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Jogador cmtry

Nikita Samolyotov

Configurações cmtry

Baixar config de cmtry 2026
Configurações e setup de FUT cmtry, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI80011%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade do zoom177%
DPI80046%
Hz100065%
Sensibilidade15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.22

0.31

Tiro na cabeça %

36.3%

46%

Tiros

7.65

12.28

Precisão

18.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.6
Lacuna-2.6
Espessura0.7
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-29T05:27:48.116+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:48.116+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

41720%

Peito

94646%

Estômago

35617%

Braços

21711%

Pernas

1095%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Resolução1152x8642%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Balanço
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.139

0.24

Danos por AK47

13.29

24.98

Kills por AWP

0.255

0.081

Danos por AWP

22.85

7.39

Kills por M4A1

0.046

0.114

Danos por M4A1

4.76

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
cmtry atualmente joga com uma sensibilidade do mouse de 1 e um DPI de 800, resultando em um eDPI de 800. Esta combinação é favorecida por muitos profissionais, pois equilibra o movimento rápido da mira com a precisão de pontaria, permitindo flicks precisos sem sacrificar a capacidade de fazer microajustes controlados em situações críticas.
cmtry utiliza um estilo de mira Classic Static com um espaço muito estreito e comprimento e espessura mínimos, optando por não ter ponto central. A mira é configurada com uma mistura de cores personalizadas de ciano e verde, que se destacam claramente contra a maioria dos fundos. Esta configuração garante máxima visibilidade e precisão enquanto minimiza distrações, apoiando a rápida aquisição de alvos e precisão consistente.
cmtry usa o monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre jogadores competitivos devido à sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta extremamente rápido. Este monitor proporciona uma clareza de movimento excepcionalmente suave e um atraso de entrada mínimo, que são cruciais para rastrear oponentes rápidos e executar tiros precisos em situações de alta pressão.
cmtry prefere uma proporção de 4:3 em uma resolução esticada de 1152x864, rodando o jogo em modo de tela cheia com V-Sync e G-Sync desativados. A maioria das configurações gráficas está ajustada para opções baixas ou focadas em desempenho, como detalhes de shader e partículas baixos, oclusão ambiental desativada e filtragem de textura bilinear. Este setup prioriza altas taxas de quadros e reduz a desordem visual, permitindo uma visibilidade clara e reações rápidas.
O viewmodel do cmtry está configurado com um FOV de 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0, e offset_z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Essas configurações puxam o modelo da arma ligeiramente para fora do centro da tela e reduzem seu perfil, maximizando o campo de visão do jogador e minimizando distrações de animações de armas durante o jogo.
O Finalmouse Ultralight X Frostlord Small é o mouse atual de escolha do cmtry. Conhecido por seu design ultraleve e sensor de alta precisão, este mouse permite movimentos rápidos e precisos, o que é vital em cenários de ritmo acelerado onde o tempo de reação e a consistência de mira podem determinar o resultado de uma rodada.
cmtry atualmente usa o teclado Razer Huntsman V3 HE Magnetic TKL, que possui switches magnéticos para uma atuação mais rápida e um layout tenkeyless para mais espaço na mesa. Esta configuração é ideal para o jogo competitivo, pois oferece resposta rápida das teclas e permite maior movimento do mouse, apoiando tanto o conforto quanto o desempenho mecânico de alto nível durante partidas intensas.
cmtry usa o Headset Logitech G Pro X, um modelo renomado por seu áudio direcional claro e isolamento de ruído. Este headset permite que ele localize com precisão passos inimigos, tiros e uso de utilitários, proporcionando uma vantagem significativa em consciência situacional e tomada rápida de decisões durante momentos críticos.
O mousepad atual do cmtry é o ZOWIE G-SR-SE ROUGE II, um pad de tecido conhecido por seu deslize consistente e atrito moderado. Esta superfície oferece um equilíbrio perfeito entre controle e velocidade, ajudando cmtry a manter uma colocação precisa da mira e rastreamento suave, especialmente durante longas sessões de jogo onde a confiabilidade é fundamental.
Sim, cmtry anteriormente usava uma sensibilidade mais baixa de 0.7 e um eDPI correspondente de 560 antes de mudar para suas configurações atuais. Esta mudança para uma sensibilidade mais alta sugere uma adaptação a um estilo de jogo mais agressivo ou rápido, possivelmente para melhor acompanhar o ritmo do jogo competitivo moderno ou para complementar mudanças em seu setup de hardware.
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