Spieler b4rtiN
Bruno Câmara
Einstellungen b4rtiN
b4rtiN Konfig 2026 herunterladen
Fake do Biru b4rtiN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
Empfindlichkeit2.22%
eDPI8806%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
54%
46%
Schüsse
10.36
12.28
Genauigkeit
20%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-07-23T05:25:39.205+00:00
Updated At2026-07-23T05:25:39.205+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeUnbekannt
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
14823%
Brust
30647%
Magen
10817%
Arme
6710%
Beine
203%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96043%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsUnbekannt36%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y213%
Versatz Z-213%
Versatz X26%
WackelnFalsch46%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.226
0.24
AK47 Schaden
24.25
24.98
AWP Tötungen
0.013
0.081
AWP Schaden
0.99
7.39
M4A1 Tötungen
0.056
0.114
M4A1 Schaden
7.08
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeBlau4%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom13%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar rotiertJa69%
FAQ
b4rtiN nutzt eine Maus-Sensitivität von 2,2 in Kombination mit einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen bietet, was entscheidend für schnelle Flicks und kontrollierte Spray-Transfers ist.
b4rtiN verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr engen Abstand von -4, minimaler Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in einer hellen RGB-Farbe (fast weiß mit einem blauen Schimmer) gehalten, was eine hohe Sichtbarkeit auf den meisten Kartenhintergründen gewährleistet. Das Fehlen von Umrissen oder dynamischen Bewegungen hält den Zielpunkt klar und konsistent in stressigen Situationen.
b4rtiN spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, einer beliebten Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund der hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Dieser Monitor ermöglicht extrem flüssiges Gameplay und hilft, Eingabeverzögerungen zu minimieren, was b4rtiN einen visuellen Vorteil beim Verfolgen und Reagieren auf schnell bewegte Gegner verschafft.
b4rtiN nutzt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das im Vollbildmodus gestreckt wird. Diese Einstellung vergrößert die Spielermodelle und vereinfacht das Sichtfeld, was viele Profis für das schnelle Erkennen von Gegnern als vorteilhaft erachten. Zusätzlich deaktiviert er V-Sync, stellt Modell- und Texturdetails auf niedrig, aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und verwendet trilineare Texturfilterung für ein Gleichgewicht aus Klarheit und hoher Bildrate.
b4rtiN verwendet die Razer Viper V3 Pro Green Maus in Kombination mit der Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur. Beide Geräte sind für kompetitives Gaming konzipiert und bieten hohe Abtastraten für minimale Eingabeverzögerung und präzise Betätigung, was für schnelle und genaue In-Game-Aktionen unerlässlich ist.
b4rtiN stellt die Farbe seines HUDs auf Blau und skaliert es auf 0,95 für eine leicht kompakte und unauffällige Benutzeroberfläche. Sein Radar ist vollständig optimiert: Es ist auf maximale Größe und Zoom eingestellt, dreht sich mit der Spieleransicht, zentriert sich auf den Spieler und kann seine Form mit der Anzeigetafel wechseln, um sicherzustellen, dass er immer kritische räumliche Informationen auf einen Blick hat.
b4rtiN verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Offsets von 2 für die X- und Y-Achse und -2 für die Z-Achse, mit Voreinstellung Position 0. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell näher am Rand des Bildschirms, maximieren die zentrale Sichtbarkeit und minimieren Ablenkungen, was besonders vorteilhaft ist, um Gegner zu verfolgen und den Fokus auf das Fadenkreuz zu halten.
Für Audio verwendet b4rtiN derzeit das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das für seinen klaren Richtungssound und bequemen Sitz bekannt ist. Hochwertige Headsets wie dieses sind in CS2 entscheidend, um Schritte und andere Audiohinweise genau zu erkennen, was während des Spiels einen signifikanten taktischen Vorteil bietet.
b4rtiNs Maus ist auf eine Abtastrate von 1000 Hz eingestellt, was bedeutet, dass die Maus ihre Position 1000 Mal pro Sekunde an den Computer meldet. Diese hohe Abtastrate sorgt für eine ultra-glatte Cursorbewegung und reduziert die Eingabeverzögerung, was für das schnelle, präzise Zielen auf höchstem Niveau des kompetitiven Counter-Strike unerlässlich ist.
b4rtiN hat kürzlich zur Razer Viper V3 Pro Green Maus und der Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur gewechselt und sich von früheren Modellen wie der ZOWIE U2 Maus und der Logitech G Pro X 60 Tastatur entfernt. Dies deutet auf eine Präferenz für die neuesten Fortschritte in der Gaming-Hardware hin, wahrscheinlich um verbesserte Ergonomie, schnellere Reaktionszeiten und erhöhte Zuverlässigkeit während intensiver Matches zu erreichen.
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