Gracz bodyy
Alexandre Pianaro
Ustawienia bodyy
Pobierz config bodyy 2026
Ustawienia i konfiguracja OG bodyy, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość2.70%
eDPI10801%
Czułość przy przybliżeniu0.880%
Hz200012%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 2.7; zoom_sensitivity 0.88
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
55%
46%
Strzały
16.69
12.28
Celność
13.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-29T05:27:46.885+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:46.885+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K26%
Klatka piersiowa
1.9K47%
Brzuch
45111%
Ręce
43411%
Nogi
1895%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Ambient OcclusionŚredni15%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Wideo
Proporcje obrazu5:45%
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pozycja ustawienia113%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.271
0.24
Obrażenia od AK-47
27.67
24.98
AWP zabójstwa
0.008
0.081
Obrażenia od AWP
0.56
7.39
M4A1 zabójstwa
0.147
0.114
Obrażenia od M4A1
16.22
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaTak60%
FAQ
bodyy używa czułości myszy ustawionej na 2.7 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 1080. Ta kombinacja zapewnia równowagę między precyzyjnym ruchem celownika a szybkim obrotem, co sprzyja zarówno dokładnemu celowaniu, jak i responsywnej rozgrywce — podejście to jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na swoją wszechstronność w meczach na wysokim poziomie.
Najnowszym wyborem bodyy'ego wśród myszy do gier jest Pulsar eS FS-1. Ta mysz jest ceniona za swoją lekką konstrukcję i wysoki wskaźnik odświeżania, który w przypadku bodyy'ego jest ustawiony na 2000 Hz. Tak wysoki wskaźnik odświeżania zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe, co pozwala na szybsze i bardziej spójne śledzenie — kluczowy czynnik dla utrzymania szczytowej wydajności podczas gry konkurencyjnej.
bodyy wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą i grubością, w kolorze żółtym, z wartościami RGB ustawionymi na maksymalną jasność. Celownik nie ma środkowej kropki ani konturu, co zapewnia niezakłócony widok na cele. To ustawienie podkreśla klarowność i precyzję, ułatwiając śledzenie przeciwników bez wizualnych zakłóceń, zwłaszcza podczas szybkich starć.
bodyy gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4, używając trybu pełnoekranowego i skalowania rozciągniętego. Priorytetem są dla niego wydajność i widoczność, z ustawieniami takimi jak wysoki poziom szczegółowości shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, anizotropowe filtrowanie 4x i wygładzanie krawędzi MSAA 4x. Włączone są także zwiększenie kontrastu graczy i NVIDIA Reflex Low Latency, co dodatkowo zwiększa widoczność celów i redukuje opóźnienia systemowe, zapewniając płynniejszą rozgrywkę konkurencyjną.
bodyy używa monitora ZOWIE XL2546K, który jest wyborem wielu profesjonalistów e-sportowych dzięki wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkim czasom reakcji. XL2546K jest zaprojektowany specjalnie do gier FPS, oferując funkcje takie jak technologia DyAc i konfigurowalne ustawienia, które pomagają zredukować rozmycie ruchu, dostarczając wyraźny obraz i zapewniając, że szybkie ruchy w grze są wyświetlane z maksymalną klarownością.
Obecnie bodyy używa klawiatury Wooting 80HE Black, znanej z możliwości analogowego wejścia, które zapewniają precyzyjną kontrolę i szybszą aktywację — zalety te mogą przekładać się na bardziej responsywne ruchy i szybsze czasy reakcji. Łączy to z podkładką pod mysz VAXEE PB Black, która jest znana z jednolitego ślizgu i trwałości, wspierając precyzyjne ruchy myszy niezbędne do celowania na wysokim poziomie.
Wcześniej bodyy używał nieco wyższej czułości myszy wynoszącej 3, co dawało eDPI na poziomie 1200. Z czasem przeszedł na niższą czułość 2.7 i eDPI 1080. Ta zmiana sugeruje skupienie się na poprawie precyzji i kontroli, ponieważ niższe czułości są zazwyczaj kojarzone z dokładniejszym śledzeniem i precyzyjniejszymi regulacjami celowania, które są kluczowe w profesjonalnej grze w Counter-Strike.
bodyy ustawia pole widzenia modelu na 68, z wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz wyłącza ruch modelu widoku. Te ustawienia przesuwają model broni bardziej na bok i redukują jego ruch, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując rozproszenia. Takie podejście zwiększa świadomość peryferyjną i pozwala na lepsze dostrzeganie modeli przeciwników, co przyczynia się do bardziej efektywnej rozgrywki.
Bodyy obecnie używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, znanych z klarownej jakości dźwięku i precyzyjnego dźwięku przestrzennego. W Counter-Strike 2 umiejętność rozpoznawania subtelnych dźwięków, takich jak kroki czy przeładowania, jest kluczowa, a używanie wysokiej jakości sprzętu audio zapewnia, że bodyy może szybko reagować na dźwięki w grze, zyskując przewagę w kluczowych sytuacjach.
Bodyy konfiguruje swój HUD w kolorystyce drużynowej i skali 0.85, co zapewnia równowagę między widocznością a przestrzenią ekranu. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1 i zoom mapy 0.7, z włączoną rotacją i wycentrowanym graczem. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje są zawsze dostępne bez przytłaczania ekranu, umożliwiając szybką świadomość sytuacyjną i podejmowanie świadomych decyzji podczas meczów.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje