CS2 Meilleures Armes pour Joueurs de Support
  • 11:15, 22.01.2024

CS2 Meilleures Armes pour Joueurs de Support

Lors des matchs d'équipes professionnelles, il n'est pas toujours évident d'identifier le rôle du joueur de soutien dans la partie. Tous les joueurs connaissent les grenades nécessaires pour les cartes et des tactiques similaires. Cependant, aujourd'hui, nous discuterons de quel type d'armement les joueurs de soutien devraient utiliser dans Counter-Strike 2, ainsi que du style de jeu général qu'ils devraient adopter.

 
 

Principes de Base

Il est devenu courant que le rôle de soutien dans une équipe soit pris par le capitaine, car dans 90% des cas, le capitaine n'a pas de bonnes statistiques en raison de la surveillance constante de la situation. Par conséquent, ils sont prêts à sacrifier leur propre argent et acheter un AK-47 à quelqu'un, tout en gardant un MAC-10 pour eux-mêmes.

Cela s'applique à des capitaines comme Aleksib "Aleksib" Virolainen, Dan "apEX" Madesclaire, ou Rasmus "HooXi" Nielsen. Leurs statistiques primaires laissent souvent à désirer, mais cela ne les empêche pas de remporter des championnats. Ils excellent dans leur rôle de capitaine.

Le plus important pour un joueur de soutien est d'occuper des positions non agressives, où même contre un adversaire entièrement équipé, le joueur dans ce rôle peut facilement repousser les avancées ennemies. Des exemples incluent la cabine sur Nuke, la Longue sur Ancient, ou le site B sur Vertigo. Mais cela s'applique au côté défensif.

En offensif, le soutien doit connaître toutes les grenades possibles pour la carte afin de fournir des éclairs et des fumigènes opportuns et rapides à ses coéquipiers. Le soutien peut soit mener la charge en tant que leurre pour attirer l'attention des adversaires, soit être à la toute fin, en aidant avec les grenades. Cependant, cela ne signifie pas que le soutien appâte ses coéquipiers et évite les points chauds – leur tâche principale est de distribuer les grenades.

Répartition du Budget

Tout d'abord, il est important de noter que si vous avez assez d'argent pour une armure, un casque, un AK-47 ou M4A4, et toutes les grenades, assurez-vous que tous vos alliés ont assez de fonds pour acheter de l'équipement. Si vous avez assez de ressources, prenez le meilleur pour vous-même – un AK-47 ou M4A4, une armure, un casque et un ensemble complet de grenades.

Mais que faire lorsque vous devez donner une arme à un allié, mais que les fonds sont limités ? Souvenez-vous, vous jouez en tant que soutien et donnez l'arme. Ensuite, vous pouvez vous passer d'une armure complète pour économiser 350 $. Jouer sans armure est risqué, car se faire toucher par même une balle fera trembler votre visée de manière incontrôlable.

Après cela, achetez les grenades nécessaires pour le round. S'il n'y a pas de plan pour le round, prenez au moins une fumigène et deux éclairs, puis passez au choix des armes.

Dans les cas extrêmes, vous pouvez rester avec juste un pistolet, car après toutes les actions, vous aurez encore l'opportunité de récupérer les armes de vos alliés tombés.

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Quelles Armes Conviennent le Mieux au Soutien ?

Maintenant, examinons ces rounds où les fonds sont limités et vous devez maximiser leur utilité. Quelles armes devez-vous acheter ?

Du côté attaquant, le choix idéal serait le Galil, car il reproduit presque entièrement les caractéristiques du M4A1-S et ne coûte que 1 800 $, que vous devriez avoir dans presque tous les rounds.

Si la situation est encore pire, le meilleur choix serait de se tourner vers les mitraillettes. Par exemple, le MAC-10, qui ne coûte que 1 050 $, est actuellement la meilleure SMG dans le jeu. Sinon, envisagez le UMP-45 si vous avez bien performé avec avant. Il coûte 1 200 $.

Une bonne alternative est d'acheter un fusil à pompe, car des exploits incroyables sont réalisés avec des fusils à pompe dans CS2. Une attaque surprise depuis un coin ou même juste sauter sur un adversaire avec un fusil à pompe ne leur laisse aucune chance. Le XM1014 est le meilleur choix pour de tels rounds.

Dans le pire des cas, vous devrez vous contenter d'un simple pistolet. Dans ce cas, optez pour le Tec-9 ou le Desert Eagle ; le premier coûte seulement 500 $, et le second 700 $. Néanmoins, vous pouvez toujours constituer une menace pour vos adversaires.

 
 

Côté Défensif

Enfin, discutons brièvement du côté CT. Ici, la situation est à peu près la même. La chose principale est d'acheter des grenades, une armure, et de donner des armes à vos coéquipiers. Ensuite, vous faites face aux choix suivants.

Si vous jouez dans des positions comme la cabine sur Nuke, prenez n'importe quel fusil à pompe, car un coup suffit à tuer un ennemi. Nova (1 050 $), XM1014 (2 000 $), ou Mag-7 (1 300 $) - tous sont des choix adaptés pour vous.

Si vous vous attendez à rencontrer des ennemis à moyenne ou courte portée, choisissez le MP9 ou UMP-45 sans hésiter. Souvenez-vous de continuer à bouger !

Avec ces dispositifs, vous vous déplacez rapidement et pouvez facilement abattre vos adversaires. Aussi, n'oubliez pas de sauter, car il est plus difficile de vous toucher en l'air, et la dispersion de ces SMG ne change pas beaucoup avec le mouvement.

En ce qui concerne le choix des pistolets, envisagez le Five-SeveN, qui coûte 500 $, ou le Desert Eagle pour 700 $.

 
 

Conclusion

Le rôle des joueurs de soutien est souvent discret sur le serveur, mais il reste l'un des rôles clés dans Counter-Strike 2. Bien qu'il semble que le soutien reste souvent en arrière-plan, leur compétence avec les grenades reste de premier ordre, leur permettant de gagner des rounds sans même rencontrer leurs adversaires.

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