Gracz cool4st
Sodbileg Batbaatar
Ustawienia cool4st
Pobierz config cool4st 2026
Ustawienia i konfiguracja Chinggis Warriors cool4st, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość26%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
37.6%
46%
Strzały
7.89
12.28
Celność
18.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony27
Zielony195
Niebieski144
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-02T05:26:15.989+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:15.989+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
39620%
Klatka piersiowa
94448%
Brzuch
32717%
Ręce
21411%
Nogi
854%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu5:45%
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X19%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)653%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-18%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.149
0.24
Obrażenia od AK-47
14.99
24.98
AWP zabójstwa
0.27
0.081
Obrażenia od AWP
26.26
7.39
M4A1 zabójstwa
0.085
0.114
Obrażenia od M4A1
8.63
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
FAQ
cool4st używa myszy ZOWIE EC2 Black ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze na poziomie 2. Daje to efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800, co jest zrównoważonym wyborem zapewniającym precyzyjną kontrolę nad ruchem celownika bez utraty prędkości. Mysza jest skonfigurowana do pracy z częstotliwością odpytywania 1000 Hz, co minimalizuje opóźnienia wejściowe i zapewnia responsywne śledzenie w sytuacjach wysokiego napięcia.
cool4st preferuje klasyczny statyczny styl celownika z minimalistycznym designem: bardzo mała przerwa -4, krótka długość i grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik jest w jasnym, niestandardowym zielonym kolorze (RGB 27,195,144, alfa 200), który dobrze wyróżnia się na tle większości wirtualnych środowisk. Wyłączenie konturów i podążania za odrzutem sprawia, że celownik pozostaje nieinwazyjny i stabilny, wspierając precyzyjne headshoty i czystą widoczność podczas szybkich starć.
cool4st korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest wysoko ceniony w e-sporcie za swoją częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynny ruch i redukuje opóźnienia wejściowe, dając mu znaczącą przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników, co jest kluczowe w wysokopoziomowej rywalizacji w Counter-Strike 2.
cool4st wybiera rozdzielczość 1280x1024 z proporcją 5:4, wyświetlaną w trybie pełnoekranowym z ustawieniem skalowania na rozciągnięcie. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ rozciąganie obrazu sprawia, że hitboxy przeciwników wyglądają na szersze, co potencjalnie ułatwia trafienie, jednocześnie maksymalizując liczbę klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki.
cool4st używa klawiatury Razer Huntsman Mini, kompaktowej mechanicznej klawiatury 60%. Jej niewielki rozmiar pozwala na większą przestrzeń do ruchu myszy, co jest szczególnie korzystne przy niskich ustawieniach czułości. Huntsman Mini wyposażona jest w szybkie przełączniki optyczne Razer, zapewniające szybkie działanie i dotykowe sprzężenie zwrotne, odpowiednie do precyzyjnych i szybkich naciśnięć klawiszy podczas intensywnych meczów.
cool4st ustawia pole widzenia modelu (FOV) na 65, z przesunięciami 1 na osi X i Y oraz -1 na osi Z, używając pozycji wstępnej 2. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu i niżej w widoku, minimalizując wizualne przeszkody i maksymalizując pole widzenia gracza, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej.
cool4st polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II, znanym z wygodnego dopasowania i doskonałej jakości dźwięku. Ten zestaw słuchawkowy zapewnia wyraźne dźwięki kierunkowe, pozwalając mu precyzyjnie określać kroki, strzały i inne kluczowe dźwięki w grze, co jest niezbędne do skutecznej komunikacji i świadomości sytuacyjnej w meczach rywalizacyjnych.
Tak, cool4st dostosowuje swój celownik za pomocą unikalnego zielonego koloru (RGB 27,195,144) i wartości alfa 200, co sprawia, że jest on bardzo widoczny, ale nie rozpraszający. Ten konkretny wybór koloru pomaga zapewnić, że celownik pozostaje łatwo widoczny na tle różnych map, zmniejszając zmęczenie oczu i poprawiając namierzanie celów podczas szybkich strzelanin.
Z ustawioną częstotliwością odpytywania myszy na 1000 Hz, cool4st zapewnia, że pozycja myszy jest aktualizowana 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość odpytywania minimalizuje opóźnienia wejściowe i zapewnia płynniejsze, bardziej precyzyjne śledzenie, dając mu przewagę w sytuacjach wymagających szybkich refleksów i precyzyjnego celowania.
Tak, FOV modelu widoku cool4st ewoluował, z poprzednią konfiguracją ustawioną na 68 w porównaniu do obecnego ustawienia 65. Dostosowanie FOV modelu widoku zmienia, ile modelu broni jest widoczne na ekranie; obniżenie go może zmniejszyć rozproszenie uwagi i zwiększyć skupienie na celowniku i przeciwnikach, odzwierciedlając jego preferencję dla czystszego, mniej zablokowanego widoku w grze.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje