Jogador bodyy
Alexandre Pianaro
Configurações bodyy
Baixar config de bodyy 2026
Configurações e setup de OG bodyy, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI10801%
DPI40036%
Sensibilidade do zoom0.880%
Sensibilidade2.70%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 0.88; sensitivity 2.7
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.42
0.31
Tiro na cabeça %
61.5%
46%
Tiros
15.11
12.28
Precisão
13.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-29T05:27:46.885+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:46.885+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
83427%
Peito
1.4K46%
Estômago
33511%
Braços
33411%
Pernas
1515%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção5:45%
Resolução1280x10245%
Modo de escalaStretched75%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Detalhe de partículasAlto3%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderAlto12%
Oclusão de ambienteMédio15%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida113%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.253
0.24
Danos por AK47
25.02
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.16
7.39
Kills por M4A1
0.15
0.114
Danos por M4A1
15.92
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.710%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
bodyy joga com uma sensibilidade de 2.7 e um DPI de 400, resultando em um eDPI de 1080. Essa combinação oferece um equilíbrio entre controle preciso da mira e a capacidade de realizar movimentos rápidos, o que é essencial tanto para miras precisas quanto para reposicionamento eficaz em jogos de alto nível.
bodyy usa um estilo de mira Classic Static com uma configuração compacta: um gap de -3, comprimento e espessura definidos em 1, e sem ponto central. Colorida de amarelo com opacidade total, essa configuração é minimalista e altamente visível na maioria dos fundos dos mapas, promovendo precisão enquanto garante que a mira não obstrua sua visão durante tiroteios intensos.
O monitor atual de bodyy é o ZOWIE XL2546K, um modelo renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. Esses recursos proporcionam uma clareza de movimento excepcionalmente suave, permitindo que ele reaja com maior precisão e reduza o atraso de entrada visual—uma vantagem essencial no Counter-Strike 2 competitivo.
bodyy joga em uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de aspecto de 5:4 e usa escala esticada em modo tela cheia. Essa configuração amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, fazendo com que os oponentes pareçam mais largos e potencialmente mais fáceis de identificar e atingir, uma escolha comum entre jogadores profissionais que buscam toda vantagem visual possível.
bodyy define seu campo de visão do viewmodel para 68 com offsets de 2.5 (x), 0 (y), e -1.5 (z), e desativa o balanço. Isso garante que o modelo da arma permaneça discreto e estável, maximizando o espaço da tela para identificar inimigos e minimizando distrações durante confrontos rápidos.
bodyy combina o mouse Pulsar eS FS-1 com o mousepad VAXEE PB Black. O mouse oferece alta precisão e um design leve, enquanto o mousepad proporciona um deslize consistente e uma ampla área de superfície, juntos entregando uma experiência de mira confiável e controlada essencial para desempenho de FPS de alto nível.
bodyy usa o Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, que fornece áudio de alta fidelidade e som posicional preciso. Isso permite que ele distinga claramente os passos dos inimigos, o uso de utilitários e outros sinais críticos do jogo, dando-lhe uma vantagem em consciência situacional e tempo de reação.
bodyy opta por alta qualidade de shader, partículas, textura de modelo e sombras globais, com filtragem anisotrópica 4x e anti-aliasing 4x MSAA. Ele habilita o boost player contrast e NVIDIA Reflex Low Latency, e desativa o V-Sync e FidelityFX Super Resolution. Essas configurações equilibram visuais nítidos e altas taxas de quadros, garantindo linhas de visão claras e mínimo atraso de entrada.
bodyy configura seu radar com um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa em 0.7, e garante que o radar gire e se centralize em sua posição. Seu HUD é escalado para 0.85 e usa cores da equipe, permitindo rápida identificação de companheiros de equipe e informações vitais do mapa sem sobrecarregar a tela, agilizando a tomada de decisões em situações de alta pressão.
Historicamente, bodyy experimentou sensibilidades ligeiramente mais altas (até 3) e diferentes valores de eDPI (até 1200), além de variar seu FOV do viewmodel entre 60 e 68 e ajustar offsets. Essas mudanças refletem seus esforços contínuos para ajustar sua configuração para conforto e desempenho, finalmente estabelecendo-se em sua configuração atual para consistência e precisão ótimas.
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