kumpulan a / braket atas / separuh akhir

0 Komen

0 Komen

sila ambil perhatian
Statistik yang dipaparkan di sini berdasarkan nilai berat per minit merentasi semua peta, diskala dengan purata tempoh perlawanan untuk menganggarkan prestasi keseluruhan perlawanan. Metrik seperti K/D/A diberatkan mengikut tempoh setiap peta, jadi permainan yang lebih panjang memberi pengaruh lebih besar. Metrik yang sudah dinormalisasi (contoh: GPM, XPM) atau jumlah (seperti Skor Creep) dirata secara sama rata merentasi peta.
Ground Zero Gaming Skor

GPM

PULIH

WARD (D/I)

3.9

5.5

4.5

73.5%

17.2K

11.1K

120

243

422

4.6K

7.6

/

8.4

2.9

7.1

6.0

78.5%

14K

7.5K

22

37

290

2.2K

46.4

/

14.9

2.6

3.4

2.1

39%

16.2K

9.8K

104

196

375

3.1K

8.9

/

2.9

1.0

6.0

4.5

47%

12K

8K

88

140

306

13.6K

10.5

/

7.6

1.0

4.5

4.5

51.5%

11.8K

9.1K

124

218

342

1.8K

12.6

/

8.9

Deep Cross Gaming Skor

GPM

PULIH

WARD (D/I)

8.1

2.9

8.4

62%

22.1K

13.1K

115

220

505

6K

9.4

/

8.4

6.0

2.6

14.9

80.5%

15K

11.5K

81

160

445

18.3K

12.6

/

11

5.0

3.9

9.4

56.5%

19.9K

11.2K

120

207

429

3.8K

8.1

/

6

3.4

0.0

7.1

41.5%

16.5K

12.3K

134

237

468

11.1K

8.9

/

2.6

3.4

2.6

16.0

76%

10.7K

9K

21

44

344

3K

44.6

/

16.5

Susunan pemain
Susunan pemain
Susunan pemain
Berhadapan
Pasukan tidak bertemu dalam 6 bulan terakhir
Komen
Mengikut tarikh