CS2 Melhores armas para jogadores de suporte
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  • 11:22, 22.01.2024

CS2 Melhores armas para jogadores de suporte

Durante a visualização de partidas de equipes profissionais, nem sempre é possível identificar claramente o papel do suporte no jogo. Porque todos os jogadores conhecem as granadas necessárias nos mapas e assim por diante. Mas de qualquer maneira, hoje vamos analisar que tipo de armamento os suportes devem usar em Counter-Strike 2. E também qual estilo de jogo os suportes devem usar.

Fundamentos

Acabou que, na maioria das vezes, o papel de suporte na equipe fica com o capitão, já que em 90% dos casos o capitão não tem uma boa estatística devido à constante observação da situação. Por isso, ele está disposto a sacrificar seu dinheiro e comprar um AK-47 para alguém, e para si mesmo deixar um MAC-10.

Estamos falando de capitães como Aleksi "Aleksib" Virolainen, Dan "apEX" Madesclaire ou Rasmus "HooXi" Nielsen. Sua estatística principal deixa a desejar, mas isso não os impede de ganhar campeonatos. Pois eles lidam com o papel de capitão maravilhosamente.

O mais importante para um suporte é ocupar posições não agressivas, onde, mesmo contra um full buy dos oponentes, o jogador nesse papel terá facilidade para repelir os ataques dos adversários. Por exemplo, como a casamata no Nuke, o longo no Ancient ou o site B no Vertigo. Mas isso é sobre o lado da defesa.

No lado do ataque, o suporte deve conhecer todas as granadas possíveis no mapa para fornecer rapidamente os flashes e smokes necessários para seus companheiros de equipe. O suporte pode ser o primeiro a entrar no "abate" condicional para distrair a atenção dos oponentes. Ou ficar no final e ajudar com granadas. Mas isso não significa que o suporte baita seus companheiros de equipe e nem sequer vai para os pontos quentes - isso apenas significa que sua principal tarefa será o lançamento de granadas.

 
 

Distribuição do Orçamento

Primeiro, vale a pena notar que se você tem dinheiro suficiente para um colete, capacete, AK-47 ou M4A4 e todas as granadas, e também certifique-se de que todos os seus aliados tenham dinheiro suficiente para comprar. E então, se você tem dinheiro suficiente para tudo - pegue o melhor para si mesmo, ou seja, AK-47 ou M4A4, colete e capacete, e um pacote completo de granadas.

Agora que entendemos isso, vamos prosseguir. E o que fazemos quando precisamos dar um drop para um aliado, mas os recursos são limitados. Lembre-se, estamos jogando no papel de suporte e damos o drop. E então começamos a calcular. Primeiro, você pode desistir do armor completo, o que nos economizará $250. Jogar sem armadura é perigoso, pois se ao menos uma bala atingir você, sua mira vai tremer violentamente.

Depois disso, compramos as granadas necessárias para a rodada. Se não houver um plano para a rodada, pelo menos pegue um smoke e dois flashes. E então vá para a escolha da arma para o jogo.

No pior caso, você pode ficar apenas com a pistola. Afinal, depois de todas as ações, você ainda terá a oportunidade de pegar o drop dos aliados caídos.

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Quais armas são melhores para o suporte?

Agora, não vamos considerar a opção quando você tem dinheiro suficiente para tudo, então sua compra será mais ou menos assim:

  • M4A1-S + Five-SeveN + armadura + granadas 
  • M4A4 + Five-SeveN + armadura + granadas 
  • AWP + Desert Eagle + armadura + granadas 
  • AK-47 + Tec9 + armadura + granadas

Mas agora vamos mergulhar mais nas rodadas quando os recursos estão acabando, e precisamos tirar o máximo deles. Qual arma comprar melhor?

Primeiro, vamos considerar o lado do ataque. A melhor opção seria a compra do rifle automático Galil, pois ele praticamente copia as características do M4A1-S. Além disso, custa apenas $1,800, o que em teoria deve ser suficiente em quase qualquer rodada.

Mas se a situação for ainda pior, a melhor opção seria recorrer a submetralhadoras. Por exemplo, o MAC-10, que custa apenas $1,050. No momento, é a melhor submetralhadora do jogo. Mas você também pode olhar para o UMP-45, se você já foi bom com ele. Mas você terá que pagar $1,200 por este belo.

Uma boa alternativa seria comprar uma espingarda, pois em CS2 as espingardas fazem coisas incríveis. Saindo da esquina no seu oponente ou mesmo pulando nele com uma espingarda, você simplesmente não deixará chance alguma. Para essas rodadas, o XM1014 é a melhor escolha.

E no pior caso, você terá que ficar apenas com a pistola. E para esse caso, pegue o Tec-9 ou Desert Eagle, o primeiro custa apenas $500, e você terá que pagar $700 pelo segundo. Mas ainda assim, você ainda pode ser perigoso para seus oponentes.

 
 

Lado da Defesa

E finalmente, vamos dar uma olhada rápida no lado CT. Aqui é praticamente a mesma coisa. O principal é comprar granadas, armadura e dar um drop para seus companheiros de equipe. E então você vê o seguinte.

Se você está jogando em posições como a casamata no Nuke, pegue qualquer espingarda, pois um tiro será suficiente para matar o inimigo. Nova ($1,050), XM1014 ($2,000) ou Mag-7 ($1,300) - tudo isso é adequado para você.

Se a distância em que você espera encontrar o inimigo for média ou até curta, pegue o MP9 ou UMP-45 e não pense duas vezes. A principal coisa é não esquecer de pular!

Com esses dispositivos, você se move rapidamente e pode simplesmente varrer seus oponentes como o vento. Além disso, não se esqueça dos saltos, pois é mais difícil matar você no ar, e seu espalhamento com essas submetralhadoras não muda tanto.

E na escolha das pistolas, vale a pena se concentrar no Five-SeveN, que custa $500, ou no Desert Eagle por $700.

 
 

Conclusão

O jogo de suportes muitas vezes passa despercebido no servidor, mas ainda é um dos papéis-chave no Counter-Strike 2. Pode parecer que o suporte geralmente fica atrás, mas sua habilidade de manusear granadas permanece no topo, por isso ele pode vencer rodadas sem nem mesmo ver seu oponente.

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