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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Ground Zero Gaming Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.9

5.5

4.5

73.5%

17.2K

11.1K

120

243

422

4.6K

7.6

/

8.4

2.9

7.1

6.0

78.5%

14K

7.5K

22

37

290

2.2K

46.4

/

14.9

2.6

3.4

2.1

39%

16.2K

9.8K

104

196

375

3.1K

8.9

/

2.9

1.0

6.0

4.5

47%

12K

8K

88

140

306

13.6K

10.5

/

7.6

1.0

4.5

4.5

51.5%

11.8K

9.1K

124

218

342

1.8K

12.6

/

8.9

Deep Cross Gaming Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.1

2.9

8.4

62%

22.1K

13.1K

115

220

505

6K

9.4

/

8.4

6.0

2.6

14.9

80.5%

15K

11.5K

81

160

445

18.3K

12.6

/

11

5.0

3.9

9.4

56.5%

19.9K

11.2K

120

207

429

3.8K

8.1

/

6

3.4

0.0

7.1

41.5%

16.5K

12.3K

134

237

468

11.1K

8.9

/

2.6

3.4

2.6

16.0

76%

10.7K

9K

21

44

344

3K

44.6

/

16.5

Escalação
Últimos resultados
Frente a frente
As equipes não se enfrentaram nos últimos 6 meses
Partidas anteriores
  • Ground Zero Gaming
    V
    V
    V
    V
    V
  • Deep Cross Gaming
    l
    V
    V
    V
    V
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