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Jogador cool4st

Sodbileg Batbaatar

Configurações cool4st

Baixar config de cool4st 2026
Configurações e setup de Chinggis Warriors cool4st, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade26%
eDPI80011%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.25

0.31

Tiro na cabeça %

37.6%

46%

Tiros

7.89

12.28

Precisão

18.9%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho27
Verde195
Azul144
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-02T05:26:15.989+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:15.989+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

39620%

Peito

94448%

Estômago

32717%

Braços

21411%

Pernas

854%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção5:45%
Resolução1280x10245%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Balanço
Deslocamento X19%
Campo de visão (FOV)653%
Deslocamento Y19%
Deslocamento Z-18%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.149

0.24

Danos por AK47

14.99

24.98

Kills por AWP

0.27

0.081

Danos por AWP

26.26

7.39

Kills por M4A1

0.085

0.114

Danos por M4A1

8.63

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar girandoDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
FAQ
cool4st utiliza um mouse ZOWIE EC2 Black configurado para 400 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 2. Isso resulta em um DPI efetivo (eDPI) de 800, que é uma escolha equilibrada que proporciona controle preciso sobre o movimento da mira sem sacrificar a velocidade. O mouse está configurado para operar a uma taxa de polling de 1000 Hz, garantindo mínimo atraso de entrada e rastreamento responsivo durante situações de alta pressão.
cool4st prefere um estilo de mira Classic Static com um design minimalista: um espaço muito pequeno de -4, um comprimento e espessura de 1, sem ponto central. A mira é de uma cor verde brilhante e personalizada (RGB 27,195,144, alpha 200), que se destaca bem contra a maioria dos fundos do jogo. Ao desativar contornos e seguir o recuo, sua mira permanece discreta e estável, apoiando headshots precisos e visibilidade clara durante combates rápidos.
cool4st joga em um monitor ZOWIE XL2546K, uma tela de eSports altamente conceituada conhecida por sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. Este monitor oferece movimentos excepcionalmente suaves e reduz o atraso de entrada, dando a ele uma vantagem significativa em detectar e reagir rapidamente aos oponentes, o que é essencial para jogos competitivos de alto nível no Counter-Strike 2.
cool4st opta por uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 5:4, exibida em modo tela cheia com uma configuração de escala esticada. Esta combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais porque esticar a imagem faz com que as hitboxes dos inimigos pareçam mais largas, potencialmente tornando-os mais fáceis de acertar, além de maximizar as taxas de quadros para um jogo mais suave.
cool4st utiliza o teclado Razer Huntsman Mini, um teclado mecânico compacto de 60%. Seu tamanho reduzido permite maior espaço para movimento do mouse, o que é particularmente benéfico ao usar configurações de baixa sensibilidade. O Huntsman Mini possui switches ópticos rápidos da Razer, proporcionando atuação rápida e feedback tátil adequado para pressionamentos de tecla precisos e rápidos durante partidas intensas.
cool4st atualmente ajusta seu campo de visão (FOV) do viewmodel para 65, com offsets de 1 nos eixos X e Y, e -1 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo da borda da tela e mais baixo na visão, minimizando obstruções visuais e maximizando o campo de visão do jogador, o que é crucial para detectar inimigos e manter a consciência situacional.
cool4st confia no headset HyperX Cloud II, renomado por seu ajuste confortável e excelente qualidade de som. Este headset oferece áudio direcional claro, permitindo que ele identifique passos, tiros e outros sons críticos no jogo, que são essenciais para comunicação eficaz e consciência situacional em partidas competitivas.
Sim, cool4st personaliza sua mira com um tom verde único (RGB 27,195,144) e um valor alpha de 200, tornando-a altamente visível sem ser distrativa. Essa escolha de cor específica ajuda a garantir que a mira permaneça facilmente visível contra vários fundos de mapa, reduzindo o cansaço visual e melhorando a aquisição de alvos durante tiroteios rápidos.
Com seu mouse configurado para uma taxa de polling de 1000 Hz, cool4st garante que a posição do mouse seja atualizada 1000 vezes por segundo. Esta alta taxa de polling minimiza o atraso de entrada e proporciona um rastreamento mais suave e preciso, dando a ele uma vantagem competitiva em situações que exigem reflexos rápidos e mira precisa.
Sim, o FOV do viewmodel de cool4st evoluiu, com sua configuração anterior ajustada para 68 em comparação com a configuração atual de 65. Ajustar o FOV do viewmodel altera o quanto do modelo da arma é visível na tela; diminuí-lo pode reduzir distrações e aumentar o foco na mira e nos oponentes, refletindo sua preferência por uma visão de jogo mais limpa e menos obstruída.
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