Inferno é um dos mapas mais "clássicos" do Counter-Strike, com o lançamento do novo CS2, sua popularidade só aumentou. Os desenvolvedores remodelaram radicalmente o mapa e agora ele parece mais atualizado. Mas com todas essas mudanças, a distribuição de granadas, os tempos e muito mais mudaram. Especialmente para você, fizemos um guia detalhado sobre o Inferno em CS2, para que você ganhe todas as suas partidas neste mapa.
História do mapa
O mapa Inferno foi apresentado pela primeira vez no Counter Strike 1.1. Ao longo de mais de duas décadas, este mapa, que se passa em uma pequena cidade italiana, continua a ser uma parte essencial da série.
Posições no mapa
Para entender exatamente o que está acontecendo no mapa e as informações que seus companheiros de equipe estão passando, vale a pena aprender os nomes das posições:
Jogando na defesa
No Inferno, nenhum lado tem vantagem, pois o mapa é muito equilibrado, mas cada lado pode ter vantagens durante o próprio round. Geralmente, a equipe de defesa joga com a seguinte formação:
- 3 jogadores no ponto A
- 2 jogadores no ponto B
Mas isso é apenas o padrão e não é necessário jogar assim em todas as rodadas.
A área principal do mapa pela qual os contra-terroristas devem lutar é, claro, a Banana. A Banana é uma zona muito importante, e ao tomá-la, a equipe de defesa ganha uma grande vantagem. Mas como se deve tomar a Banana?
É muito simples, tudo o que você precisa é de duas granadas incendiárias, duas granadas e uma de fumaça.
No início do round, a equipe de defesa deve jogar um "molotov perto" e um "molotov distante". Depois, exploda a árvore com duas granadas e, finalmente, apenas bloqueie o início da Banana com uma granada de fumaça. Pronto, agora a Banana está sob seu controle.
Depois disso, um jogador pode permanecer na Banana, enquanto o outro vai ajudar seus companheiros de equipe no ponto A.
Abaixo mostramos como lançar todas as granadas necessárias.
Para lançar um Molotov de curto alcance, você precisa mirar aproximadamente como mostrado na imagem e lançar o Molotov com um pequeno passo. O principal é que o Molotov de curto alcance deve queimar na frente da parede:
Você precisa lançar o coquetel molotov longo nesta parede também de um passo curto. O principal é fazer o inimigo na 'Agência de Correios' queimar:
E para a árvore, você precisa lançar estas duas granadas de fragmentação:
O fumo longo é o mais simples — apenas lance-o no fundo do banana e ele fará o seu trabalho:
Claro, a Banana não é a única área que requer atenção. Também vale a pena notar como jogar melhor no ponto A.
O primeiro jogador, geralmente um atirador de elite, jogará no longo, enquanto os outros dois rifler jogarão no curto e nos palácios. O jogador nos palácios tem a liberdade de jogar nos próprios palácios ou no balcão ou na vala. Mas o jogador no curto deve ajudar o atirador de elite a controlar o meio e, se necessário, simplesmente recuar para o site.
A principal granada que os jogadores do CT jogam é a fumaça no meio e simplesmente a renovam com o tempo. E depois que sentem que os terroristas estão prestes a começar a sair, eles simplesmente jogam um molotov sob seus pés.
Granada de fumaça no meio:
Molotov sob os pés dos oponentes que estarão saindo:
Jogando no ataque
Jogar como terroristas no mapa Inferno tem um milhão e uma estratégia. Mas agora vamos falar sobre o padrão, bem como as granadas principais, sem o conhecimento das quais jogar no Inferno é proibido.
Vamos começar com a formação padrão dos jogadores no mapa:
- Dois jogadores tentam tomar a Banana
- Um jogador lança granadas de apoio para que o primeiro par possa facilmente tomar a área
- Um jogador ocupa lentamente os tapetes
- Um jogador vai para o segundo meio e controla essa zona
Basicamente é isso, a partir daí depende das ações no mapa, por exemplo: barulho, granadas, trocas, assassinatos - você deve decidir em qual ponto vale a pena sair.
E agora a parte mais interessante - as granadas.
Primeiro, vamos falar sobre as granadas principais para tomar a Banana no ataque. Molotov inicial para "Máquina": Tente lançá-lo de modo que caia na frente dos barris, para que os defensores não consigam espiar a máquina nem antes nem depois dela.
Molotov para Sandboxes: Lance a granada com um passo e contra a beira da parede à sua frente, e então você acertará o alvo com 100% de certeza.
Banana tomada com sucesso, mas o local de plantação B ainda requer granadas adicionais. Por exemplo: fumaça em CT, fumaça em caixões, Molotov atrás do triplo e no escuro.Para a fumaça em CT, você precisa ficar neste canto e mirar como mostrado na foto abaixo. Depois, é só soltar a granada.
Para a fumaça em CT, você precisa ficar neste canto e mirar como mostrado na foto abaixo. Depois, é só soltar a granada.
Para lançar fumaça nos caixões, você pode usar a mesma posição. Tudo que você precisa fazer é agachar, mirar como mostrado na foto e lançar a granada.
Molotov para "Triplo" é dado desta posição perto do carro. Tudo que você precisa fazer é mirar como mostrado na foto e lançar a granada com um jumpthrow.
Para o Molotov em "escuro", você precisa ficar neste canto e depois mirar como mostrado na segunda foto. Lance a granada com um jumpthrow.
Já entendemos o ponto B, agora vamos para o site A. Na verdade, também não há nada complicado aqui. Existem dois tipos de entrada no ponto A, um pelo longo e outro pelo curto.
Claro, ainda há os palácios, mas, em primeiro lugar, você não pode jogar muitas granadas de lá, e também não faz sentido enviar mais de um jogador para lá.
E então, nós vamos analisar as principais granadas para entrar no ataque ao ponto A tanto pelo longo quanto pelo curto. Abaixo, fornecemos a vocês as principais granadas para o ataque ao ponto A:
Para entrar pelo lado curto, use tal fumaça para a distância. Fique neste canto no segundo meio e jogue uma granada com jumpthrow.
Ao entrar pelo lado curto, você também precisará de fumaça para 'areias pequenas'. Fique na borda direita desses portões e jogue uma granada com jumpthrow como mostrado na segunda foto.
E deste canto, daremos fumaça para 'Bíblia'. Apenas mire como mostrado no vídeo e use o jumpthrow.
Resultado
Em conclusão, o mapa Inferno continua sendo um dos mais populares e importantes mapas na série Counter-Strike. Com mais de vinte anos de história, ele continua a atrair jogadores com seu equilíbrio e atmosfera única. Com as mudanças e atualizações recentes no Counter-Strike 2, o mapa Inferno tornou-se ainda mais interessante e relevante.
Para ser bem-sucedido neste mapa, é importante conhecer as posições chave e estratégias tanto para a equipe de defesa quanto para a equipe de ataque. Conhecer as posições e usar as granadas corretas ajudará você e sua equipe a participar confiantemente nas lutas e vencer os rounds.
Além das zonas-chave como "banana" e "mid", vale lembrar que a comunicação e o jogo em equipe desempenham um papel enorme no mapa Inferno. Planejamento e execução coordenada das ações podem fazer a diferença nos resultados das partidas.
Com todos esses conselhos e estratégias em mente, você pode competir com confiança no mapa Inferno e aumentar suas chances de vitória nas partidas de Counter-Strike 2. Não se esqueça de praticar e aprimorar suas habilidades, e logo você se tornará um verdadeiro mestre deste jogo fascinante.
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