Jogador aVN
Filip Belojica
Configurações aVN
Baixar config de aVN 2026
Configurações e setup de ex-Zero Tenacity aVN, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade do Windows688%
eDPI80011%
Hz100065%
Sensibilidade26%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.28
0.31
Tiro na cabeça %
52.4%
46%
Tiros
9.98
12.28
Precisão
18.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-04-21T05:26:06.429+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.429+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
65922%
Peito
1.4K48%
Estômago
40714%
Braços
36812%
Pernas
1204%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Vídeo
ResoluçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de escalaDesconhecido6%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido31%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.145
0.24
Danos por AK47
14.74
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.14
7.39
Kills por M4A1
0.176
0.114
Danos por M4A1
18.13
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.890%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar13%
FAQ
aVN utiliza o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White, com um DPI de 400 e uma sensibilidade no jogo de 2. Essa combinação resulta em um eDPI de 800, que equilibra o controle preciso da mira com um movimento rápido do crosshair, atendendo tanto à precisão quanto aos tempos de reação rápidos essenciais no jogo competitivo.
aVN usa um estilo de crosshair Classic Static com uma forma minimalista: um gap de -4, comprimento e espessura ambos definidos como 1, e sem ponto central. A cor da crosshair é ciano (RGB 255, 255, 255), altamente visível na maioria dos ambientes do jogo. Essa configuração prioriza clareza e precisão, permitindo uma rápida aquisição de alvos sem elementos distrativos.
aVN usa o teclado Wooting 80HE Ghost, uma escolha popular entre jogadores profissionais por sua capacidade de entrada analógica, resposta ultra-rápida das teclas e pontos de atuação personalizáveis. Isso permite movimentos mais sutis e registro de entrada mais rápido, o que pode proporcionar uma vantagem competitiva em partidas de alta intensidade onde cada milissegundo conta.
aVN utiliza o headset HyperX Cloud II Gun Metal, renomado por seu ajuste confortável e reprodução de som de alta qualidade. O áudio posicional preciso é crucial no Counter-Strike 2 para detectar passos inimigos e sinais ambientais, e este headset ajuda aVN a manter uma consciência situacional superior durante as partidas.
O viewmodel de aVN está configurado com um campo de visão de 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0 e offset_z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo do canto inferior direito da tela, maximizando a visão periférica e minimizando distrações, o que, por sua vez, melhora a consciência geral e a consistência da mira.
A cor do HUD de aVN está definida para 'Cor da Equipe' e escalada para 0.89, tornando os elementos da interface menos intrusivos enquanto mantém uma visibilidade clara das informações essenciais. Este HUD simplificado permite um melhor foco no ambiente do jogo, reduzindo a poluição visual e auxiliando no rápido processamento de informações durante rodadas intensas.
aVN configura seu radar com o tamanho do HUD e o zoom do mapa ambos definidos para 1, mantém o radar rotativo e centraliza o jogador no mapa. Além disso, ele alterna a forma do radar com o placar. Essas configurações garantem que o radar forneça informações abrangentes e em tempo real sobre as posições dos jogadores e layout do mapa, o que é vital para a tomada de decisões estratégicas.
aVN opta por uma crosshair limpa, sem nenhum contorno, pois a função de contorno está desativada e a espessura é definida como 0. Essa escolha reduz elementos visuais desnecessários, mantendo a crosshair nítida e focada, o que é particularmente benéfico durante cenários de mira sob pressão.
Com uma taxa de polling definida em 1000 Hz, aVN garante que seus movimentos de mouse sejam registrados com atraso mínimo, oferecendo um movimento de cursor mais suave e responsivo. Essa alta taxa de polling é padrão entre jogadores profissionais e é essencial para manter a precisão do rastreamento da mira e ajustes rápidos durante encontros de ritmo acelerado.
Com o tempo, aVN passou de usar o teclado Logitech G Pro X para o Wooting 80HE Ghost. Essa mudança reflete uma transição para hardware mais avançado e personalizável, com capacidades analógicas, permitindo um controle mais fino e uma atuação mais rápida—atributos cada vez mais valorizados na comunidade profissional de Counter-Strike por seu impacto no movimento e velocidade de entrada.
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