A chegada da terceira fase da Temporada de Descoberta de World of Warcraft e o conteúdo que ela trouxe mudaram definitivamente o objetivo da fase anterior. Algumas classes sofreram alterações em suas habilidades, que melhoraram sua capacidade de absorver mais danos ou simplesmente aumentaram sua capacidade de sobrevivência. A mudança desses parâmetros alterou a posição de algumas classes em termos de seu potencial como tanque. Por isso, compilamos uma lista dos melhores tanques da Fase 3 do SoD do WoW, começando pela classe que demonstra o pior desempenho nessa função até a melhor classificação S.
Druida
Com o lançamento da terceira fase da Season of Discovery, os druidas receberam várias runas novas que melhoraram o desempenho dessa classe como tanque. Survival of the Fittest reduz o dano recebido pelos druidas e a hipótese de obter um acerto crítico em 6%, o que permite sobreviver a ataques difíceis dos inimigos. Ao mesmo tempo, é útil a habilidade Instintos de Sobrevivência, que aumenta a saúde do dono em 30% durante um certo tempo, o que geralmente aumenta a capacidade de sobrevivência da personagem. Algumas habilidades, dependendo da forma animal do druida, proporcionam efeitos úteis, como o atordoamento do Skull Bash ou o sangramento do Lacerate. As habilidades únicas do druida também são dignas de nota: Renascer, que permite devolver o espírito ao corpo do defunto e restaurar parte da sua saúde, e Inervar, que tem um forte efeito de recuperação de mana.
As principais características do druida são a resistência, que proporciona capacidade de sobrevivência contra vários tipos de ataques dos inimigos, bem como a agilidade, que dará ao jogador a capacidade de se esquivar dos ataques de outras pessoas, aumentar o nível de armadura e a hipótese de acertos críticos, tornando o druida não só um tanque, mas também um bom DPS. Os druidas devem escolher as profissões correctas: trabalho em couro para criar equipamento e engenharia para criar itens úteis não só para conteúdo PvE, mas também para PvP. No entanto, a dificuldade parcial de jogar como druida, a limitação de bons equipamentos PvE e a falta de habilidades defensivas deixam essa classe apenas na posição B na lista de bons tanques no WoW SoD Fase 3.
Ladino
Pode parecer estranho, mas a classe rogue no World of Warcraft também pode ser um tanque. Essa oportunidade foi proporcionada por novas runas lançadas na nova Temporada de Descobertas. Por exemplo, Just a Flesh Wound reduz o dano recebido pelo herói em 20% enquanto a habilidade Blade Dance estiver ativa. Além disso, o ladino tem uma hipótese reduzida de receber dano crítico dos inimigos. A Dança das Lâminas também aumenta a hipótese de aparar, proporcionando uma oportunidade adicional de desviar um ataque inimigo e evitar danos. Outras habilidades que têm efeitos semelhantes são Reflexos de Raio e Deflexão.
O mais importante é que o ladino continua a ser um bom DPS, o que significa que cumpre essencialmente dois papéis, sendo por isso muito útil tanto sozinho como em grupo com uma equipa. As habilidades principais continuam a ser Golpe Sinistro, a qual é o principal gerador de pontos de combinação, e Riposte, sendo ativado ao aparar. No entanto, o Ladino não fornece à equipa quaisquer efeitos de grupo, ao contrário de outros tanques. Ele também depende muito da esquiva e do aparar; se o herói ficar atordoado, isso será um problema significativo para ele. Como um tanque, a sua principal tarefa é atrair a atenção dos seus adversários para si, em particular graças à habilidade Tease. O bom DPS e as habilidades especiais fazem dele não apenas um bom causador de dano.
Xamã
Na nova fase, o Xamã vai ter de mudar o seu estilo de jogo, substituindo a dupla empunhadura por um escudo numa mão e uma espada na outra. Essa mudança aumentará as habilidades defensivas do xamã. Não podemos dizer que as runas o tornaram muito melhor, mas elas oferecem boas habilidades. Escudo Relâmpago cria cargas de escudo em torno do xamã que têm como alvo o atacante e funcionam essencialmente em AoE. A runa Way of Earth é muito importante para os tanques desta classe, pois aumenta significativamente a capacidade de sobrevivência.
As características prioritárias, tal como para o druida, serão a agilidade e a resistência, ao fornecerem os parâmetros necessários para os tanques. No entanto, a inteligência também é valiosa, uma vez que muitas das habilidades do xamã requerem uma abundante de mana. Engenharia e marroquinaria são as profissões recomendadas para um xamã. Esta última permite-lhe criar o Capuz de Gneuro Brilhante e os Protectores de Ombros de Corrente Cacofónica, bons para um xamã tanque. No entanto, a falta de escudos completos e a forte dependência de mana também se fazem sentir, razão pela qual o Xamã é enviado apenas para o nível B.
