Jogador b4rtiN

Bruno Câmara

Configurações b4rtiN

Baixar config de b4rtiN 2026
Configurações e setup de Fake do Biru b4rtiN, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade2.22%
eDPI8806%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.34

0.31

Tiro na cabeça %

54%

46%

Tiros

10.36

12.28

Precisão

20%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul250
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-07-23T05:25:39.205+00:00
Updated At2026-07-23T05:25:39.205+00:00
EstiloClássico Estático
CorDesconhecido
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

14823%

Peito

30647%

Estômago

10817%

Braços

6710%

Pernas

203%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
V-SyncDesativado46%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
BalançoFalso46%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-213%
Deslocamento X27%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.226

0.24

Danos por AK47

24.25

24.98

Kills por AWP

0.013

0.081

Danos por AWP

0.99

7.39

Kills por M4A1

0.056

0.114

Danos por M4A1

7.08

11.76

Cor do HUDAzul4%
Escala do HUD0.9520%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar13%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar girandoSim69%
FAQ
b4rtiN utiliza uma sensibilidade de mouse de 2.2 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 880. Essa configuração é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos da mira e precisão ao mirar, o que é crucial tanto para flicks rápidos quanto para transferências de spray controladas.
b4rtiN opta por uma mira Clássica Estática com uma abertura muito estreita de -4, comprimento e espessura mínimos de 1, e sem ponto central. A mira é renderizada em uma cor RGB brilhante (quase branca com um tom azulado), o que garante alta visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas, e a ausência de contornos ou movimento dinâmico mantém o ponto de mira claro e consistente durante situações de alta pressão.
b4rtiN joga no monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor permite uma jogabilidade extremamente suave e ajuda a minimizar o atraso de entrada, dando a b4rtiN uma vantagem visual em rastrear e reagir a oponentes em movimento rápido.
b4rtiN usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto 4:3 estendida na tela em modo de tela cheia. Esta configuração amplia os modelos dos jogadores e simplifica o campo visual, o que muitos profissionais acreditam facilitar a identificação rápida dos inimigos. Além disso, ele desativa o V-Sync, ajusta os detalhes de modelo e textura para baixo, habilita o aumento de contraste dos jogadores e usa filtragem de textura trilinear para um equilíbrio entre clareza e altas taxas de quadros.
b4rtiN está usando o mouse Razer Viper V3 Pro Green, em conjunto com o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Ambos os dispositivos são projetados para jogos competitivos, oferecendo altas taxas de polling para minimizar o atraso de entrada e acionamento preciso, essenciais para executar ações rápidas e precisas no jogo.
b4rtiN define a cor do seu HUD para azul e escala para 0.95, para uma interface ligeiramente compacta e discreta. Seu radar é totalmente otimizado: está configurado para o tamanho e zoom máximos, gira com a visão do jogador, é centralizado no jogador e pode alternar sua forma com o placar, garantindo que ele sempre tenha informações espaciais críticas à vista.
b4rtiN usa um viewmodel com campo de visão ajustado para 68, offsets de 2 para os eixos X e Y, e -2 para Z, com posição predefinida 0. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo da periferia da tela, maximizando a visibilidade central e minimizando distrações, o que é especialmente benéfico para rastrear oponentes e manter o foco na mira.
Para áudio, b4rtiN atualmente usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Green, que é renomado por seu som direcional claro e ajuste confortável. Headsets de alta qualidade como este são cruciais no CS2 para detectar com precisão passos e outros sinais sonoros, proporcionando uma vantagem tática significativa durante o jogo.
O mouse de b4rtiN está configurado para uma taxa de polling de 1000 Hz, o que significa que o mouse reporta sua posição para o computador 1000 vezes por segundo. Essa alta taxa de polling garante movimentos de cursor ultra-suaves e reduz o atraso de entrada, o que é vital para a mira rápida e precisa exigida no mais alto nível de Counter-Strike competitivo.
b4rtiN recentemente mudou para o mouse Razer Viper V3 Pro Green e o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, saindo de modelos anteriores como o mouse ZOWIE U2 e o teclado Logitech G Pro X 60. Isso sugere uma preferência por avanços mais recentes em hardware de jogos, provavelmente buscando melhor ergonomia, tempos de resposta mais rápidos e maior confiabilidade durante partidas intensas.
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