Spieler bodyy
Alexandre Pianaro
Einstellungen bodyy
bodyy Konfig 2026 herunterladen
OG bodyy Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI10801%
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit0.880%
Empfindlichkeit2.70%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 0.88; sensitivity 2.7
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.43
0.31
Kopfschüsse %
62.3%
46%
Schüsse
15.44
12.28
Genauigkeit
13.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-29T05:27:46.885+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:46.885+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
78227%
Brust
1.3K46%
Magen
31511%
Arme
31111%
Beine
1455%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis5:45%
Auflösung1280x10245%
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
PartikeldetailsHoch3%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Modelltextur-DetailsHoch7%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungMittel15%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position113%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.255
0.24
AK47 Schaden
25.18
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.13
7.39
M4A1 Tötungen
0.159
0.114
M4A1 Schaden
16.84
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.710%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
bodyy spielt mit einer Empfindlichkeit von 2,7 und einer DPI von 400, was zu einem eDPI von 1080 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und der Fähigkeit, schnelle Bewegungen auszuführen, was sowohl für genaues Zielen als auch für effektives Neupositionieren im hochklassigen Spiel entscheidend ist.
bodyy verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer kompakten Konfiguration: eine Lücke von -3, Länge und Dicke auf 1 gesetzt, ohne Mittelpunkts-Punkt. Gelb gefärbt und mit voller Deckkraft, ist dieses Setup minimalistisch und auf den meisten Kartenhintergründen gut sichtbar, fördert die Genauigkeit und stellt sicher, dass das Fadenkreuz seine Sicht während intensiver Feuergefechte nicht behindert.
bodyys aktueller Monitor ist der ZOWIE XL2546K, ein Modell, das für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Diese Eigenschaften bieten außergewöhnlich flüssige Bewegungsdarstellung, ermöglichen ihm präzisere Reaktionen und reduzieren die visuelle Eingabelatenz – ein wesentlicher Vorteil im kompetitiven Counter-Strike 2.
bodyy spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 bei einem Seitenverhältnis von 5:4 und verwendet gestrecktes Scaling im Vollbildmodus. Diese Einstellung vergrößert die Spielermodelle horizontal, wodurch Gegner breiter und potenziell leichter zu erkennen und zu treffen sind – eine gängige Wahl unter professionellen Spielern, die jeden möglichen visuellen Vorteil suchen.
bodyy stellt sein Viewmodel-Sichtfeld auf 68 mit Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) ein und deaktiviert das Wackeln. Dies stellt sicher, dass sein Waffenmodell unauffällig und stabil bleibt, maximiert den Bildschirmbereich zur Feinderkennung und minimiert Ablenkungen während schneller Gefechte.
bodyy kombiniert die Pulsar eS FS-1 Maus mit einem VAXEE PB Black Mauspad. Die Maus bietet hohe Präzision und ein leichtes Design, während das Mauspad eine gleichmäßige Gleitfähigkeit und ausreichend Fläche bietet, zusammen eine zuverlässige und kontrollierte Zielerfahrung für Spitzen-FPS-Leistung.
bodyy verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, das hochauflösenden Klang und präzisen Positionssound bietet. Dies ermöglicht ihm, feindliche Schritte, den Einsatz von Hilfsmitteln und andere kritische Spielgeräusche klar zu unterscheiden, was ihm einen Vorteil in der Situationswahrnehmung und Reaktionszeit verschafft.
bodyy wählt hohe Shader-, Partikel-, Modelltextur- und globale Schattenqualität, mit anisotropem 4x Texturfilter und 4x MSAA Anti-Aliasing. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und NVIDIA Reflex Low Latency und deaktiviert V-Sync und FidelityFX Super Resolution. Diese Einstellungen bieten ein Gleichgewicht zwischen scharfen visuellen Darstellungen und hohen Bildraten, was klare Sichtlinien und minimale Eingabeverzögerung gewährleistet.
bodyy konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einer Kartenvergrößerung von 0,7 und stellt sicher, dass das Radar rotiert und sich auf seine Position zentriert. Sein HUD ist auf 0,85 skaliert und verwendet Teamfarben, was eine schnelle Identifizierung von Teamkollegen und wichtigen Karteninformationen ermöglicht, ohne den Bildschirm zu überladen, und die Entscheidungsfindung in Drucksituationen vereinfacht.
Historisch gesehen hat bodyy mit etwas höheren Empfindlichkeiten (bis zu 3) und unterschiedlichen eDPI-Werten (bis zu 1200) experimentiert, sowie seine Viewmodel-FOV zwischen 60 und 68 variiert und Offsets angepasst. Diese Änderungen spiegeln seine fortlaufenden Bemühungen wider, sein Setup für Komfort und Leistung zu optimieren, letztendlich entschied er sich für seine aktuelle Konfiguration für optimale Konsistenz und Präzision.
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