Nadejście trzeciej fazy World of Warcraft Season of Discovery i zawartość, którą przyniosła, zdecydowanie zmieniła cel z poprzedniej fazy. Niektóre klasy doczekały się zmian w swoich umiejętnościach, które poprawiły ich zdolność do absorbowania większej ilości obrażeń lub po prostu zwiększyły ich przeżywalność. Zmiana tych parametrów zmieniła pozycję niektórych klas pod względem ich potencjału jako tanka. Dlatego też stworzyliśmy listę najlepszych tanków w WoW SoD Phase 3, zaczynając od klasy, która wykazuje najgorszą wydajność w tej roli, do najlepszej klasy S.
Druid
Wraz z wydaniem trzeciej fazy Season of Discovery, druidzi otrzymali kilka nowych run, które ulepszyły tę klasę jako tanka. Przetrwanie Najsilniejszych zmniejsza obrażenia zadawane druidom i szansę na trafienie krytyczne o 6%, co pozwala przetrwać trudne ataki wrogów. Jednocześnie przydatna jest umiejętność Survival Instincts, która zwiększa zdrowie właściciela o 30% na określony czas, co ogólnie zwiększa przeżywalność postaci. Niektóre umiejętności, w zależności od zwierzęcej formy druida, zapewniają przydatne efekty, takie jak ogłuszenie od Skull Bash lub krwawienie od Lacerate. Warto również zwrócić uwagę na unikalne zdolności druida: Rebirth, która pozwala przywrócić ducha do ciała zmarłego i przywrócić mu część zdrowia, oraz Innervate, która ma silny efekt odzyskiwania many.
Głównymi cechami druida są wytrzymałość, która zapewnia przeżywalność przed różnymi rodzajami ataków wrogów, a także zwinność, która zapewni graczowi możliwość unikania ataków innych osób, zwiększy poziom pancerza i szansę na trafienia krytyczne, czyniąc druida nie tylko tankiem, ale także dobrym DPS. Druidzi powinni wybrać odpowiednie profesje: kaletnictwo do tworzenia ekwipunku i inżynierię do tworzenia przydatnych przedmiotów nie tylko dla zawartości PvE, ale także dla PvP. Jednak częściowa trudność gry jako druid, ograniczenie dobrego sprzętu PvE i brak umiejętności obronnych sprawiają, że klasa ta znajduje się dopiero na pozycji B na liście dobrych tanków w WoW SoD Phase 3.
Łotrzyk
Może się to wydawać dziwne, ale klasa łotrzyka w World of Warcraft może być również tankiem. Taką możliwość zapewniły nowe runy, które zostały wydane w nowym Season of Discovery. Przykładowo, Tylko Rana Ciała redukuje otrzymywane przez bohatera obrażenia o 20%, dopóki aktywna jest umiejętność Taniec Ostrzy. Ponadto łotrzyk ma zmniejszoną szansę na otrzymanie obrażeń krytycznych od wrogów. Taniec Ostrzy zwiększa również szansę na parowanie, co daje dodatkową możliwość odbicia ataku wroga i uniknięcia obrażeń. Inne zdolności o podobnych efektach to Błyskawiczny refleks i Odchylenie.
Co najważniejsze, łotrzyk nadal jest dobrym DPS-em, co oznacza, że zasadniczo spełnia dwie role, dzięki czemu jest bardzo przydatny zarówno w pojedynkę, jak i w grupie z drużyną. Kluczowymi umiejętnościami pozostają Złowieszcze Uderzenie, które jest głównym generatorem punktów kombosów, oraz Riposta, która jest aktywowana przez parowanie. Rogue nie zapewnia jednak drużynie żadnych wzmocnień grupowych ani efektów, w przeciwieństwie do innych tanków. Jest również bardzo zależny od uników i parowania; jeśli bohater zostanie ogłuszony, będzie to dla niego poważny problem. Jako tank, jego głównym zadaniem jest przyciąganie do siebie uwagi przeciwników, w szczególności dzięki umiejętności Tease. Dobry DPS i zdolności specjalne czynią z niego nie tylko dobrego zadającego obrażenia.
Szaman
W nowej fazie szaman będzie musiał zmienić swój styl gry, zastępując podwójne władanie tarczą w jednej ręce i mieczem w drugiej. Ta zmiana zwiększy umiejętności defensywne szamana. Nie możemy powiedzieć, że runy uczyniły go znacznie lepszym, ale oferują dobre umiejętności. Lightning Shield tworzy wokół szamana ładunki tarczy, które celują w atakującego i zasadniczo działają w AoE. Runa Droga Ziemi jest bardzo ważna dla tanków tej klasy, ponieważ znacznie zwiększa przeżywalność.
Priorytetowymi cechami, podobnie jak w przypadku druida, będą zwinność i wytrzymałość, gdyż zapewniają one parametry niezbędne dla tanków. Inteligencja jest jednak również cenna, gdyż wiele umiejętności szamana wymaga dużej ilości many. Zalecanymi profesjami dla szamana są inżynieria i kaletnictwo. Ta ostatnia pozwala na stworzenie Gorejącej Gneuro-Linked Cowl i Kakofonicznych Łańcuchowych Naramienników, które są dobre dla szamana-tanka. Jednak brak pełnoprawnych osłon i silna zależność od many również dają o sobie znać, dlatego szaman jest wysyłany tylko do rangi B.
