
League of Legendsの新しいチャンピオン、Yunara(ユナラ)の詳細な分析をお届けします。彼女はイオニア出身のスタイリッシュな射手で、シンプルなメカニクスと破壊的なチームファイトのポテンシャルを兼ね備えています。彼女のリリースは、2025年7月16日のパッチ25.14で予定されています。
ユナラとは?
ユナラはイオニアの代表で、JinxやSivirのような「クラシックな射手」に魔法の要素を加えたチャンピオンとして設計されました。Riotは彼女を初心者にとってアクセスしやすいチャンピオンとして位置付けており、メカニクスはシンプルでありながらも奥深さがあります。視覚的には石と夢の魔法を操り、ゲームプレイでは「重火器」に近く、高いAoEダメージとクリティカルが特徴です。
ユナラは、Runaan’s Hurricane、Phantom Dancer、Infinity Edgeのようなアイテムと相性が良く、広範囲のAoEダメージと高いクリティカル率を活かせます。
パッシブスキル — Vow of the first lands
ユナラのクリティカルヒットは、追加で10%の魔法ダメージを与えます。このスキルにより、物理と魔法の混合ビルドが可能になり、オートアタックで物理ダメージを与えつつ、クリティカルで魔法ダメージを追加します。シンプルながらも強力な「古き良きRiot」のパッシブスキルです。

Q — Cultivation of Spirit
- パッシブ: オートアタックが追加の魔法ダメージ(5–25 + 10% AP)を与え、Unleashのチャージを獲得します。最大8チャージ。チャンピオンへの攻撃で2チャージ獲得。
- アクティブ: 5秒間、攻撃速度が40–80%増加。オートアタックがAoEになり、追加のon-hit魔法ダメージ(10–30 + 30% AP)を与えます。ダメージは対象の周囲の敵にも広がり、クリティカルも適用されます。
全体的に、Asheのアルティメットを思わせるスキルで、Runaan’s Hurricaneと組み合わせることで、チームファイトでのダメージを一気に拡散できます。
W — Arc of Judgement / Arc of Ruin
- 基本形: ラインスキルショット。対象を99%スロウにし、持続ダメージを与えるゾーンを残します。ADとAPにスケール。
- アルティメット形: Arc of Ruinというレーザーに変わり、瞬時に物理と魔法ダメージを与えます。クールダウンが半減。
キャスト速度は攻撃速度に依存し、ステータスが上がるとWがより頻繁かつ速く発動します。
E — Kanmei Steps / Untouchable Shadow
- 基本形: 2秒間、移動速度が60%増加(敵に対しては最大90%)。ユニットをすり抜ける効果を持ちます。
- アルティメット形: 短距離のダッシュに変わり、小さな壁も通り抜けられます。
シンプルながらも便利な移動スキルで、ポジショニングやフォーカスからの脱出に役立ちます。

R — Transcend One’s Self
アルティメットを発動すると、ユナラは15秒間「覚醒」状態になります:
- Qが5秒ではなく15秒間持続。
- WがArc of Ruinに変化。
- Eがダッシュに。
- スキルのクールダウンが短縮。
基本的に、アルティメットは他のスキルの強化版を解放するだけです。チャージアニメーションや複雑なメカニクスはなく、ただ発動して攻撃するだけです。
ユナラは、複雑なコンボに頼らずにADキャリーのプレイを学びたい人にぴったりのチャンピオンです。彼女のチームファイトでのポテンシャルは非常に高く、広範囲のダメージ、強化、シンプルなスキル、優れた機動性を備えています。彼女は夏のメタにフィットし、2025年のWorldsでも登場する可能性があります。
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