![Deadlock: Zajawka nadchodzącej strzelanki taktycznej](https://files.bo3.gg/uploads/news/42358/title_image/960x480-9f3ccda7a88173a110995a83f18a78c3.webp)
Deadlock: Zajawka nadchodzącej strzelanki taktycznej
16 maja użytkownik o pseudonimie GabeFollower opublikował na Twitterze wpis, w którym mówił o nadchodzącym projekcie studia Valve o nazwie Deadlock. Wcześniej był on znany jako Neon Prime i Citadel, o których w zeszłym roku wspominał bloger Tyler McVicker.
Deadlock to rywalizacyjna strzelanka trzecioosobowa z 6 graczami w każdej drużynie. Według informacji poufnych, rozgrywkę można opisać jako mieszankę kilku znanych projektów, w tym Dota 2, SMITE, Overwatch, Orcs Must Die, League of Legends, Valorant i kilku innych projektów o podobnych cechach gier rywalizacyjnych.
Główny projekt Deadlock przypomina styl steampunkowego europejskiego miasta. Jest tu wiele elementów z gatunku science-fiction, które zostały zainspirowane rodzimymi grami Half-Life i Portal firmy Valve. Da się jednak wyczuć również wpływ kilku innych projektów, takich jak wspomniany wcześniej Overwatch czy BioShock Infinite z opartym na szynach systemem szybkiego przemieszczania się.
![Mapa gry](https://files.bo3.gg/uploads/image/45851/image/webp-793a66a936145585d6029c6c42ee125f.webp)
Obie strony drużyn posiadają własne bazy rozmieszczone na dużej mapie z czterema liniami i mechaniką tower defense. Główny cel gry jest obecnie nieznany, ale możemy założyć, że esencja jest taka sama jak w Dota 2 — czyli obrona głównej struktury. A może będziemy mieli nie tylko jeden tryb gry, ale kilka jednocześnie lub coś w rodzaju ulepszonego gatunku Tower Defense.
Gracze Deadlock będą mieli możliwość kupowania i używania różnych przedmiotów, zapasów i umiejętności podczas gry, aby pokonać przeciwników lub pomóc swoim kolegom z drużyny. W grze występują różne typy bohaterów, począwszy od ludzi, dziwnych stworzeń, magów, a nawet robotów i dziwacznych stworzeń.
Projekty postaci zostały oparte na postaciach z Dota 2, co sugeruje, że można znaleźć między nimi pewne podobieństwa w postaci pewnych elementów wyglądu lub umiejętności. Być może Deadlock to ta sama koncepcja „Wielkiej Konfluencji”, o której tak często wspominały postacie z Dota 2, a może Deadlock nie będzie miał nic wspólnego z żadną z innych gier Valve.
Oprócz kilku informacji na temat nowego projektu, GabeFollower opublikował również kilka obrazków z gry. Wśród nich znajduje się baner postaci o imieniu Grey Talon. Postać ta przypomina rdzennego Amerykanina wyposażonego w cybernetyczny łuk. Sądząc po opisie i ikonach umiejętności postaci, możemy założyć, że specjalizuje się w strzelaniu na bardzo duże odległości, wykorzystując pułapki do unieruchomienia celu i ułatwienia jego trafienia. Ogólnie rzecz biorąc, Grey Talon przypomina nieco bohaterkę Dota 2 Windranger.
![Grey Talon](https://files.bo3.gg/uploads/image/45852/image/webp-ec8e4c836e2a0d1a21ea774f7c302615.webp)
Insider opublikował również kilka zdjęć bezpośrednio z gry. Niektóre elementy projektu przypominają Team Fortress 2. W dolnej części ekranu widzimy minimalistyczny pasek umiejętności. W lewym dolnym rogu znajdują się ikony informacyjne. Możemy przypuszczać, że odpowiadają one za szybkość poruszania się bohatera, celność, liczbę zgonów oraz ilość waluty w grze. W prawym górnym rogu znajduje się panel pokazujący liczbę zabitych creepów, bronionych i ukończonych sfer.
![Zrzut ekranu z rozgrywki](https://files.bo3.gg/uploads/image/45853/image/webp-9a9266e3987466101bb3796d49e92126.webp)
Na drugim zrzucie ekranu widać minimapę w lewym dolnym rogu, a także portrety bohaterów obu drużyn u góry, dzięki czemu mamy lepsze wyobrażenie o ich wyglądzie. Trzeci obrazek przedstawia najprawdopodobniej menu główne gry z panelami samouczka dotyczącymi niektórych funkcji gry.
W tej chwili nie wiadomo, kiedy gra zostanie wydana, ponieważ nie było żadnych oficjalnych oświadczeń ze strony Valve. Możemy jednak założyć, że gra zostanie wydana nie wcześniej niż w 2025 roku, ale otwarte beta testy lub nowe informacje na temat gry pojawią się w najbliższej przyszłości.
Informacje o artykule
Gaming
Komentarze