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Jogador arki

Omar Chakkor

Configurações arki

Baixar config de arki 2026
Configurações e setup de arki, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do Windows688%
DPI80046%
eDPI8880%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade1.110%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.11
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.28

0.31

Tiro na cabeça %

48%

46%

Tiros

12.75

12.28

Precisão

15%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa250
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-iEf6r-zWTic-4MSh9-88rpd-dmwjN
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Detalhe do shaderBaixo52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasvery_low0%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Posição predefinida113%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento X19%
Deslocamento Y19%
Deslocamento Z-18%
BalançoFalso69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.252

0.24

Danos por AK47

25.63

24.98

Kills por AWP

0.006

0.081

Danos por AWP

0.44

7.39

Kills por M4A1

0.137

0.114

Danos por M4A1

13.66

11.76

Opções de inicialização
-freq 240 -console -novid -no-browser -nojoy -tickrate 128 +exec autoexec.cfg -high +fps_max 500 -language bananagaming
Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.9520%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar0.950%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar.41%
FAQ
arki está usando atualmente um mouse VAXEE OUTSET AX configurado com 800 DPI e uma sensibilidade no jogo de 1.11, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 888. Essa combinação oferece um nível equilibrado de controle e precisão, permitindo tanto movimentos rápidos quanto rastreamento estável, o que é essencial para o jogo em alto nível, onde a precisão e a resposta rápida são críticas.
arki utiliza uma mira Classic Static com um design minimalista: um pequeno espaço, comprimento curto e linhas finas, todas na cor verde brilhante, sem ponto central ou contorno. Essa configuração garante alta visibilidade em vários fundos enquanto minimiza distrações visuais, apoiando uma mira precisa e rápida aquisição de alvos durante intensos tiroteios.
arki joga em um monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Ele define sua resolução para 1280x960 com uma proporção de 4:3 e usa o modo de escala esticado em tela cheia. Essa configuração amplia os modelos dos jogadores e simplifica os visuais, facilitando a identificação de oponentes e reações rápidas durante as partidas.
arki opta por configurações gráficas baixas, como detalhe de textura de modelo e shader baixos, qualidade de sombra global muito baixa e filtragem de textura bilinear, com recursos como V-Sync e aumento de contraste de jogador desativados. Essas escolhas priorizam altas taxas de quadros e reduzem a desordem visual, garantindo um jogo suave e consistente, essencial para manter tempos de reação máximos.
arki usa um teclado Ducky One 2 Mini, um modelo compacto apreciado por sua portabilidade e rápida resposta de teclas. Embora suas teclas exatas não sejam especificadas, a escolha de um teclado 60% sugere uma preferência por layouts simplificados, permitindo acesso mais rápido às teclas essenciais e mais espaço na mesa para movimentação do mouse, o que beneficia a mira precisa.
arki confia no headset HyperX Cloud II, uma escolha popular entre profissionais por seu áudio direcional claro e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam detalhadas, este headset é conhecido por fornecer dicas sonoras precisas, o que é crucial para detectar passos de inimigos e outros indicadores de áudio sutis em partidas competitivas.
O mousepad escolhido por arki é o Corsair MM350 Champion Series, que oferece uma grande área de superfície lisa. Isso permite movimentos amplos e consistentes do mouse, reduzindo o atrito e permitindo rastreamento preciso—um fator importante para manter a precisão tanto em tiros rápidos quanto em mira lenta e controlada.
As opções de inicialização de arki incluem comandos como '-freq 240' para corresponder à taxa de atualização do monitor, '-novid' para pular vídeos de introdução, '-nojoy' e '-no-browser' para desativar recursos desnecessários, e '+fps_max 500' para limitar a taxa de quadros. Essas configurações ajudam a minimizar o atraso de entrada, reduzir distrações e garantir que o jogo funcione no máximo desempenho para o jogo competitivo.
arki configura seu HUD com um esquema de cores de equipe e o dimensiona para 0.95 para um display compacto, porém legível. Suas configurações de radar incluem um zoom de mapa de 0.4, tamanho do HUD de 0.95, e opções para manter o jogador centrado e o radar girando. Esses ajustes permitem melhor consciência do mapa e processamento rápido de informações durante as partidas.
arki usa um viewmodel com um campo de visão definido para 60 e deslocamentos que mantêm o modelo da arma baixo e à direita, minimizando obstruções visuais. Com o balanço do viewmodel desativado, sua arma permanece estável enquanto se move. Essa configuração maximiza a área de jogo visível e garante que as animações da arma não distraiam na identificação de inimigos ou no rastreamento de movimentos.
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