cool4st
Sodbileg Batbaatar
Tetapan cool4st
Muat turun config cool4st 2026
Tetapan dan setup Chinggis Warriors cool4st, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40038%
eDPI80011%
Hz100067%
Kepenyaan26%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
38.9%
46%
Tembakan
8.94
12.28
Ketepatan
20.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah27
Hijau195
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-48QHA-XEuFD-7cFEd-oF5YN-EUx9H
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
47920%
Dada
1.2K49%
Perut
39216%
Lengan
24710%
Kaki
1245%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek5:45%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui30%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui38%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.209
0.24
Kerosakan AK47
21.5
24.98
Pembunuhan AWP
0.166
0.081
Kerosakan AWP
15.44
7.39
Pembunuhan M4A1
0.09
0.114
Kerosakan M4A1
9.62
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
cool4st menggunakan tetikus ZOWIE EC2 Black dengan tetapan DPI sebanyak 400 dan sensitiviti dalam permainan sebanyak 2, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Gabungan ini memberikan pendekatan seimbang antara kawalan crosshair yang tepat dan keupayaan untuk membuat pergerakan pantas, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk konsistensi dan kebolehpercayaan dalam permainan kompetitif.
cool4st menggunakan crosshair statik klasik khusus dengan jurang kecil -3 dan panjang minimum 2, digabungkan dengan ketebalan 1 dan tiada titik tengah. Crosshair diwarnakan dengan nilai RGB khusus yang unik, menjadikannya menonjol terhadap kebanyakan latar belakang. Reka bentuk statik yang padat ini memastikan crosshair kekal tidak mengganggu dan sangat kelihatan, membantu dalam membidik tepat tanpa gangguan pergerakan atau kekacauan visual berlebihan.
cool4st bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas pantas. Paparan berprestasi tinggi ini memastikan pergerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum, yang penting untuk tajuk FPS kompetitif seperti Counter-Strike 2, di mana reaksi sesaat boleh menentukan hasil pertarungan.
Setup semasa cool4st termasuk papan kekunci Razer Huntsman Mini dan set kepala HyperX Cloud II. Razer Huntsman Mini menawarkan pengalaman menaip yang padat dan responsif dengan suis optikal pantas, sesuai untuk input dalam permainan yang cepat. HyperX Cloud II menyediakan audio yang jelas dan imersif serta komunikasi yang boleh dipercayai, kedua-duanya penting untuk koordinasi pasukan yang berkesan dan kesedaran kedudukan dalam perlawanan berisiko tinggi.
cool4st bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4 dalam mod skrin penuh dan menggunakan mod penskalaan diregangkan. Pilihan ini meningkatkan saiz relatif model pemain, menjadikannya kelihatan lebih lebar dan berpotensi lebih mudah untuk dilihat dan terkena, satu keutamaan biasa di kalangan pemain kompetitif yang mencari setiap kelebihan visual yang mungkin.
Viewmodel cool4st ditetapkan kepada medan pandangan (FOV) 68, dengan offset tertentu: x pada 2.5, y pada 0, dan z pada -1.5, dan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini memposisikan semula model senjata ke sisi dan sedikit ke belakang, meminimumkan halangan skrin dan memaksimumkan medan pandangan pemain, yang penting untuk pengambilan sasaran yang cepat dan kesedaran situasi.
cool4st memilih untuk tidak menggunakan sebarang outline crosshair, seperti yang ditunjukkan dengan outline dinyahdayakan dan ketebalannya ditetapkan kepada 0. Keputusan ini mengekalkan penampilan yang lebih bersih dan mengelakkan crosshair daripada menjadi terlalu menonjol secara visual, yang boleh membantu dalam mengekalkan fokus pada sasaran daripada terganggu oleh crosshair itu sendiri.
cool4st menetapkan sensitiviti zoomnya kepada 1, bermakna sensitiviti scopednya sama dengan sensitiviti biasa. Konsistensi ini memastikan memori ototnya kekal berkesan apabila beralih antara senjata tanpa scope dan berscope, menyumbang kepada bidikan yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan senapang sniper dan senjata berscope lain.
cool4st menggunakan kadar polling tetikus 1000Hz, maksimum yang disokong oleh kebanyakan tetikus permainan. Kadar polling yang lebih tinggi bermakna tetikus melaporkan kedudukannya kepada komputer lebih kerap, menghasilkan pergerakan kursor yang lebih lancar dan lag input yang dikurangkan, yang penting untuk mengekalkan ketepatan dan responsif dalam permainan FPS yang pantas.
cool4st menggunakan warna RGB khusus untuk crosshairnya (r: 27, g: 195, b: 144, alpha: 200), membolehkan reticle yang jelas dan mudah dilihat tanpa mengira persekitaran peta. Warna crosshair yang diperibadikan membantu mengelakkan crosshair daripada bercampur dengan latar belakang, menjadikannya lebih mudah untuk menjejaki dan menyelaraskan tembakan dengan cepat semasa pertempuran sengit.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi