b4rtiN

Bruno Câmara

Indstillinger b4rtiN

Download b4rtiN konfig 2026
b4rtiN indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40038%
Følsomhed2.22%
eDPI8806%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
Hz100067%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.31

0.31

Headshots %

55.9%

46%

Skud

10.48

12.28

Præcision

18.1%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-12-04T05:26:55.396+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.396+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-nXwjx-Rsesk-aoH3F-6d3GR-QNVGQ
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

8316%

Bryst

24949%

Mave

8116%

Arme

6613%

Ben

316%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched74%
Billedformat4:356%
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen11%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerUkendt37%
PartikeldetaljerUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Offset Z-213%
Forvalg position017%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X27%
BobFalsk47%
Offset Y213%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.231

0.24

AK47 skade

25.5

24.98

AWP drab

0.013

0.081

AWP skade

0.89

7.39

M4A1 drab

0.063

0.114

M4A1 skade

7.91

11.76

HUD-farveBlå4%
HUD-skala0.9520%
Radar HUD-størrelse139%
Radar centrerer spillerenJa59%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar kort-zoom13%
Radar rotererJa68%
Ofte stillede spørgsmål
b4rtiN's nuværende musopsætning har en DPI på 400 med en følsomhed i spillet på 2.2, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 880. Denne kombination er et populært valg blandt professionelle spillere, da den balancerer præcise mikrojusteringer til sigte med hurtig bevægelse over musemåtten, hvilket tillader både nøjagtighed og hurtig respons i pressede situationer.
b4rtiN bruger i øjeblikket Razer Viper V3 Pro Green musen sammen med Logitech G740 musemåtten. Razer Viper V3 Pro er kendt for sit letvægtsdesign og højtydende sensor, der giver hurtig og pålidelig sporing, mens Logitech G740 tilbyder en stor, ensartet overflade, der supplerer lavfølsomhedsindstillinger og sikrer glatte og kontrollerede musebevægelser, som er afgørende for konkurrencedygtigt spil.
b4rtiN bruger et klassisk statisk sigtekorn med grøn farve, minimal afstand og længde, og uden centerpunkt eller kant. Denne konfiguration fremhæver klarhed og uforstyrrethed, hvilket tillader præcis målretning uden distraherende elementer. Valget af et statisk, kompakt sigtekorn hjælper med at holde fokus på modstanderne, og den grønne farve skiller sig ud mod de fleste in-game miljøer, hvilket forbedrer synligheden i hurtige scenarier.
b4rtiN spiller på ZOWIE XL2546K skærmen, en model foretrukket af mange esports-professionelle for sin høje opdateringshastighed og hurtige responstid. Den 240Hz opdateringshastighed sikrer ultra-glatte bevægelser, hvilket er afgørende for at spore modstandere og reagere hurtigt, mens skærmens DyAc-teknologi hjælper med at reducere bevægelsessløring, hvilket gør det lettere at bevare klarhed under hurtige bevægelser.
b4rtiN spiller i øjeblikket med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat sat til strækmode i fuld skærm. Han deaktiverer V-Sync og sætter sin teksturdetalje til lav, global skyggekvalitet til høj, og aktiverer boost af spillerkontrast. Denne opsætning prioriterer høje billedhastigheder og klar synlighed af spillerfigurer, hvilket kan give en konkurrencefordel ved at gøre modstandere lettere at spotte og reducere input forsinkelse.
b4rtiN bruger Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green tastaturet. Dette tenkeyless tastatur er designet til esports og tilbyder en kompakt formfaktor, der giver større plads til musebevægelser. Dets høje polling rate sikrer hurtig registrering af tastetryk, og dets mekaniske switches giver både taktil feedback og holdbarhed, hvilket er essentielt for konsekvent og pålidelig ydeevne i intense kampe.
b4rtiN's viewmodel er konfigureret med et synsfelt på 68 og offsets på 2 på x- og y-aksen, og -2 på z-aksen, med viewmodel bobbing deaktiveret. Denne opsætning minimerer våbenbevægelse og holder modellen kompakt og ude af vejen, hvilket maksimerer synligheden af skærmen og tillader bedre fokus på fjendens positioner og kortdetaljer.
b4rtiN bruger Razer BlackShark V3 Pro Green headsettet, en model kendt for sin klare positionslyd og behagelige pasform. Dette headset tillader ham præcist at lokalisere fjendens fodtrin og andre vigtige in-game lyde, hvilket er vitalt for situationsbevidsthed og hurtige reaktioner i konkurrencedygtigt spil. Valget af høj-kvalitets lydudstyr hjælper med at sikre, at ingen subtile lydsignaler går tabt under kampe.
b4rtiN sætter sin HUD-farve til blå og skalerer den til 0.95, hvilket giver klar synlighed uden at optage for meget skærmplads. Hans radar er maksimalt for information: den er sat til fuld HUD-størrelse, med kortzoom på 1, auto-roterende, og centreret på spilleren. Disse indstillinger sikrer, at kritiske kort- og spillerdata altid er tilgængelige og lette at fortolke under hurtige spil.
b4rtiN's nuværende udstyr inkluderer både Razer og Logitech periferiudstyr, hvilket indikerer en nylig ændring i præference eller eksperimentering med forskelligt high-end udstyr. At skifte mellem topklasse mus, tastaturer eller headsets kan påvirke komfort og ydeevne, da hver enhed tilbyder unik taktil feedback, form og responskarakteristik. Sådanne justeringer kan afspejle hans løbende indsats for at finjustere sin opsætning for maksimal konsistens og personlig ergonomi i konkurrenceprægede miljøer.
Kommentarer
Efter dato