Mago
A situação do papel do tanque melhorou para os magos. Eles têm mais habilidades que aumentam a sua eficácia nesta área. A Runa de Metamorfose dá aos Magos uma forma demoníaca que aumenta a sua armadura em 500% e aumenta significativamente a sua capacidade de representar uma ameaça. Dor Ardente é um feitiço instantâneo que se torna um dos principais feitiços durante a luta. Outra boa habilidade para um mago tanque é Fenda Sombria, que causa dano a vários alvos ao mesmo tempo.
Lago de Fogo aumenta o dano do herói, funcionando bem em sinergia com Chuva de Fogo, permitindo aumentar o seu DPS geral. A runa Master Channeler muda Drain Life (Drenar Vida) e melhora a autocura do herói, aumentando a capacidade de sobrevivência geral do guarda negro em batalha. A singularidade desta classe é o facto de poderem ser tanques enquanto heróis de longo alcance. Por isso, em SoD, os magos podem ser uma boa escolha para as masmorras, graças a um bom conjunto de habilidades que lhe permitem ser um tanque e fornecer valor ao seu grupo. No entanto, para tornar esta classe num tanque, é necessário encontrar novas runas. Leia o artigo para saber como e onde fazer isso: Todas as runas do feiticeiro e sua localização no WoW SoD Fase 3.
Guerreiro
Na terceira fase do SoD, os guerreiros receberam várias melhorias que permitiram a esta classe permanecer um dos melhores tanques, e novamente, novas runas não faltaram. Flagelação aumenta o dano físico em 25% por 12 segundos após a ativação de certas habilidades, como Fúria Sanguinária e Fúria Berserker, permitindo que você aumente sua pontuação de ameaça e atraia inimigos para você. A qualidade da sua arma afeta muito a sua ameaça. As armas lentas são particularmente eficazes devido à sua sinergia com habilidades como Devastar, que beneficiam de um maior dano de arma.
Nesta fase, os guerreiros também receberam a runa do Gladiador, que aumenta o dano e a hipótese de bloqueio em 10% quando em Posição de Gladiador. A habilidade Warbringer aumenta a mobilidade do guerreiro, permitindo-lhe usar Intercetar, Carregar e Intervir em qualquer posição, eliminando efeitos que limitam as suas acções. As profissões de Engenharia e Ferreiro são recomendadas devido à sua utilidade para o guerreiro, ajudando não só a criar itens que o ajudarão em batalha, mas também equipamentos que aumentarão a sua capacidade de sobrevivência. As runas Fúria Concentrada e Regeneração Enfurecida reduzem os custos de fúria e aumentam a capacidade de sobrevivência, respetivamente, oferecendo flexibilidade em diferentes situações de combate.
Paladino
Entre todas as classes, o paladino é a melhor para o papel de tanque. A introdução de várias habilidades novas que vêm com runas torna a rotação dos paladinos mais recentes um pouco mais dinâmica. Eles agora podem se concentrar tanto em lutas direcionadas quanto em AoE, tornando esta classe não apenas sobrevivente, mas também pronta para o combate e versátil, dependendo da situação. Aegis aumenta o bloqueio em 30% com uma hipótese de 10% de cada vez que sofre dano. O paladino também recebeu melhorias na forma de Hammer of the Righteous e Wrath, que aumentam seu poder de ataque.
Os paladinos devem concentrar-se em equipamento que aumente o seu poder de feitiço e força, uma vez que estes atributos são cruciais para maximizar a eficácia das suas habilidades, particularmente em termos de proteção. Além disso, os itens que aumentam a regeneração de mana e a capacidade de sobrevivência também são importantes devido ao seu elevado consumo de mana. Esta classe também tem poderosas habilidades de grupo: Bênção da Proteção, que concede proteção total contra danos, mas o jogador não poderá atacar ou usar habilidades; Martelo da Justiça, que concede um atordoamento de três segundos ao alvo.
Conclusão
A realização do potencial de cada uma destas classes como tanque depende apenas da sua habilidade e compreensão do jogo, bem como do nivelamento adequado do personagem, boas runas e equipamento. A sua posição na lista foi baseada na dificuldade de jogar com esta classe, na complexidade das mecânicas e rotações individuais, bem como nas fraquezas da classe que não revelam o potencial do papel de tanque ao máximo.
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