austin
Austin Meadows
Pengaturan austin
Unduh config austin 2026
Pengaturan dan setup NuTorious austin, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI7204%
Sensitivitas1.82%
DPI40039%
Hz400014%
Sensitivitas zoom1.22%
Sensitivitas Windows690%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1.2
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.32
0.31
Persentase Headshots
47.2%
46%
Tembakan
12.18
12.28
Keakuratan
19%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-1.5
Ketebalan0.4
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah27
Hijau195
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-10-14T05:26:35.154+00:00
Updated At2025-10-14T05:26:35.154+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
8517%
Dada
25251%
Perut
7415%
Lengan
5411%
Kaki
255%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan19%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui63%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)45%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA27%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan48%
V-SyncDinonaktifkan46%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui63%
Bayangan DinamisTidak Diketahui63%
Detail Tekstur ModelSangat Tinggi0%
Detail ShaderTinggi12%
Detail PartikelTinggi3%
Occlusion AmbientSedang14%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas36%
Video
Resolusi1440x10804%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanStretched73%
Viewmodel
pratinjauOffset Y069%
FOV641%
BobTidak Diketahui52%
Offset Z-1.572%
Offset X2.577%
Posisi Preset017%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.308
0.24
Kerusakan AK47
30.96
24.98
Pembunuhan AWP
0.025
0.081
Kerusakan AWP
2.43
7.39
Pembunuhan M4A1
0.112
0.114
Kerusakan M4A1
12.39
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui29%
Skala HUDTidak Diketahui29%
Radar
pratinjauRadar BerputarTidak Diketahui31%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui31%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui31%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui32%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui31%
Tanya Jawab
austin menggunakan mouse Razer Deathadder V3 Pro Black dengan pengaturan 400 DPI dan sensitivitas dalam game 1.8, menghasilkan eDPI efektif sebesar 720. Kombinasi ini, dipasangkan dengan tingkat polling tinggi 4000 Hz, memungkinkan pelacakan yang sangat responsif dan presisi, yang sangat menguntungkan untuk bidikan konsisten dan gerakan cepat dalam permainan kompetitif.
Crosshair austin diatur ke gaya Classic Static, dengan desain minimalis yang memiliki celah kecil -1.5, panjang pendek 1, dan ketebalan tipis 0.4. Crosshair berwarna hijau (RGB 27,195,144) tanpa titik tengah dan tanpa garis luar, memberikan visibilitas yang jelas terhadap sebagian besar latar belakang tanpa menghalangi target, yang mendukung penempatan tembakan yang akurat selama pertempuran cepat.
austin mengandalkan monitor ASUS ROG XG258Q, sebuah tampilan performa tinggi yang dikenal dengan tingkat refresh tinggi dan waktu respons rendah. Spesifikasi ini sangat penting dalam Counter-Strike 2, karena menawarkan visual yang lebih halus dan mengurangi lag input, memberi austin keunggulan kompetitif dengan memungkinkan dia bereaksi lebih cepat terhadap aksi dalam game dan melihat musuh lebih cepat.
austin bermain pada resolusi 1440x1080 dengan rasio aspek 4:3 yang diatur ke mode stretched dan tampilan fullscreen. Pengaturan grafis utama meliputi detail shader dan partikel Tinggi, oklusi ambien Sedang, detail model/tekstur Sangat Tinggi, dan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Pengaturan ini memprioritaskan frame rate tinggi dan visibilitas musuh yang jelas, meminimalkan gangguan sambil memaksimalkan keunggulan kompetitif.
Viewmodel austin dikustomisasi dengan field of view 64, offset horizontal 2.5, offset vertikal 0, dan offset kedalaman -1.5, menggunakan posisi preset 0. Konfigurasi ini memposisikan model senjata lebih dekat ke kanan bawah layar, menciptakan lebih banyak ruang layar untuk melihat lawan dan mengurangi kekacauan visual saat momen krusial.
austin menggunakan headset HyperX Cloud II, terkenal dengan reproduksi audio yang jelas dan presisi. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci, headset ini banyak disukai di kalangan profesional untuk membedakan langkah kaki, suara tembakan, dan petunjuk posisi dengan akurat, yang sangat penting untuk kesadaran situasional dan reaksi cepat dalam pertandingan berisiko tinggi.
austin menggunakan keyboard SteelSeries Apex 7 TKL, desain tenkeyless yang menawarkan lebih banyak ruang untuk gerakan mouse dan akses lebih cepat ke tombol-tombol penting. Meskipun keybind spesifiknya tidak dicantumkan, keyboard semacam ini ideal untuk input cepat dan andal, mendukung pergantian senjata cepat, penggunaan utilitas, dan perintah gerakan yang diperlukan dalam permainan kompetitif Counter-Strike 2.
austin memilih mousepad SteelSeries QcK Heavy, yang dikenal dengan permukaan yang luas dan gesekan yang konsisten. Pilihan ini memberikan ruang yang cukup untuk gerakan lengan yang luas dan menyapu yang penting untuk bidikan sensitivitas rendah, memastikan pelacakan mouse yang halus dan terkontrol yang membantu mempertahankan presisi selama flick cepat dan penyesuaian halus.
Sistem austin menampilkan prosesor AMD Ryzen 9 7950X3D dipasangkan dengan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 4080. Kombinasi kelas atas ini memastikan frame rate maksimum dan lag input minimal, bahkan dengan pengaturan video yang menuntut, memberinya pengalaman bermain game yang mulus dan responsif yang vital untuk permainan kompetitif tingkat tinggi.
Berdasarkan data yang tersedia, konfigurasi sensitivitas mouse terbaru dan mungkin konsisten dari austin mencakup DPI 400 dan sensitivitas dalam game 1.8, menghasilkan eDPI 720. Tidak ada array historis yang disediakan untuk sensitivitas, menunjukkan bahwa austin mungkin telah menemukan pengaturan optimal sejak awal dan memilih untuk mempertahankannya demi konsistensi memori otot dan keandalan bidikan.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi