Deadlock: Uma prévia do próximo jogo de tiro tático

Deadlock: Uma prévia do próximo jogo de tiro tático

Em 16 de maio, um usuário com o apelido de GabeFollower publicou um post no Twitter no qual falava sobre o próximo projeto do Valve Studio chamado Deadlock. Anteriormente, era conhecido como Neon Prime e Citadel, que foram mencionados pelo bloguista Tyler McVicker no ano passado.

Deadlock é um jogo competitivo de tiro na terceira pessoa com 6 jogadores em cada equipa. De acordo com o insider, a jogabilidade pode ser descrita como uma mistura de vários projectos bem conhecidos, incluindo Dota 2, SMITE, Overwatch, Orcs Must Die, League of Legends, Valorant, e alguns outros projectos com características semelhantes de jogos competitivos. 

O design principal de Deadlock assemelha-se ao estilo de uma cidade europeia steampunk. Há muitos elementos do género de ficção científica, que foram inspirados pelos jogos Half-Life e Portal da Valve. No entanto, também é possível sentir a influência de outros projectos, como o já mencionado Overwatch e BioShock Infinite, com o seu sistema de movimento rápido baseado em carris.



Game Map
Game Map

Ambos os lados das equipas têm as suas próprias bases localizadas num grande mapa com quatro linhas e mecânica de defesa de torres. O objetivo principal do jogo é atualmente desconhecido, mas podemos assumir que a essência é a mesma que em Dota 2 — ou seja, a defesa da estrutura principal. Ou talvez não tenhamos apenas um modo de jogo, mas vários ao mesmo tempo, ou algo como um género de Tower Defense melhorado.

Os jogadores de Deadlock terão a oportunidade de comprar e utilizar vários itens, fornecimentos e habilidades durante o jogo para derrotar os adversários ou ajudar os seus colegas de equipa. O jogo apresenta diferentes tipos de heróis, desde humanos, criaturas estranhas, magos e até robots e criaturas bizarras.

Os desenhos dos personagens foram baseados em personagens de Dota 2, o que sugere que podem ser encontrados alguns paralelos ou semelhanças entre eles, sob a forma de certos elementos de aparência ou habilidades. Talvez Deadlock seja o mesmo conceito da “Grande Confluência” que as personagens de Dota 2 mencionaram tantas vezes, ou talvez Deadlock não tenha nada a ver com nenhum dos outros jogos da Valve.

Além de um pouco de informação sobre o novo projeto, GabeFollower também publicou várias imagens do jogo. Entre elas está um banner de um personagem chamado Grey Talon. Esta personagem assemelha-se a um nativo americano equipado com um arco cibernético. A julgar pela descrição e pelos ícones das capacidades da personagem, podemos presumir que é especialista em tiro a longa distância, utilizando armadilhas para imobilizar o alvo e facilitar o acerto. Em geral, Grey Talon lembra um pouco a heroína Windranger de Dota 2.

Grey Talon
Grey Talon

O insider também publicou várias imagens diretamente do jogo. Alguns elementos de design fazem lembrar Team Fortress 2. Na parte inferior do ecrã, podemos ver uma barra de habilidades minimalista. Há ícones de informação no canto inferior esquerdo. Podemos assumir que são responsáveis pela velocidade de movimento do herói, precisão, número de mortes e quantidade de moeda do jogo. No canto superior direito há um painel que mostra o número de creeps mortos, esferas defendidas e terminadas.

Gameplay Screenshot
Gameplay Screenshot

Na segunda captura de ecrã, é possível ver o minimapa no canto inferior esquerdo, bem como os retratos dos heróis de ambas as equipas na parte superior, pelo que temos uma ideia melhor do seu design. A terceira imagem mostra, muito provavelmente, o menu principal do jogo com painéis tutoriais sobre determinadas características do jogo.

Neste momento, não se sabe quando é que o jogo vai ser lançado, uma vez que não houve declarações oficiais da Valve. No entanto, podemos assumir que o jogo não será lançado antes de 2025, mas que os testes beta abertos ou novas informações sobre o jogo aparecerão num futuro próximo.

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