Czarnoksiężnik
Sytuacja dotycząca roli tanka uległa poprawie w przypadku czarnoksiężników. Mają oni więcej umiejętności, które zwiększają ich skuteczność w tym obszarze. Runa Metamorfozy daje Czarnoksiężnikom demoniczną formę, która zwiększa ich pancerz o 500% i znacznie zwiększa ich zdolność do stwarzania zagrożenia. Rozdzierający Ból to natychmiastowe zaklęcie, które staje się jednym z głównych czarów podczas walki. Kolejną dobrą umiejętnością dla tanka jest Shadow Cleave, który zadaje obrażenia wielu celom jednocześnie.
Jezioro Ognia zwiększa obrażenia zadawane przez bohatera, co działa dobrze w synergii z Deszczem Ognia, pozwalając ci zwiększyć ogólny DPS. Runa Master Channeler zmienia Drain Life i poprawia samoleczenie bohatera, co zwiększa ogólną przeżywalność czarnego strażnika w walce. Wyjątkowość tej klasy polega na tym, że może ona tankować, będąc jednocześnie bohaterem dystansowym. Tak więc w SoD czarnoksiężnicy mogą być dobrym wyborem do lochów, dzięki dobremu zestawowi umiejętności, które pozwalają tankować i zapewniać wartość grupie. Aby jednak uczynić tę klasę tankiem, musisz znaleźć nowe runy. Przeczytaj artykuł, aby dowiedzieć się, jak i gdzie to zrobić: Wszystkie runy czarnoksiężnika i ich lokalizacja w WoW SoD Phase 3.
Wojownik
W trzeciej fazie SoD wojownicy otrzymali kilka ulepszeń, które pozwoliły tej klasie pozostać jednym z najlepszych tanków i ponownie nie obyło się bez nowych run. Flagellation zwiększa obrażenia fizyczne o 25% na 12 sekund po aktywacji niektórych umiejętności, takich jak Bloodrage i Berserker Rage, pozwalając ci zwiększyć wynik zagrożenia i zwabić do siebie wrogów. Jakość broni w dużym stopniu wpływa na poziom zagrożenia. Powolne bronie są szczególnie skuteczne ze względu na ich synergię ze zdolnościami takimi jak Devastate, które korzystają z wyższych obrażeń od broni.
W tej fazie wojownicy otrzymali również runę Gladiator, która zwiększa obrażenia i szansę na zablokowanie o 10%, gdy są w postawie Gladiatora. Umiejętność Warbringer zwiększa mobilność wojownika, umożliwiając korzystanie z Przechwycenia, Szarży i Interwencji w dowolnej pozycji, eliminując efekty ograniczające twoje działania. Zawody inżyniera i kowala są zalecane ze względu na ich przydatność dla wojownika, pomagając nie tylko tworzyć przedmioty, które pomogą ci w walce, ale także sprzęt, który zwiększy twoją zdolność przetrwania. Runy Focused Rage i Enraged Regeneration odpowiednio zmniejszają koszty furii i zwiększają przeżywalność, oferując elastyczność w różnych sytuacjach bojowych.
Paladyn
Spośród wszystkich klas, paladyn najlepiej sprawdza się w roli tanka. Wprowadzenie kilku nowych umiejętności, które pojawiły się wraz z runami, sprawia, że rotacja nowszych paladynów jest nieco bardziej dynamiczna. Mogą teraz skupić się zarówno na walkach ukierunkowanych, jak i obszarowych, dzięki czemu ta klasa jest nie tylko zdolna do przetrwania, ale także gotowa do walki i wszechstronna w zależności od sytuacji. Egida zwiększa blokowanie o 30% z 10% szansą za każdym razem, gdy otrzymujesz obrażenia. Paladyn otrzymał również ulepszenia w postaci Młota Sprawiedliwego i Gniewu, które zwiększają jego siłę ataku.
Paladyni powinni skupić się na ekwipunku, który zwiększa ich moc zaklęć i siłę, ponieważ statystyki te są kluczowe dla maksymalizacji skuteczności ich umiejętności, szczególnie w zakresie tankowania. Ponadto przedmioty zwiększające regenerację many i przeżywalność są również ważne ze względu na wysokie zużycie many. Klasa ta posiada również potężne zdolności grupowe: Błogosławieństwo Ochrony, które zapewnia pełną ochronę przed obrażeniami, ale gracz nie będzie mógł atakować ani używać umiejętności; Młot Sprawiedliwości, który zapewnia 3-sekundowe ogłuszenie celu.
Podsumowanie
Wykorzystanie potencjału każdej z tych klas jako tanka zależy wyłącznie od umiejętności i zrozumienia gry, a także odpowiedniego poziomowania postaci, dobrych run i wyposażenia. Ich miejsce w zestawieniu zostało oparte na trudności gry tą klasą, złożoności poszczególnych mechanik i rotacji, a także słabości klasy, które nie ujawniają w pełni potencjału roli tanka.
Powiązane artykuły
Komentarze