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09:22, 24.04.2024
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Em uma entrevista franca para o Esports.gg, ropz do FaZe Clan aponta a experiência de jogo inconsistente que os jogadores enfrentam em CS2. Sua crítica é focada nas diferenças de desempenho dos computadores em diferentes torneios, o que afeta significativamente a qualidade do jogo.
Robin ropz Kool, uma figura conhecida no mundo dos eSports, compartilhou suas preocupações sobre o estado atual do Counter-Strike 2 (CS2). Segundo ropz, a variação no equipamento de computador usado nos torneios é um problema crítico.
You go from tournament to tournament, and some might have a good PC, some might have an average PC, but playing CS2 on an average PC is not good enough, FPS-wise
Essa discrepância no hardware leva a diferenças na taxa de quadros (FPS), que ropz considera "não suficientemente boas" para jogos competitivos em computadores médios.
A comunidade está chamando essas organizações para padronizar o equipamento usado, a fim de garantir um jogo justo e desempenho ótimo em todas as plataformas competitivas. À medida que CS2 evolui, resolver essas diferenças pode ser crucial para seu sucesso e satisfação dos jogadores.
A crítica de ropz destaca problemas mais amplos na infraestrutura de eSports, potencialmente direcionando futuras atualizações e políticas para configurações de torneios. Sua voz adiciona peso significativo ao diálogo atual sobre a melhoria da experiência de jogo em CS2, enfatizando um aspecto fundamental dos eSports que vai além da simples mecânica do jogo.
Vale lembrar que a equipe FaZe Clan foi a vencedora do recente torneio IEM Chengdu 2024, que ocorreu de 8 a 14 de abril na China.

SOURCE-Esports.gg
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