Gracz bodyy

Alexandre Pianaro

Ustawienia bodyy

Pobierz config bodyy 2026
Ustawienia i konfiguracja OG bodyy, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość2.70%
eDPI10801%
Hz200012%
Czułość przy przybliżeniu0.880%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2.7; zoom_sensitivity 0.88
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.34

0.31

Strzały w głowę %

60.8%

46%

Strzały

12.44

12.28

Celność

15%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-13T05:26:43.320+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:43.320+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

76824%

Klatka piersiowa

1.6K51%

Brzuch

36211%

Ręce

34211%

Nogi

1344%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu5:45%
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb skalowaniaStretched74%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionŚredni14%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.165

0.24

Obrażenia od AK-47

18.65

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.1

7.39

M4A1 zabójstwa

0.079

0.114

Obrażenia od M4A1

8.32

11.76

Skala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar obraca sięTak68%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
bodyy obecnie gra z czułością 2.7 i DPI 400, co daje eDPI na poziomie 1080. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście pomiędzy precyzją a szybkim ruchem, pozwalając na dokładne celowanie przy jednoczesnym umożliwieniu szybkich obrotów i reakcji w sytuacjach o wysokiej intensywności.
bodyy używa klasycznego statycznego celownika z odstępem -3, długością 2.5 i grubością 1, bez środkowej kropki ani konturu. Celownik jest zielony z pełną przezroczystością, co zapewnia doskonałą widoczność na większości tła. Minimalistyczny design sprawia, że nie zasłania przeciwników, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas strzelanin.
bodyy gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkich czasów reakcji. Ten wysokowydajny monitor pozwala mu na ultra-płynną rozgrywkę, redukując opóźnienia i rozmycie ruchu, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i utrzymania najwyższych czasów reakcji podczas gry rywalizacyjnej.
Najbardziej aktualna mysz bodyy to Pulsar eS FS-1, lekki model zaprojektowany do konkurencyjnych gier FPS. Jej wysoka częstotliwość próbkowania 2000Hz i precyzyjny sensor pomagają mu osiągnąć spójne śledzenie i szybkie ruchy, co przyczynia się do jego ogólnej precyzji celowania i komfortu podczas długich sesji treningowych lub meczowych.
bodyy gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4 i używa trybu skalowania stretched w pełnym ekranie. Ustawia większość detali graficznych, takich jak shader, cząsteczki i tekstury modeli, na wysokie, jednocześnie włączając zwiększenie kontrastu graczy i anizotropowe filtrowanie na poziomie 4x. Te wybory zapewniają maksymalną klarowność i widoczność modeli w grze bez poświęcania wysokich liczby klatek na sekundę.
bodyy używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, znanych z klarownego dźwięku przestrzennego i izolacji hałasu. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, użycie wysokiej jakości słuchawek takich jak te zapewnia, że może dokładnie określić ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co daje znaczną przewagę w meczach rywalizacyjnych.
Historycznie, bodyy eksperymentował z różnymi czułościami i wartościami eDPI, wcześniej używając czułości 3 i eDPI 1200. Jego ostatnia zmiana na niższą czułość i eDPI odzwierciedla trend wśród wielu profesjonalnych graczy, którzy dążą do większej kontroli i precyzji, zwłaszcza w celu precyzyjnego celowania i mikroregulacji.
bodyy używa klawiatury Wooting 80HE Black, popularnej wśród profesjonalistów ze względu na szybki analogowy input i regulowane punkty aktywacji. Umożliwia to szybsze, bardziej precyzyjne naciśnięcia klawiszy, redukując opóźnienia i umożliwiając zaawansowane techniki ruchu, takie jak kontr-strafe, które są niezbędne w grze na wysokim poziomie w Counter-Strike.
bodyy ustawia rozmiar HUD radaru na 1 i zoom mapy na 0.7, z włączonym obrotem i centrowaniem gracza. Dodatkowo, przełącza kształt radaru wraz z tablicą wyników. Ta konfiguracja maksymalizuje widoczność mapy i zapewnia, że istotne informacje są zawsze dostępne, pomagając mu utrzymać doskonałą świadomość sytuacyjną podczas meczów.
bodyy używa pola widzenia viewmodel na poziomie 60 z przesunięciami ustawionymi na x:1, y:1 i z:-1, oraz wyłącza viewmodel bob. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu, minimalizując wizualne przeszkody i maksymalizując widok na otoczenie, co jest kluczowe dla szybkiego dostrzegania przeciwników i skutecznego reagowania.
Komentarze
Według daty