoszące 640. Ta kombinacja oferuje mu ustawienie o niskiej czułości, które jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na precyzję i kontrolę podczas krytycznych sytuacji celowania, szczególnie w pojedynkach na daleki dystans i przy trzymaniu ciasnych kątów.
Golden używa klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem -3,2, długością 2 i zerową grubością, w kolorze intensywnej zieleni z pełną przezroczystością. Ta konfiguracja jest zaprojektowana dla maksymalnej widoczności bez wizualnego zagracenia, co pozwala na precyzyjne ustawienie celu i szybkie namierzanie, zwłaszcza w sytuacjach wysokiego napięcia. Brak centralnej kropki i konturów dodatkowo zwiększa klarowność i skupienie na celu.
Golden korzysta z monitora ZOWIE XL2540, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten wybór zapewnia ultra-płynne przejrzystość ruchu i szybki czas reakcji, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej, gdzie każda milisekunda może mieć znaczenie dla szybkości reakcji i precyzji śledzenia podczas intensywnych wymian ognia.
Golden używa słuchawek Fnatic REACT, modelu znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania. Wiarygodne wskazówki dźwiękowe są niezbędne w Counter-Strike 2 do wykrywania kroków wroga i rzutów granatów, a te słuchawki zapewniają mu precyzję dźwiękową wymaganą do gry na wysokim poziomie i skutecznej komunikacji w grze.
Golden gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie rozciągniętym. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ rozciągnięte proporcje 4:3 sprawiają, że modele wrogów wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia, a niższa rozdzielczość może zwiększyć liczbę klatek na sekundę i zmniejszyć opóźnienie wejściowe dla płynniejszej rozgrywki.
Zestaw Golden'a zawiera klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL Black dla szybkiego i dokładnego wprowadzania klawiszy, w połączeniu z podkładką pod mysz Razer Gigantus V2, która zapewnia spójne śledzenie myszy i dużo miejsca na ruchy o niskiej czułości. Wybór wysokiej jakości peryferiów wspiera szybkie, niezawodne reakcje i komfort podczas długich sesji treningowych.
Widok Golden'a jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesunięciem 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, z użyciem pozycji predefiniowanej 2. Te ustawienia umieszczają model broni niżej i bardziej na boku, maksymalizując widoczną przestrzeń ekranu i redukując rozpraszanie przez animacje broni, co może pomóc w zauważaniu ruchu wroga i utrzymywaniu świadomości sytuacyjnej.
Golden ustawia swój celownik na w pełni nieprzezroczystą zieleń (RGB 255,255,255, alfa 255) z włączonym kolorem, zapewniając, że wyróżnia się na tle większości tła w grze. Ten wybór koloru o wysokim kontraście umożliwia mu szybkie śledzenie celownika niezależnie od oświetlenia mapy czy otoczenia, co jest kluczowe dla utrzymania precyzji podczas szybkich starć.
Golden używa częstotliwości raportowania myszy wynoszącej 4000 Hz, co jest wyjątkowo wysokie w porównaniu do standardowych 1000 Hz używanych przez większość graczy. Wyższa częstotliwość raportowania pozwala na częstsze aktualizacje między myszą a komputerem, co skutkuje płynniejszym ruchem kursora i zmniejszonym opóźnieniem wejściowym—kluczowe czynniki dla osiągnięcia szczytowej wydajności celowania w profesjonalnej grze.
System Golden'a jest zasilany przez kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, mocny GPU, który zapewnia konsekwentnie wysoką liczbę klatek na sekundę i niezawodną wydajność w Counter-Strike 2. Jest to szczególnie ważne w środowiskach konkurencyjnych, gdzie spadki liczby klatek lub zacinanie mogą utrudniać czas reakcji i ogólną spójność rozgrywki.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje