ropz uznał słabą optymalizację za główny problem CS2 w tej chwili

ropz uznał słabą optymalizację za główny problem CS2 w tej chwili

W szczerej rozmowie dla Esports.gg, ropz z FaZe Clan wskazuje na niespójne doświadczenia graczy w CS2. Jego krytyka skupia się na różnicach w wydajności komputerów na różnych turniejach, co znacząco wpływa na jakość gry.

Robin "ropz" Kool, znana postać w świecie esportu, podzielił się swoimi obawami dotyczącymi obecnego stanu Counter-Strike 2 (CS2). Według ropza, różnica w sprzęcie komputerowym używanym na turniejach stanowi krytyczny problem.

You go from tournament to tournament, and some might have a good PC, some might have an average PC, but playing CS2 on an average PC is not good enough, FPS-wise
 

Ta rozbieżność w sprzęcie prowadzi do różnic w liczbie klatek na sekundę (FPS), które ropz uważa za "niewystarczająco dobre" dla konkurencyjnej gry na średnich komputerach.

Społeczność wzywa te organizacje do ustandaryzowania używanego sprzętu, aby zapewnić uczciwą grę i optymalną wydajność na wszystkich platformach konkurencyjnych. W miarę rozwoju CS2, rozwiązanie tych różnic może stać się kluczowe dla jego sukcesu i zadowolenia graczy.

Krytyka ropza podkreśla szersze problemy w infrastrukturze esportu, potencjalnie kierując przyszłe aktualizacje i polityki dotyczące ustawień turniejów. Jego głos dodaje znaczący ciężar do obecnego dialogu na temat poprawy doświadczenia gry w CS2, podkreślając fundamentalny aspekt esportu, który wykracza poza prostą mechanikę gry.

Przypomnijmy, że drużyna FaZe Clan została zwycięzcą niedawno zakończonego turnieju IEM Chengdu 2024, który odbył się od 8 do 14 kwietnia w Chinach.

© This photo is copyrighted by ESL
© This photo is copyrighted by ESL

SOURCE-Esports.gg

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty