cs2-skin-english

cmtry

Nikita Samolyotov

Tetapan cmtry

Muat turun config cmtry 2026
Tetapan dan setup FUT cmtry, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI80011%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
Hz100065%
Kepenyaan15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.22

0.31

% Tembakan kepala

36.3%

46%

Tembakan

7.65

12.28

Ketepatan

18.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.6
Jurang-2.6
Ketebalan0.7
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-29T05:27:48.116+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:48.116+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

45320%

Dada

1K47%

Perut

38517%

Lengan

23310%

Kaki

1165%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA7%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikSemua42%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Resolusi1152x8642%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset Y069%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan263%
FOV6884%
Ofset Z-1.573%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.139

0.24

Kerosakan AK47

13.29

24.98

Pembunuhan AWP

0.255

0.081

Kerosakan AWP

22.85

7.39

Pembunuhan M4A1

0.046

0.114

Kerosakan M4A1

4.76

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
cmtry kini bermain dengan kepekaan tetikus 1 dan DPI 800, menghasilkan eDPI sebanyak 800. Gabungan ini digemari ramai profesional kerana ia mengimbangi antara pergerakan crosshair yang pantas dan ketepatan sasaran, membolehkan flicks yang tepat tanpa mengorbankan keupayaan untuk membuat pelarasan mikro yang terkawal semasa situasi kritikal.
cmtry menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang yang sangat rapat dan panjang serta ketebalan yang minimum, tanpa titik tengah. Crosshair ini diatur pada campuran warna cyan dan hijau yang tersendiri, yang menonjol dengan jelas terhadap kebanyakan latar belakang. Konfigurasi ini memastikan kebolehlihatan maksimum dan ketepatan sambil meminimumkan gangguan, menyokong pemerolehan sasaran yang cepat dan ketepatan konsisten.
cmtry menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan pemain kompetitif kerana kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang sangat pantas. Monitor ini menyediakan kejelasan pergerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum, yang penting untuk menjejaki lawan yang bergerak pantas dan melaksanakan tembakan yang tepat dalam situasi kritikal.
cmtry lebih suka nisbah aspek 4:3 pada resolusi 1152x864 yang diregangkan, menjalankan permainan dalam mod skrin penuh dengan V-Sync dan G-Sync dilumpuhkan. Kebanyakan tetapan grafik ditetapkan kepada pilihan rendah atau berfokuskan prestasi, seperti shader dan butiran partikel rendah, pengasingan ambien dilumpuhkan, dan penapisan tekstur bilinear. Tetapan ini mengutamakan kadar bingkai yang tinggi dan mengurangkan kekacauan visual, membolehkan kebolehlihatan yang jelas dan tindak balas yang pantas.
Viewmodel cmtry ditetapkan dengan FOV 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, menggunakan posisi preset 2. Tetapan ini menarik model senjata sedikit keluar dari tengah skrin dan menurunkan profilnya, memaksimumkan medan pandangan pemain dan meminimumkan gangguan daripada animasi senjata semasa permainan.
Finalmouse Ultralight X Frostlord Small adalah tetikus pilihan cmtry sekarang. Dikenali dengan reka bentuk ultra-ringan dan sensor ketepatan tinggi, tetikus ini membolehkan pergerakan yang pantas dan tepat, yang penting dalam senario berkelajuan tinggi di mana masa tindak balas dan konsistensi sasaran boleh menentukan hasil pusingan.
cmtry kini menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 HE Magnetic TKL, yang menampilkan suis magnetik untuk pengaktifan lebih pantas dan susun atur tenkeyless untuk ruang meja lebih luas. Konfigurasi ini ideal untuk permainan kompetitif kerana ia menawarkan respons kekunci yang pantas dan membolehkan pergerakan tetikus yang lebih besar, menyokong kedua-dua keselesaan dan prestasi mekanikal tinggi semasa perlawanan sengit.
cmtry menggunakan Headset Logitech G Pro X, model yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan pengasingan bunyi. Headset ini membolehkannya menentukan dengan tepat langkah kaki musuh, tembakan, dan penggunaan utiliti, memberikan kelebihan yang signifikan dalam kesedaran situasi dan membuat keputusan pantas semasa saat-saat penting.
Mousepad semasa cmtry ialah ZOWIE G-SR-SE ROUGE II, pad kain yang dikenali dengan gelongsor konsisten dan geseran sederhana. Permukaan ini menyediakan keseimbangan sempurna antara kawalan dan kelajuan, membantu cmtry mengekalkan penempatan crosshair yang tepat dan penjejakan yang lancar, terutamanya semasa sesi permainan yang panjang di mana kebolehpercayaan adalah kunci.
Ya, cmtry sebelum ini menggunakan kepekaan yang lebih rendah iaitu 0.7 dan eDPI sebanyak 560 sebelum beralih kepada tetapan semasanya. Peralihan kepada kepekaan yang lebih tinggi ini menunjukkan penyesuaian kepada gaya permainan yang lebih agresif atau pantas, mungkin untuk lebih menyesuaikan dengan tempo permainan kompetitif moden atau untuk melengkapkan perubahan dalam susunan perkakasannya.
Komen
Mengikut tarikh