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16:01, 16.06.2025

Voici une analyse détaillée du nouveau champion Yunara dans League of Legends — une tireuse ionienne stylée, combinant simplicité mécanique avec un potentiel de combats d'équipe dévastateurs. Sa sortie est prévue dans le patch 25.14 — le 16 juillet 2025.
Qui est Yunara ?
Yunara est une représentante d'Ionia, conçue comme un "tireur classique" à la manière de Jinx ou Sivir, mais avec une touche magique. Riot la présente comme un champion accessible aux débutants, ce qui signifie que sa mécanique sera simple, mais non primitive. Visuellement, elle utilise la puissance des pierres et la magie du rêve, et dans le jeu, elle se rapproche de "l'artillerie lourde" — avec des dégâts de zone élevés et des critiques.
Yunara interagit parfaitement avec des objets tels que Runaan’s Hurricane, Phantom Dancer et Infinity Edge, grâce à ses dégâts de zone étendus et ses chances élevées de critique.
Compétence passive — Vow of the first lands
Chaque coup critique de Yunara inflige 10 % de dégâts magiques supplémentaires. Cette compétence en fait un choix intéressant pour des builds mixtes — les dégâts des attaques automatiques sont physiques, mais les critiques sont complétés par de la magie. Une compétence passive simple et concise dans l'esprit de la "vieille école de Riot", où une ligne de texte porte une véritable puissance.

Q — Cultivation of Spirit
- Passivement : les attaques automatiques infligent des dégâts magiques supplémentaires (5–25 + 10 % AP) et génèrent une charge Unleash. Maximum de 8 charges. Attaquer les champions donne immédiatement 2 charges.
- Activement : Yunara active sa puissance pendant 5 secondes, obtenant un bonus de 40–80 % à la vitesse d'attaque. Les attaques automatiques deviennent AOE et infligent des dégâts magiques supplémentaires à l'impact (10–30 + 30 % AP). Les dégâts se propagent aux ennemis proches de la cible, et les critiques se propagent également.
Dans l'ensemble, cette compétence rappelle l'ultime d'Ashe, mais avec un effet de masse. Elle fonctionne idéalement avec Runaan’s Hurricane, permettant littéralement de "noyer" les combats d'équipe sous les dégâts des attaques automatiques.
W — Arc of Judgement / Arc of Ruin
- Forme de base : un skillshot en ligne. Ralentit la cible de 99 %, puis laisse une zone où il inflige des dégâts périodiques. Se base sur AD et AP.
- Forme améliorée dans l'ultime : se transforme en un laser Arc of Ruin, traversant tout, infligeant instantanément des dégâts physiques et magiques. Le temps de recharge est réduit de moitié.
La vitesse de lancement augmente avec la vitesse d'attaque — avec l'augmentation des stats, le W sera lancé plus fréquemment et rapidement.
E — Kanmei Steps / Untouchable Shadow
- Forme de base : Yunara gagne 60 % de vitesse de déplacement (jusqu'à 90 % vers les ennemis) pendant 2 secondes. Permet de traverser les unités.
- Forme ultime : se transforme en un court dash, permettant même de traverser de petits murs.
Une compétence de mobilité simple mais utile pour se positionner lors des combats et sortir de la ligne de mire.

R — Transcend One’s Self
En activant l'ultime, Yunara entre dans un état "éveillé" pendant 15 secondes :
- Le Q fonctionne 15 secondes au lieu de 5.
- Le W se transforme en Arc of Ruin.
- Le E devient un dash.
- Les temps de recharge des compétences sont réduits.
En essence, l'ultime débloque simplement les versions améliorées des autres compétences. Pas d'animation de charge, pas de mécaniques complexes — il suffit d'activer et de frapper.
Yunara est un champion pour ceux qui veulent apprendre à jouer AD Carry, sans se surcharger de combinaisons complexes. Son potentiel en combats d'équipe est énorme : dégâts de zone, améliorations, compétences simples, bonne mobilité. On s'attend à ce qu'elle s'intègre dans la méta estivale et peut-être même qu'elle apparaisse aux Worlds 2025.
Source
www.youtube.comMeilleurs matchs à venir
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