Spieler austin
Austin Meadows
Einstellungen austin
austin Konfig 2026 herunterladen
Elusive austin Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
DPI40036%
eDPI7204%
Hz400016%
Empfindlichkeit1.82%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.8
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
49.2%
46%
Schüsse
11.47
12.28
Genauigkeit
19.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-1.5
Dicke0.4
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot27
Grün195
Blau144
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-29T05:27:49.666+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:49.666+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
19621%
Brust
41845%
Magen
14916%
Arme
10612%
Beine
526%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1440x10804%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im Spiel6001%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
TexturfiltermodusAnisotropisch 2x2%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
VorschauWackeln
Versatz Z-215%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y-23%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.277
0.24
AK47 Schaden
28.15
24.98
AWP Tötungen
0.04
0.081
AWP Schaden
3.38
7.39
M4A1 Tötungen
0.106
0.114
M4A1 Schaden
11.76
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
austin verwendet eine Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta Maus mit einer DPI-Einstellung von 400 und einer In-Game-Sensitivität von 1,8, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität bietet ihm eine feine Kontrolle über die Fadenkreuzbewegung, was ideal für präzises Zielen und Verfolgen ist, insbesondere in Kombination mit einer hohen Abtastrate von 4000 Hz für minimale Eingabeverzögerung.
austin's Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einem minimalistischen Design eingestellt—es hat einen sehr kleinen Abstand von -1,5, eine Länge von 1 und eine dünne Dicke von 0,4, ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umriss. In einem lebhaften Grün gefärbt, sorgt dieses statische und kompakte Fadenkreuz für hervorragende Sichtbarkeit auf den meisten Hintergründen, während visuelle Ablenkungen minimiert werden, was ihm hilft, sich auf präzise Zielplatzierung während schneller Spielsituationen zu konzentrieren.
austin spielt auf dem ASUS ROG XG258Q Monitor, einem High-Refresh-Rate-Display, das für E-Sport entwickelt wurde. Dieser Monitor ist bekannt für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten, was ultra-flüssige Bewegungen und reduzierte Eingabeverzögerung ermöglicht—beides kritische Faktoren für das kompetitive Counter-Strike 2 Spiel, da sie schnellere Reaktionszeiten und flüssigeres Verfolgen von Gegnern ermöglichen.
austin spielt mit einer Auflösung von 1440x1080 im 4:3-Seitenverhältnis mit gestrecktem Skalierungsmodus im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync und stellt die meisten Grafikoptionen wie Shader-Detail, Partikel-Detail und Modell-Textur-Detail auf niedrig, während er den Spieler-Kontrast erhöht und 4x MSAA Anti-Aliasing verwendet. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und klare Sichtbarkeit von Gegnern, was für das kompetitive Spiel unerlässlich ist, während visuelle Unordnung und Latenz reduziert werden.
austin's Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 64 und angepassten Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) eingestellt, wobei er die Voreinstellung Position 0 verwendet. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell niedriger und weiter rechts, maximiert sein Sichtfeld und minimiert Ablenkungen durch Waffenanimationen, was bei der besseren Erkennung von Gegnern und klareren Sichtlinien hilft.
austin verwendet das HyperX Cloud II Headset, eine beliebte Wahl unter Profispielern für seinen Komfort und klaren Richtungs-Sound. Obwohl seine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ist dieses Headset für das Bereitstellen zuverlässiger Positionshinweise bekannt, die entscheidend für soundbasierte Informationen wie Schritte und den Einsatz von Utilities während Matches sind.
austin's neueste Maus ist die Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta, zuvor verwendete er die Razer Deathadder V3 Pro Black. Beide sind erstklassige, leichte Mäuse, die für ihre niedrige Latenz und ergonomischen Designs geschätzt werden. Der Wechsel zwischen diesen Hochleistungsmäusen deutet auf den Wunsch hin, Komfort und Präzision zu optimieren, da jedes Modell subtile Unterschiede in Form und Sensorleistung bietet.
austin verwendet derzeit die Wooting 80HE Ghost Tastatur, die über analoge Eingabetechnologie verfügt. Diese fortschrittliche Funktion ermöglicht nuanciertere Tastendrücke, was potenziell schnellere und präzisere Bewegungssteuerungen in Counter-Strike 2 ermöglicht. Die schnelle Auslösung und Anpassungsoptionen der Tastatur können in schnellen Situationen, die schnelle Reflexe erfordern, einen spürbaren Vorteil bieten.
austin's PC wird von einem AMD Ryzen 9 7950X3D Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 4080 Grafikkarte angetrieben. Diese leistungsstarke Kombination sorgt für extrem hohe Bildraten und niedrige Systemlatenz, selbst bei anspruchsvollen Einstellungen, was entscheidend für die Aufrechterhaltung eines flüssigen Gameplays und der Reaktionsfähigkeit in hochkarätigen Wettkampfspielen ist.
Ja, austin hat NVIDIA Reflex Low Latency in seinen Videoeinstellungen aktiviert. Diese Technologie ist darauf ausgelegt, die Systemlatenz zu minimieren, um sicherzustellen, dass seine Aktionen im Spiel so schnell wie möglich registriert werden. Dies kann ein entscheidender Faktor in Wettkampfspielen sein, in denen Sekundenbruchteile oft das Ergebnis von Begegnungen bestimmen.
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