- Deffy
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23:48, 02.07.2025

Shadow Shaman é um suporte versátil que se tornou um dos heróis de posição 4 mais dominantes no Patch 7.39c. Seus longos controles, pressão em torres e impacto em lutas de equipe fazem dele uma presença constante em partidas de alto MMR. Com uma taxa de vitória acima de 52% e uma taxa de escolha próxima a 60%, ele continua sendo um dos suportes mais eficazes no meta atual.
Prós e Contras do Shadow Shaman
Prós:
- Excelente controle: Hex e Shackles oferecem controle de multidão longo e confiável
- Forte habilidade de empurrar com Mass Serpent Ward
- Aspecto Chicken Fingers adiciona Hex passivo a cada 15 segundos
- Pode iniciar e seguir lutas sem precisar de farm
- Impacto no início do jogo sem precisar de muitos itens

Contras:
- Extremamente frágil sem ferramentas defensivas
- Fraco contra heróis baseados em ilusões
- Sofre contra BKBs, silêncios e resistência a status
- Vulnerável enquanto canaliza Shackles
- Requer bom posicionamento e acompanhamento dos companheiros de equipe
Habilidades do Shadow Shaman
Ether Shock
Causa dano mágico a um alvo e várias unidades próximas. Bom para assediar e limpar ondas.


Hex
Transforma um alvo em uma criatura inofensiva, desabilitando habilidades, passivos e itens.

Shackles
Uma magia canalizada que atordoa e causa dano a um único alvo ao longo do tempo. Maior desabilitação forte do kit.

Mass Serpent Ward
Invoca 10 serpent wards que agora focam heróis e causam mais dano no Patch 7.39c. Ótimo para empurrar e controlar objetivos.


Aspecto Chicken Fingers
A cada 15 segundos, seu ataque aplica Hex no alvo. Isso se sinergiza com todos os talentos relacionados a Hex e cria cadeias de controle devastadoras em lutas.
Construção de Habilidades
- Nível 1: Ether Shock
- Nível 2: Hex
- Nível 3: Shackles
- Nível 6: Mass Serpent Ward
- Prioridade de maximização: Hex → Shackles → Ether Shock
- Pegue o ultimate sempre que possível

Árvore de Talentos
- Nível 10: +170 de Dano Total do Shackles
- Nível 15: Hex aplica Break
- Nível 20: +1.5s de duração do Shackles
- Nível 25: +1 alvo de ataque do Serpent Ward


Construção de Itens
Itens Iniciais:
Magic Stick, Observer Ward, Clarity, Tango.

Botas:
Arcane Boots — fornece sustentação de mana muito necessária para uso constante de feitiços no início.

Itens Principais:
Blink Dagger — permite iniciação instantânea Aether Lens — estende o alcance dos feitiços para desabilitações mais seguras.
Itens de Utilidade:
Force Staff — reposicionamento, fechamento de lacunas Glimmer Cape — invisibilidade e resistência mágica Aghanim’s Shard — permite lançar itens ativos durante Shackles Smoke of Deceit — preparar abates com aliados.

Situacionais:
Refresher Orb — duplo desabilitação e wards Ghost Scepter — contra núcleos físicos Eul’s Scepter — remove silêncios e ajuda na canalização Aeon Disk — sobreviver ao foco.


Como Jogar com Shadow Shaman
Na fase de rotas, use Ether Shock para pressionar e garantir últimos acertos. Assim que conseguir Hex no nível 2, você pode defender aliados ou engajar inimigos. O nível 6 é um momento crucial — coloque suas wards e tome objetivos cedo.
Após a fase de rotas, combine Blink Dagger com Aether Lens para iniciar a partir da névoa. O combo é simples, mas mortal: Blink → Hex → Shackles → Mass Serpent Ward. Evite entrar sozinho — você é frágil e precisa de acompanhamento.
Com Refresher Orb, sua capacidade de controle dobra: dois Hexes, dois Shackles, dois conjuntos de wards. Use Chicken Fingers sabiamente para manter os alvos controlados mesmo entre lançamentos de feitiços.
Sempre gire com companheiros de equipe usando Smoke of Deceit. Você não precisa de muito ouro para ser eficaz — controle, objetivos e ritmo são seu trabalho.
Confrontos
Forte Contra:
Ursa — Tem dificuldade em causar dano quando está controlado. Hex e Shackles impedem o uso de Enrage ou itens.
Storm Spirit — Vulnerável a desabilitação instantânea. Blink Hex ou lançar da névoa pode puni-lo antes que escape.
Anti-Mage — Não pode piscar ou usar Manta para sair do combo completo. Se pego primeiro, ele é eliminado antes de crescer.

Fraco Contra:
Naga Siren — Enche a luta com ilusões. Difícil acertar desabilitações no herói real e pode interromper seu combo com Song of the Siren.
Terrorblade — Tanque, baseado em ilusões, geralmente carrega BKB. Pode sobreviver aos desabilitações e virar a luta com Sunder.
Phantom Lancer — O sobrecarrega com ilusões. Difícil identificar e desabilitar o real. Ether Shock e Serpent Wards são desperdiçados em cópias.

Itens de Contra
Shadow Shaman é contrariado por:
- Black King Bar (BKB) — Torna suas desabilitações inúteis.
- Nullifier — Remove invisibilidade, desabilita itens defensivos.
- Orchid Malevolence / Bloodthorn — Silencia você antes que possa lançar qualquer coisa.
Shadow Shaman é um suporte de posição 4 de alto impacto no Patch 7.39c. Ele controla lutas com longas desabilitações, destrói torres com Mass Serpent Ward e permanece relevante em todas as etapas do jogo — mesmo com farm limitado.
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