Gracz chelo

Marcelo Cespedes

Ustawienia chelo

Pobierz config chelo 2026
Ustawienia i konfiguracja Imperial chelo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Hz100065%
Czułość40%
eDPI16001%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.45

0.31

Strzały w głowę %

65.2%

46%

Strzały

11.76

12.28

Celność

18.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość1.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-01T05:26:25.871+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:25.871+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.6K24%

Klatka piersiowa

3K46%

Brzuch

88513%

Ręce

77612%

Nogi

3005%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz62%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.3

0.24

Obrażenia od AK-47

30.51

24.98

AWP zabójstwa

0.009

0.081

Obrażenia od AWP

0.93

7.39

M4A1 zabójstwa

0.166

0.114

Obrażenia od M4A1

17.1

11.76

Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -freq 240 -novid -high -console -nojoy
Skala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
chelo obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 4 i DPI na 400, co daje eDPI na poziomie 1600. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika dla szybkich reakcji a precyzyjną kontrolą dla dokładnego celowania, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność w sytuacjach wysokiego napięcia.
chelo używa klasycznego statycznego celownika z kompaktową konfiguracją: odstęp -2, długość 3 i grubość 1,5, bez kropki w środku i bez obrysu. Niestandardowy zielony kolor (RGB 0,255,0) przy alfie 200 zapewnia wysoką widoczność na wszystkich tłach. Ta konfiguracja zapewnia jasny i nieinwazyjny punkt celowania, ułatwiając precyzyjne strzały bez rozpraszających elementów wizualnych, co jest idealne do gry konkurencyjnej.
chelo obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, popularnego wyboru wśród profesjonalistów esportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niskie opóźnienie. Jego rozdzielczość w grze jest ustawiona na 1280x960 z proporcjami 5:4 i trybem skalowania czarnych pasków, co tworzy bardziej skupione pole widzenia i większe modele postaci, wspomagając zdobywanie celów podczas dynamicznych meczów.
chelo obecnie używa myszy Pulsar Xlite V3 Es Black, znanej z lekkiej konstrukcji i ergonomicznego kształtu. Ta mysz, w połączeniu z częstotliwością odpytywania 1000 Hz, pozwala na szybkie i precyzyjne ruchy, zmniejszając zmęczenie podczas długich sesji i zapewniając, że każdy ruch i mikrokorekta są dokładnie rejestrowane w grze.
chelo priorytetuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync, ustawiając szczegóły modeli i tekstur na Niskie, używając filtracji tekstur Bilinearnej i wyłączając multisampling anti-aliasing. Włącza także zwiększenie kontrastu graczy, aby poprawić widoczność przeciwników. Te ustawienia minimalizują opóźnienia wejściowe i maksymalizują liczbę klatek na sekundę, co jest kluczowe dla utrzymania konkurencyjnej reaktywności i szybkiego zauważania przeciwników.
chelo używa kilku opcji startowych: '-tickrate 128 -freq 240 -novid -high -console -nojoy'. Te polecenia zapewniają, że gra działa na serwerze z szybkością 128-tick dla płynniejszej rozgrywki, ustawiają odświeżanie monitora na 240 Hz dla ultra-płynnych wizualizacji, pomijają wideo wprowadzające dla szybszego uruchamiania, priorytetują proces gry dla lepszej wydajności, włączają konsolę dewelopera i wyłączają wsparcie dla joysticków, aby zredukować niepotrzebne zużycie zasobów.
Aktualne ustawienia viewmodel chelo to: FOV 68, offset_x 2,5, offset_y 0 i offset_z -1,5, z pozycją wstępną 0 i wyłączonym kołysaniem. Ta konfiguracja przybliża broń do centrum i lekko ją obniża, minimalizując ruch modelu i maksymalizując przestrzeń ekranu dla lepszej widoczności peryferyjnej i wyraźniejszych linii widzenia przeciwników.
Aktualna klawiatura chelo to Wooting 80HE Ghost, która oferuje analogowe wejście dla płynniejszego ruchu i szybszej aktywacji, podczas gdy jego podkładka pod mysz to ZOWIE G-SR-SE Bi, znana z jednolitego poślizgu i kontroli. Ta kombinacja zapewnia zarówno szybkie reakcje na wejścia, jak i stabilną powierzchnię, wspierając precyzyjne dostosowania celowania i szybkie zmiany kierunku.
chelo używa bezprzewodowego zestawu słuchawkowego Fallen Gear Morcego Pro Wireless White i słuchawek dousznych Sennheiser IE40 Pro. Morcego Pro oferuje swobodę bezprzewodową i wyraźny dźwięk kierunkowy, co jest kluczowe dla lokalizowania pozycji przeciwników, podczas gdy IE40 Pro zapewniają wysokiej jakości dźwięk i izolację, pozwalając mu skupić się na subtelnych sygnałach w grze, takich jak kroki i przeładowania.
Historyczne ustawienia viewmodel chelo pokazują zmianę z FOV 60 z offset_z 1,5 na obecne FOV 68 z offset_z -1,5. Ta ewolucja prawdopodobnie odzwierciedla chęć mniej inwazyjnego modelu broni, oferując szersze pole widzenia i lepszą świadomość przestrzenną, co może być korzystne do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w sytuacjach o wysokiej stawce.
Komentarze
Według daty 
5.7
Brazilchelo

Trofea gracza

  • 2026
  • Circuito FERJEE 2025: winner
    2025
  • Thunderpick World Championship 2025: South American Series 1: winner
  • 2023
  • Imperial
  • 1 rok 2 miesiące

  • BrazilBrazil

  • South AmericaSouth America

  • 28 lat

  • чер 08, 1998

  • $185194

  • Starter