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Jogador chelo

Marcelo Cespedes

Configurações chelo

Baixar config de chelo 2026
Configurações e setup de Imperial chelo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade40%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI16001%
Hz100065%
sensitivity 4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

53.1%

46%

Tiros

11.4

12.28

Precisão

19.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-2
Espessura1.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-01T05:26:25.871+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:25.871+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.6K24%

Peito

3.1K46%

Estômago

91014%

Braços

79912%

Pernas

2944%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção5:45%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaBlack Bars9%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Posição predefinida017%
Deslocamento Y069%
BalançoFalso69%
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.266

0.24

Danos por AK47

28.89

24.98

Kills por AWP

0.016

0.081

Danos por AWP

1.73

7.39

Kills por M4A1

0.153

0.114

Danos por M4A1

17.21

11.76

Opções de inicialização
-tickrate 128 -freq 240 -novid -high -console -nojoy
Escala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe30%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.419%
FAQ
chelo atualmente joga com uma sensibilidade de mouse de 4 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1600. Essa combinação oferece um equilíbrio entre movimento rápido da mira e precisão, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais pela sua versatilidade em combates de curta e longa distância.
chelo usa um estilo de mira Classic Static com um pequeno gap de -2, comprimento de 3 e espessura de 1.5, colorida em um verde brilhante personalizado com transparência parcial. A ausência de um ponto central e contorno, combinada com um design estático, garante visibilidade desobstruída e alto contraste contra diversos cenários, auxiliando na rápida aquisição de alvos e precisão consistente.
chelo usa atualmente o monitor ZOWIE XL2586X+, uma tela de alta taxa de atualização conhecida por seu baixo input lag e tempos de resposta rápidos. Monitores assim proporcionam movimentos excepcionalmente suaves e visuais claros, permitindo que jogadores como chelo reajam mais rapidamente aos eventos do jogo e mantenham uma vantagem competitiva durante partidas intensas.
chelo define sua resolução para 1280x960 com uma proporção de 5:4 e joga em modo tela cheia com escala de barras pretas. Ele desativa o V-Sync, mantém o detalhe de textura do modelo no baixo, habilita o contraste de jogador melhorado e usa filtragem de textura bilinear sem anti-aliasing de multisampling. Essas configurações priorizam taxas de quadros máximas e mínimo atraso de entrada, oferecendo uma experiência de jogo fluida e sem distrações.
As configurações atuais de viewmodel de chelo incluem um campo de visão (FOV) de 68, deslocamento horizontal de 2.5, deslocamento vertical de 0 e deslocamento de profundidade de -1.5, sem movimentação da arma. Essa configuração mantém o modelo da arma compacto e fora do caminho, maximizando o campo de visão e permitindo melhor percepção de inimigos e elementos do mapa.
Embora keybinds específicos não sejam detalhados, chelo usa opções de inicialização como '-tickrate 128', '-freq 240' e '-nojoy' para otimizar o desempenho do servidor, definir sua taxa de atualização para corresponder ao monitor e desativar o suporte a joystick. Essas escolhas refletem um foco em reduzir o atraso de entrada e garantir o ambiente de jogo mais suave possível.
chelo está atualmente usando o mouse Pulsar Xlite V3 Es Black, um dispositivo leve projetado para desempenho em eSports. Sua forma ergonômica, baixo peso e sensor de alta precisão são adequados para movimentos rápidos e precisos, essenciais em partidas competitivas de Counter-Strike de alto nível.
As configurações históricas de viewmodel de chelo mostram que ele jogava anteriormente com um FOV mais baixo de 60 e um deslocamento de profundidade positivo de 1.5, mas desde então passou para um FOV mais alto de 68 e um deslocamento de profundidade negativo de -1.5. Essa evolução sugere uma mudança em direção a maior visibilidade periférica e uma exibição de arma mais compacta, provavelmente para melhorar a percepção situacional e minimizar distrações.
chelo alterna entre vários headsets de alta qualidade, incluindo o Fallen Gear Morcego Pro Wireless (nas versões branca e padrão) e o HyperX Cloud II Pink, além dos fones Sennheiser IE40 Pro. Esses dispositivos são projetados para áudio posicional claro, ajudando-o a detectar sinais sutis no jogo, como passos e direção de tiros, que são cruciais para jogos de alto nível.
chelo utiliza opções de inicialização como '-tickrate 128' para altas taxas de tick do servidor, '-freq 240' para corresponder à taxa de atualização do monitor, '-novid' para pular vídeos introdutórios, '-high' para priorizar o processo do jogo, '-console' para acesso rápido ao console de desenvolvedor e '-nojoy' para desativar o suporte a joystick. Essas escolhas agilizam a inicialização e garantem desempenho ideal durante o jogo.
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