De acordo com ropz, a Valve nem sempre responde às suas mensagens, mas ocasionalmente, o faz.
A Valve definitivamente ouve meus feedbacks. Enviei aos desenvolvedores do CS2 feedback sobre várias coisas: problemas de movimento, falhas nos mapas como clipping, e sobre trapaceiros no modo Premier e no sistema de matchmaking, é claro.A maioria das minhas mensagens foram vistas pelos desenvolvedores, e algumas delas até responderam – informando que corrigiram o erro mencionado. Às vezes eu conto a eles sobre coisas que nem podem ser chamadas de falha do CS2 – digamos, algo estava errado no CS:GO, e agora a mesma coisa está acontecendo na nova versão.
O atleta de eSports também mencionou que, ao enviar feedback, deixa a decisão final para os desenvolvedores. Kool acredita que ele pode não ter o conhecimento necessário e não está em posição de decidir como uma determinada função deve funcionar.
Ao mesmo tempo, eu sempre digo que não posso oferecer a solução perfeita para um problema, porque não possuo o conhecimento necessário... Bem, talvez eu possua, mas não acho que tenho o direito de decidir como algo deve funcionar. No final, deixo para a Valve decidir como agir em uma determinada situação.
Ropz compartilhou informações de que a Valve gasta todo o seu tempo melhorando e trabalhando no CS2.
Uma vez, os funcionários da Valve me disseram que estão trabalhando arduamente no CS2 para torná-lo melhor. Mesmo que o jogo não esteja perfeito agora, eles estão dedicando todo o seu tempo a ele. Em alguns aspectos, eles mesmos não têm certeza de como proceder, então leem os feedbacks para tomar a decisão correta.
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Anteriormente, os desenvolvedores lançaram uma atualização para o CS2, na qual melhoraram a resposta dos subtítulos e adicionaram a capacidade de jogar no modo Premier para grupos de quatro pessoas. Uma lista detalhada das mudanças está apresentada no material correspondente.
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