Jogador austin

Austin Meadows

Configurações austin

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Configurações e setup de Elusive austin, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI7204%
Sensibilidade do zoom1.22%
DPI40036%
Hz400016%
Sensibilidade1.82%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.8
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.36

0.31

Tiro na cabeça %

49.2%

46%

Tiros

11.47

12.28

Precisão

19.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-1.5
Espessura0.4
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho27
Verde195
Azul144
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-29T05:27:49.666+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:49.666+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

19621%

Peito

41845%

Estômago

14916%

Braços

10612%

Pernas

526%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1440x10804%
Modo de escalaStretched75%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Detalhe do shaderBaixo52%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo6001%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Balanço
Deslocamento Z-215%
Deslocamento Y-22%
Deslocamento X2.579%
Campo de visão (FOV)6883%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.277

0.24

Danos por AK47

28.15

24.98

Kills por AWP

0.04

0.081

Danos por AWP

3.38

7.39

Kills por M4A1

0.106

0.114

Danos por M4A1

11.76

11.76

Cor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
austin usa um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta com configuração de DPI de 400 e sensibilidade no jogo de 1.8, resultando em um eDPI efetivo de 720. Essa sensibilidade relativamente baixa oferece a ele controle fino sobre o movimento da mira, o que é ideal para mira e rastreamento precisos, especialmente quando combinado com uma taxa de polling alta de 4000 Hz para minimizar o atraso de entrada.
A mira de austin está configurada no estilo Classic Static com um design minimalista—apresentando um espaço muito pequeno de -1.5, comprimento de 1 e espessura fina de 0.4, sem ponto central ou contorno. Colorida em um verde vivo, essa mira estática e compacta garante excelente visibilidade na maioria dos fundos, minimizando distrações visuais, o que ajuda a focar na colocação precisa dos alvos durante o jogo acelerado.
austin joga no monitor ASUS ROG XG258Q, uma tela de alta taxa de atualização projetada para eSports. Este monitor é conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e tempos de resposta rápidos, permitindo movimento ultra suave e reduzido atraso de entrada—fatores críticos para o jogo competitivo de Counter-Strike 2, pois permitem tempos de reação mais rápidos e rastreamento mais fluido dos oponentes.
austin joga em uma resolução de 1440x1080 usando uma proporção de 4:3 com modo de escala esticado, rodando em tela cheia. Ele desativa V-Sync e G-Sync, e configura a maioria das opções gráficas, como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura do modelo para baixo, enquanto habilita o contraste de jogador melhorado e usa anti-aliasing 4x MSAA. Essas configurações priorizam altas taxas de quadros e visibilidade clara dos inimigos, essenciais para o jogo competitivo, enquanto reduzem a desordem visual e latência.
O viewmodel de austin está configurado com um campo de visão de 64 e offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), usando a posição predefinida 0. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais à direita, maximizando seu campo de visão e minimizando distrações de animações de armas, o que ajuda na melhor visualização dos oponentes e linhas de visão mais claras.
austin usa o headset HyperX Cloud II, uma escolha popular entre jogadores profissionais por seu conforto e áudio direcional claro. Embora suas configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, este headset é bem avaliado por fornecer dicas posicionais confiáveis, que são cruciais para informações baseadas em som, como passos e uso de utilitários durante as partidas.
O mouse mais recente de austin é o Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta, anteriormente ele usava o Razer Deathadder V3 Pro Black. Ambos são mouses de ponta e leves, preferidos por sua baixa latência e designs ergonômicos. Alternar entre esses mouses de alto desempenho sugere um desejo de otimizar conforto e precisão, já que cada modelo oferece diferenças sutis em forma e desempenho do sensor.
austin está usando o teclado Wooting 80HE Ghost, que possui tecnologia de entrada analógica. Este recurso avançado permite pressionamentos de tecla mais sutis, potencialmente permitindo controles de movimento mais rápidos e precisos no Counter-Strike 2. A rápida atuação e opções de personalização do teclado podem fornecer uma vantagem tangível em situações de ritmo acelerado que exigem reflexos rápidos.
O PC de austin é alimentado por um processador AMD Ryzen 9 7950X3D e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4080. Essa combinação poderosa garante taxas de quadros extremamente altas e baixa latência do sistema, mesmo em configurações exigentes, o que é vital para manter um jogo suave e responsivo em partidas competitivas de alta pressão.
Sim, austin tem o NVIDIA Reflex Low Latency ativado em suas configurações de vídeo. Essa tecnologia é projetada para minimizar a latência do sistema, garantindo que suas ações sejam registradas no jogo o mais rápido possível. Isso pode ser um fator decisivo em partidas competitivas onde reações em frações de segundo frequentemente determinam o resultado dos confrontos.
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