Jogador Artfr0st
Artem Kharitonov
Configurações Artfr0st
Baixar config de Artfr0st 2026
Configurações e setup de 1win Artfr0st, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.4947740%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI1195.820%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.494774; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.18
0.31
Tiro na cabeça %
26.6%
46%
Tiros
6.74
12.28
Precisão
22.7%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-06-22T05:25:51.578+00:00
Updated At2026-06-22T05:25:51.578+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
57315%
Peito
1.8K48%
Estômago
76420%
Braços
45712%
Pernas
1905%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteAlto6%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor1222%
DyAcOff22%
Equalizador de preto74%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.108
0.24
Danos por AK47
10.42
24.98
Kills por AWP
0.346
0.081
Danos por AWP
30.64
7.39
Kills por M4A1
0.023
0.114
Danos por M4A1
1.86
11.76
Opções de inicialização
-freq 360 +fps_max 0 +exec autoexec.cfg -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDAmarelo5%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.280%
FAQ
Artfr0st utiliza uma configuração de sensibilidade de aproximadamente 1.495 com um mouse de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de cerca de 1195. Esta configuração equilibra o movimento rápido da mira e o controle preciso, o que é especialmente vantajoso para rastrear oponentes e fazer ajustes rápidos durante jogos de alta pressão.
Artfr0st prefere um estilo clássico de mira estática com um design minimalista—apresentando um pequeno espaço, comprimento curto, sem contorno e um ponto central ativo. A mira é configurada na cor ciano com opacidade total, garantindo alta visibilidade em vários fundos. Essa configuração minimiza distrações visuais enquanto mantém excelente clareza para uma mira precisa.
Artfr0st utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e baixa latência de entrada. Combinado com opções de inicialização especificando uma frequência de 360Hz, essa configuração garante que ele experimente o jogo da maneira mais suave possível com tempos de resposta rápidos, permitindo reações mais rápidas aos movimentos dos inimigos e mira precisa.
Artfr0st usa o Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, um mouse sem fio leve conhecido por sua precisão e latência mínima. Seu design ergonômico e tecnologia de sensor avançada proporcionam rastreamento consistente e conforto durante longas sessões de jogo, tornando-o uma escolha popular entre competidores de elite.
Artfr0st joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 e modo de escala esticada, que amplia os modelos dos personagens e simplifica a desordem visual. Ele desativa o V-Sync e G-Sync para reduzir a latência de entrada e habilita recursos como aumento de contraste dos jogadores e alta qualidade de sombra global, garantindo visibilidade clara dos oponentes enquanto mantém altas taxas de quadros.
Artfr0st combina o uso de headsets de alta fidelidade, como o Audio-Technica ATH-M50xSTS e o Logitech G Pro X Headset, com configurações de áudio precisas no jogo. Isso permite que ele localize com precisão passos e outros sons críticos, proporcionando uma vantagem informacional crucial durante partidas onde dicas sonoras podem determinar o resultado dos confrontos.
Embora teclas de atalho específicas não sejam detalhadas, o uso de teclados avançados por Artfr0st, como o Wooting 80HE Ghost e o Logitech G Pro X TKL, indica um foco em responsividade e personalização. Esses teclados suportam ativação rápida de teclas e entrada analógica, permitindo movimentos e comandos de ação adaptados ao jogo competitivo de alto nível.
Artfr0st configura seu radar para girar e não centralizar no jogador, com um nível de zoom de 0.28 e uma cor HUD definida para amarelo em uma escala de 0.95. Este arranjo garante que informações críticas estejam sempre visíveis sem sobrecarregar a tela, ajudando-o a manter a consciência situacional e tomar decisões informadas rapidamente.
Artfr0st usa uma NVIDIA GeForce RTX 4070 combinada com uma configuração de vibração digital de 51%. Esta combinação oferece cores vibrantes, facilmente distinguíveis e altas taxas de quadros, essenciais para detectar inimigos e reagir rapidamente em cenários rápidos típicos de partidas profissionais de Counter-Strike 2.
O histórico de equipamentos de Artfr0st mostra uma preferência recente por periféricos de alto nível e configurações consistentes de eDPI e sensibilidade. Essa estabilidade em sua configuração técnica indica um compromisso com a memória muscular e confiabilidade, enquanto atualizações ocasionais de hardware—como a transição para os modelos mais recentes de mouse ou headset—demonstram sua disposição em adotar tecnologia que oferece até mesmo vantagens competitivas marginais.
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